PRILOG BR.1


PRAVILA I USLOVI ZA SPORT


FUDBAL


Paragraf 20

Rezultat fudbalskog (soccer) meča se uvek bazira na 90 minuta igre, uključujući sudijsku nadoknadu, osim u posebnim slucajevima (poput turnira tipa triangolare koji se obično igraju na bazi 45’ ili mečeva omladinskih selekcija koji traju 80’). Produžeci, zlatni gol ili izvođenje jedanaesteraca neće biti uzeti u obzir. Ovo važi za sve tipove igara (golovi, korneri, faulovi, ofsajdi, posed lopte, žuti/crveni kartoni, strelci itd).


Paragraf 21

Ako je vreme početka meča pomereno za ne više od 48 sati, opklade će se smatrati validnim. Ako je meč prekinut i nastavljen u roku od 48 sati od vremena početka meča, sve opklade će se smatrati validnim. Ako se meč prekine ali se ne nastavi u navedenih 48 sati, svi već dovršeni ishodi će se smatrati validnim, dok će se nedovršeni ishodi smatrati nevažećim i biće isplaćeni sa kvotom 1. Ako sudija odsvira regularan kraj pre nego što je na semaforu isteklo 90 minuta, rezultat će se smatrati važećim. Za prijateljske utakmice koje se odigraju u drugačijem formatu (primeri: 2x35 min, 2x40, 3x30…) iako to kompanija nije navela pre početka meča, rezultat i opklade će biti validne (ako postoje odgovarajući tipovi igara).


Paragraf 22

Smatra se da je tim postigao gol i u situacijama kada ga je zapravo postigao protivnički igrač (autogol) ili ako je postignut izvođenjem jedanaesterca tokom regularnog dela utakmice, uključujući sudijsku nadoknadu (produžeci i izvođenje jedanaesteraca nakon završetka meča se ne računaju).



Paragraf 23

1X2: Potrebno je pogoditi pobednika meča.

        1: Domaći tim će pobediti na meču.

        X: Ishod meča će biti nerešen.

        2: Gostujući tim će pobediti na meču.

DC: Potrebno je pogoditi pobednika meča birajući jednu od ponuđenih opcija.

        1XDC: Domaći tim će pobediti na meču ili će ishod biti nerešen.

        12DC: Domaći ili gostujući tim će pobediti na meču.

        X2DC: Gostujući tim će pobediti na meču ili će ishod biti nerešen.

O/U 2.5 FT: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih na meču biti veći ili manji od 2.5.

        Ov. 2.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili više.

        Un. 2.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili manje.

GG/NG: Potrebno je pogoditi da li će oba tima postići bar po jedan gol na meču ili neće.

        GG: Oba tima će postići bar po jedan gol na meču.

        NG: Bar jedan tim neće postići gol na meču.

DNB: Potrebno je pogoditi pobednika meča. U slučaju nerešenog ishoda, ulog će biti vraćen.

        1 DNB: Domaći tim će pobediti na meču. U slučaju nerešenog ishoda, ulog će biti vraćen.

        2 DNB: Gostujući tim će pobediti na meču. U slučaju nerešenog ishoda, ulog će biti vraćen.

O/U 0.5 FT: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih na meču biti veći ili manji od 0.5.

        Ov. 0.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 1 ili više.

        Un. 0.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 0.

O/U 1.5 FT: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih na meču biti veći ili manji od 1.5.

        Ov. 1.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili više.

        Un. 1.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 1 ili manje.

O/U 2.5 FT: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih na meču biti veći ili manji od 2.5.

        Ov. 2.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili više.

        Un. 2.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili manje.

O/U 3.5 FT: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih na meču biti veći ili manji od 3.5.

        Ov. 3.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 4 ili više.

        Un. 3.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili manje.

O/U 4.5 FT: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih na meču biti veći ili manji od 4.5.

        Ov. 4.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće  5 ili više.

        Un. 4.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 4 ili manje.

O/U 5.5 FT: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih na meču biti veći ili manji od 5.5.

        Ov. 5.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 6 ili više.

        Un. 5.5: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 5 ili manje.

GG/NG 1HT: "Potrebno je pogoditi da li će oba tima postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu ili neće."

      Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        GG 1 HT: Oba tima će postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu.

        NG 1 HT: Bar jedan tim neće postići gol u prvom poluvremenu.

        GG/NG 2HT: Potrebno je pogoditi da li će oba tima postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu ili neće.

        GG 2 HT: Oba tima će postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

        NG 2 HT: Bar jedan tim neće postići gol u drugom poluvremenu.

        GG/NG 1&2H: Potrebno je pogoditi da li će oba tima postići bar po jedan gol u prvom i u drugom poluvremenu ili neće.

        GG&GG Yes: Oba tima će postići bar po jedan gol u prvom i u drugom poluvremenu.

        GG&NG Yes: Oba tima će postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu, ali bar jedan tim neće postići gol u drugom poluvremenu.

        NG&GG Yes: Bar jedan tim neće postići gol u prvom poluvremenu i oba tima će postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

        NG&NG Yes: Bar jedan tim neće postići gol u prvom poluvremenu i bar jedan tim neće postići gol u drugom poluvremenu.

        GG&GG No: Bar jedan od timova neće postići gol u prvom poluvremenu ili bar jedan od timova neće postići gol u drugom poluvremenu.

        GG&NG No: Bar jedan od timova neće postići gol u prvom poluvremenu ili će oba tima postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

        NG&GG No: Oba tima će postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu ili bar jedan od timova neće postići gol u drugom poluvremenu.

        NG&NG No: Oba tima će postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu ili će oba tima postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

Handicap: Ishod opklade sa hendikepom se dobija dodajući broj golova u zagradi domaćem i gostujućem timu na krajnji rezultat meča.

        1H (0:1): Domaći tim će pobediti na meču sa 2 ili više golova razlike.

        XH (0:1): Domaći tim će pobediti na meču sa jednim golom razlike.

        2H (0:1): Gostujući tim će pobediti na meču ili će ishod biti nerešen.

        1H (0:2): Domaći tim će pobediti na meču sa 3 ili više golova razlike.

        XH (0:2): Domaći tim će pobediti na meču sa 2 gola razlike.

        2H (0:2): Gostujući tim će pobediti na meču, ili će ishod biti nerešen ili će izgubiti sa jednim golom razlike.

        1H (0:3): Domaći tim će pobediti na meču sa 4 ili više golova razlike.

        XH (0:3): Domaći tim će pobediti na meču sa 3 gola razlike.

        2H (0:3): Gostujući tim će pobediti na meču, ili će ishod biti nerešen ili će izgubiti sa jednim ili 2 gola razlike.

        1H (1:0): Domaći tim će pobediti na meču ili će ishod biti nerešen.

        XH (1:0): Gostujući tim će pobediti na meču sa jednim golom razlike.

        2H (1:0): Gostujući tim će pobediti na meču sa 2 ili više golova razlike.

        1H (2:0): Domaći tim će pobediti na meču, ili će ishod biti nerešen ili će izgubiti sa jednim golom razlike.

        XH (2:0): Gostujući tim će pobediti na meču sa 2 gola razlike.

        2H (2:0): Gostujući tim će pobediti na meču sa 3 ili više golova razlike.

        1H (3:0): Domaći tim će pobediti na meču, ili će ishod biti nerešen ili će izgubiti sa jednim ili 2 gola razlike.

        XH (3:0): Gostujući tim će pobediti na meču sa 3 gola razlike.

        2H (3:0): Gostujući tim će pobediti na meču sa 4 ili više golova razlike.

HT/FT: Potrebno je pogoditi ishod na kraju prvog poluvremena i na kraju meča u istoj opkladi, birajući jednu od ponuđenih opcija.

        HF 1/1: Domaći tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i na kraju meča.

        HF 1/X: Domaći tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i ishod će biti nerešen na kraju meča.

        HF 1/2: Domaći tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i gostujući tim će pobediti na kraju meča.

        HF X/1: Ishod će biti nerešen na kraju prvog poluvremena i domaći tim će pobediti na kraju meča.

        HF X/X: Ishod će biti nerešen na kraju prvog poluvremena i na kraju meča.

        HF X/2: Ishod će biti nerešen na kraju prvog poluvremena i gostujući tim će pobediti na kraju meča.

        HF 2/1: Gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i domaći tim će pobediti na kraju meča.

        HF 2/X: Gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i ishod će biti nerešen na kraju meča.

        HF 2/2: Gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i na kraju meča.

 HTFT Spec: Potrebno je pogoditi rezultat na kraju prvog poluvremena i na kraju meča u istoj opkladi, birajući jednu od ponuđenih opcija.

Moguće je odabrati opcije sa 2 moguća ishoda u prvom, u drugom, ili u oba poluvremena.

        HF 1X/1X: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju meča.

        HF 1X/12: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju meča.

HF 1X/X2: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju meča.

HF 12/1X: Domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju meča.

HF 12/12: Domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju meča.

HF 12/X2: Domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i ishod će biti nerešen ili će gostujući tim pobediti na kraju meča.

HF X2/1X: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju meča.

HF X2/12: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju meča.

HF X2/X2: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju meča.

HF 1/1X: Domaći tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju meča.

HF 1/12: Domaći tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju meča.

HF 1/X2: Domaći tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju meča.

HF X/1X: Ishod će biti nerešen na kraju prvog poluvremena i domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju meča.

HF X/12: Ishod će biti  nerešen na kraju prvog poluvremena i domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju meča.

HF X/X2: Ishod će biti nerešen na kraju prvog poluvremena i ishod će biti nerešen ili će gostujući tim pobediti na kraju meča.

HF 2/1X: Gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju meča.

HF 2/12: Gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju meča.

HF 2/X2: Gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju meča.

HF 1X/1: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i domaći tim će pobediti na kraju meča.

HF 1X/X: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i ishod će biti nerešen na kraju meča.

HF 1X/2: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i gostujući tim će pobediti na kraju meča.

HF 12/1: Domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i domaći tim će pobediti na kraju meča.

HF 12/X: Domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i ishod će biti nerešen na kraju meča.

HF 12/2: Domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena i gostujući tim će pobediti na kraju meča.

HF X2/1: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i domaći tim će pobediti na kraju meča.

HF X2/X: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i ishod će biti nerešen na kraju meča.

HF X2/2: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i gostujući tim će pobediti na kraju meča.

C. Score: Potrebno je pogoditi tačan rezultat meča birajući jednu od ponuđenih opcija.

1:0: Domaći tim će postići 1 gol, a gostujući tim neće postići nijedan gol.

2:0: Domaći tim će postići 2 gola, a gostujući tim neće postići nijedan gol.

2:1: Domaći tim će postići 2 gola, a gostujući tim će postići 1 gol.

3:0: Domaći tim će postići 3 gola, a gostujući tim neće postići nijedan gol.

3:1: Domaći tim će postići 3 gola, a gostujući tim će postići 1 gol.

3:2: Domaći tim će postići 3 gola, a gostujući tim će postići 2 gola.

4:0: Domaći tim će postići 4 gola, a gostujući tim neće postići nijedan gol.

4:1: Domaći tim će postići 4 gola, a gostujući tim će postići 1 gol.

4:2: Domaći tim će postići 4 gola, a gostujući tim će postići 2 gola.

4:3: Domaći tim će postići 4 gola, a gostujući tim će postići 3 gola.

0:1: Domaći tim neće postići nijedan gol, a gostujući tim će postići 1 gol.

0:2: Domaći tim neće postići nijedan gol, a gostujući tim će postići 2 gola.

1:2: Domaći tim će postići 1 gol, a gostujući tim će postići 2 gola.

0:3: Domaći tim neće postići nijedan gol, a gostujući tim će postići 3 gola.

1:3: Domaći tim će postići 1 gol, a gostujući tim će postići 3 gola.

2:3: Domaći tim će postići 2 gola, a gostujući tim će postići 3 gola.

0:4: Domaći tim neće postići nijedan gol, a gostujući tim će postići 4 gola.

1:4: Domaći tim će postići 1 gol,a gostujući tim će postići 4 gola.

2:4: Domaći tim će postići 2 gola, a gostujući tim će postići 4 gola.

3:4: Domaći tim će postići 3 gola, a gostujući tim će postići 4 gola.

0:0: Neće biti golova na meču.

1:1: Domaći tim će postići 1 gol i gostujući tim će postići 1 gol.

2:2: Domaći tim će postići 2 gola i gostujući tim će postići 2 gola.

3:3: Domaći tim će postići 3 gola i gostujući tim će postići 3 gola.

4:4: Domaći tim će postići 4 gola i gostujući tim će postići 4 gola.

Ostali: Tačan rezultat na kraju meča će biti drugačiji od svih ponuđenih tipova opklade ( jedan od timova će postići bar 5 golova).

C. Score 1H: Potrebno je pogoditi tačan rezultat na kraju prvog poluvremena birajući jednu od ponuđenih opcija.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

0:0 1H: Neće biti golova u prvom poluvremenu.

1:1 1H: Domaći tim će postići 1 gol  i gostujući tim će postići 1 gol u prvom poluvremenu.

2:2 1H: Domaći tim će postići 2 gola i gostujući tim će postići 2 gola u prvom poluvremenu.

1:0 1H: Domaći tim će postići 1 gol i gostujući tim neće postići nijedan gol u prvom poluvremenu.

2:0 1H: Domaći tim će postići 2 gola i gostujući tim neće postići nijedan gol u prvom poluvremenu.

2:1 1H: Domaći tim će postići 2 gola i gostujući tim će postići 1 gol u prvom poluvremenu.

0:1 1H: Domaći tim neće postići nijedan gol i gostujući tim će postići 1 gol u prvom poluvremenu.

0:2 1H: Domaći tim neće postići nijedan gol i gostujući tim će postići 2 gola u prvom poluvremenu.

1:2 1H: Domaći tim će postići 1 gol i gostujući tim će postići 2 gola u prvom poluvremenu.

Ostali: Tačan rezultat na kraju prvog poluvremena će biti drugačiji od svih ponuđenih tipova opklade ( jedan od timova će postići bar 3 gola).

C. Score 2H: Potrebno je pogoditi tačan rezultat na kraju drugog poluvremena birajući jednu od ponuđenih opcija. Samo golovi postignuti u drugom poluvremenu biće uzeti u obzir.

0:0 2H: Neće biti golova u drugom poluvremenu.

1:1 2H: Domaći tim će postići 1 gol i gostujući tim će postići 1 gol u drugom poluvremenu.

2:2 2H: Domaći tim će postići 2 gola i gostujući tim će postići 2 gola u drugom poluvremenu.

1:0 2H: Domaći tim će postići 1 gol i gostujući tim neće postići nijedan gol u drugom poluvremenu.

2:0 2H: Domaći tim će postići 2 gola i gostujući tim neće postići nijedan gol u drugom poluvremenu.

2:1 2H: Domaći tim će postići 2 gola i gostujući tim će postići 1 gol u drugom poluvremenu.

0:1 2H: Domaći tim neće postići nijedan gol i gostujući tim će postići 1 gol u drugom poluvremenu.

0:2 2H: Domaći tim neće postići nijedan gol i gostujući tim će postići 2 gola u drugom poluvremenu.

1:2 2H: Domaći tim će postići 1 gol i gostujući tim će postići 2 gola u drugom poluvremenu.

Ostali 2H: Tačan rezultat na kraju drugog poluvremena će biti drugačiji od svih ponuđenih tipova opklade ( jedan od timova će postići bar 3 gola)."

Half Time: Potrebno je pogoditi ishod meča na kraju prvog poluvremena.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1-1st Half: Domaći tim će pobediti na kraju prvog poluvremena.

        X-1st Half: Ishod će biti nerešen na kraju prvog poluvremena.

        2-1st Half: Gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena.

DC 1st H: Potrebno je pogoditi pobednika prvog poluvremena birajući jednu od ponuđenih opcija.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1X DC 1H: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena.

        12 DC 1H: Domaći ili gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena.

        X2 DC 1H: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena.

DNB 1st H: Potrebno je pogoditi koji tim će pobediti na kraju prvog poluvremena. U slučaju nerešenog ishoda na kraju prvog poluvremena, ulog će biti vraćen.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1 DNB 1H: Domaći tim će pobediti na kraju prvog poluvremena. U slučaju nerešenog ishoda na kraju prvog poluvremena, ulog će biti vraćen.

        2 DNB 1H: Gostujući tim će pobediti na kraju prvog poluvremena. U slučaju nerešenog ishoda na kraju prvog poluvremena, ulog će biti vraćen.

1X2 - 2HT: Potrebno je pogoditi ishod drugog poluvremena.

Samo golovi postignuti u toku drugog poluvremena biće uzeti u obzir.

        1-2nd Half: Domaći tim će pobediti u drugom poluvremenu.

        X-2nd Half: Timovi će postići isti broj golova u drugom poluvremenu ili neće postići nijedan gol.

        2-2nd Half: Gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu.

DC 2nd H: Potrebno je pogoditi ishod drugog poluvremena birajući jednu od ponuđenih opcija.

Samo golovi postignuti u toku drugog poluvremena biće uzeti u obzir.

        1X DC 2H: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen u drugom poluvremenu.

        12 DC 2H: Domaći ili gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu.

         X2 DC 2H: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen u drugom poluvremenu.

DNB 2nd H: Potrebno je pogoditi ishod drugog poluvremena. U slučaju nerešenog ishoda u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

Samo golovi postignuti u toku drugog poluvremena biće uzeti u obzir.

        U slučaju nerešenog ishoda u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        1 DNB 2H: Domaći tim će pobediti u drugom poluvremenu. U slučaju nerešenog ishoda u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        2 DNB 2H: Gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu. U slučaju nerešenog ishoda u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

Odd/Even: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj postignutih golova na meču biti neparan (odd) ili paran (even).

Rezultat 0-0 se smatra parnim.

        Odd: Ukupan broj golova postignutih na meču biće neparan.

        Even: Ukupan broj golova postignutih na meču biće paran.

O/E 1H: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignut u prvom poluvremenu biti paran ili neparan.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

Rezultat 0-0 se smatra parnim.

        Odd 1HT: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće neparan.

        Even 1HT: Ukupan broj  golova postignutih u prvom poluvremenu biće paran.

O/E 2H: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biti paran ili neparan.

Rezultat 0-0 se smatra parnim.

        Samo golovi postignuti u toku drugog poluvremena biće uzeti u obzir.

        Odd 2HT: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće neparan.

        Even 2HT: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće paran.

O/E H/A: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg ili gostujućeg tima biti paran ili neparan.

U slučaju da izabrani tim ne postigne nijedan gol, ishod će se smatrati parnim.

        H. Odd: Broj golova postignutih od strane domaćeg tima biće neparan.

        H. Even: Broj golova postignutih od strane domaćeg tima biće paran.

        A. Odd: Broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biće neparan.

        A. Even: Broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biće paran.

Combo: Potrebno je pogoditi ishod meča postavljajući opkladu koja je kombinacija dve povezane igre.

1&3+: Domaći tim će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili više.

X&3+: Ishod će biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili više.

2&3+: Gostujući tim će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili više.

1&2-: Domaći tim će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili manje.

X&2-: Ishod će biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili manje.

2&2-: Gostujući tim će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili manje.

1&GG: Domaći tim će pobediti i oba tima će postići bar po jedan gol.

X&GG: Ishod će biti nerešen i oba tima će postići bar po jedan gol.

2&GG: Gostujući tim će pobediti i oba tima će postići bar po jedan gol.

1&NG: Domaći tim će pobediti i bar jedan tim neće postići gol.

X&NG: Ishod će biti nerešen i bar jedan tim neće postići gol.

2&NG: Gostujući tim će pobediti i bar jedan tim neće postići gol.

1&4+: Domaći tim će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 4 ili više.

2&4+: Gostujući tim će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 4 ili više.

1&3-: Domaći tim će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili manje.

2&3-: Gostujući tim će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili manje.

GG&3+: Oba tima će postići bar po jedan gol i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili više.

NG&2-: Bar jedan tim neće postići gol u toku meča i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili manje.

NG&3+: Bar jedan tim neće postići gol u toku meča i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili više.

GG&2-: Oba tima če postići bar po jedan gol i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili manje.

1&2+: Domaći tim će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili više.

2&2+: Gostujući tim će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili više.

1&2-3Gls: Domaći tim će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili 3.

2&2-3Gls: Gostujući tim će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili 3.

HT Combo: Potrebno je pogoditi ishod prvog poluvremena kladeći se na dva povezana tipa opklade.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

1&GG 1H: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena i oba tima će postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu.

X&GG 1H: Ishod će biti nerešen u prvom poluvremenu i oba tima će postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu.

2&GG 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena i oba tima će postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu.

1&NG 1H: Domaći tim će imati prednost  na kraju prvog poluvremena i bar jedan tim neće postići gol u prvom poluvremenu.

X&NG 1H: Ishod će biti nerešen u prvom poluvremenu i bar jedan tim neće postići gol u prvom poluvremenu.

2&NG 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena i bar jedan tim neće postići gol u prvom poluvremenu.

1&2+ 1H: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena i ukupan broj golova postignut u prvom poluvremenu biće 2 ili više.

2&2+ 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena i ukupan broj golova postignut u prvom poluvremenu biće 2 ili više.

2H Combo: Potrebno je pogoditi ishod drugog poluvremena postavljajući opkladu koja je kombinacija 2 povezane igre.

Samo golovi postignuti u drugom poluvremenu biće uzeti u obzir.

1&GG 2H: Domaći tim će pobediti u drugom poluvremenu i oba tima će postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

X&GG 2H: Ishod drugog poluvremena biće nerešen i oba tima će postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

2&GG 2H: Gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu i oba tima će postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

1&NG 2H: Domaći tim će pobediti u drugom poluvremenu i bar jedan od timova neće postići gol u drugom poluvremenu.

X&NG 2H: Ishod drugog poluvremena biće nerešen i bar jedan od timova neće postići gol u drugom poluvremenu.

2&NG 2H: Gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu i bar jedan od timova neće postići gol u drugom poluvremenu.

1&2+ 2H: Domaći tim će pobediti u drugom poluvremenu i ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 2 ili više.

2&2+ 2H: Gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu i ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 2 ili više.

DC Combo: Potrebno je pogoditi ishod meča postavljajući opkladu koja je kombinacija dve povezane igre, od kojih je jedna uvek Dupla šansa.

1X&3+: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili više.

1X&2-: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili manje.

X2&3+: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili više.

X2&2-: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili manje.

12&3+: Jedan od timova će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili više.

12&2-: Jedan od timova će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće  2 ili manje.

1X&GG: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i oba tima će postići bar po jedan gol na meču.

1X&NG: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i bar jedan od timova neće postići gol na meču.

X2&GG: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i oba tima će postići bar po jedan gol na meču.

X2&NG: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i bar jedan tim neće postići gol na meču.

12&GG: Jedan od timova će pobediti i oba tima će postići bar po jedan gol na meču.

12&NG: Jedan od timova će pobediti i bar jedan od timova neće postići gol na meču.

1X&4+: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i  ukupan broj golova postignutih na meču biće 4 ili više.

1X&3-: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili manje.

X2&4+: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 4 ili više.

X2&3-: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili manje.

12&4+: Jedan od timova će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 4 ili više.

12&3-: Jedan od timova će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili manje.

1X&2+: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili više.

1X&1-: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 1 ili manje.

X2&2+: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili više.

X2&1-: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 1 ili manje.

12&2+: Jedan od timova će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili više.

12&1-: Jedan od timova će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 1 ili manje.

1X&2-3Gls: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen  i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili 3.

12&2-3Gls: Jedan od timova će pobediti i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili 3.

X2&2-3Gls: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili 3.

HTDC Combo: Potrebno je pogoditi ishod prvog poluvremena postavljajući opkladu koja je kombinacija 2 povezane igre, od kojih je jedna Dupla šansa.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

1X&GG 1H: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i oba tima će postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu.

12&GG 1H: Jedan od timova će pobediti na kraju prvog poluvremena i oba tima će postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu.

X2&GG 1H: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i oba tima će postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu.

1X&NG 1H: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i bar jedan od timova neće postići gol u prvom poluvremenu.

12&NG 1H: Jedan od timova će pobediti na kraju prvog poluvremena i  bar jedan od timova neće postići gol u prvom poluvremenu.

X2&NG 1H: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i  bar jedan od timova neće postići gol u prvom poluvremenu.

1X&2+ 1H: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 2 ili više.

12&2+ 1H: Jedan od timova će pobediti na kraju prvog poluvremena i ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 2 ili više.

X2&2+ 1H: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 2 ili više.

1X&1- 1H: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 1 ili manje.

X2&1- 1H: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju prvog poluvremena i ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 1 ili manje.

2HDC Combo: Potrebno je pogoditi ishod drugog poluvremena postavljajući opkladu koja je kombinacija 2 povezane igre, od kojih je jedna Dupla šansa.

Samo golovi postignuti u drugom poluvremenu biće uzeti u obzir.

1X&GG 2H: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju drugog poluvremena i oba tima će postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

12&GG 2H: Jedan od timova će pobediti na kraju drugog poluvremena i oba tima će postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

X2&GG 2H: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju drugog poluvremena i oba tima će postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

1X&NG 2H: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju drugog poluvremena i bar jedan od timova neće postići gol u drugom poluvremenu.

12&NG 2H: Jedan od timova će pobediti na kraju drugog poluvremena i bar jedan od timova neće postići gol u drugom poluvremenu.

X2&NG 2H: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju drugog poluvremena i bar jedan od timova neće postići gol u drugom poluvremenu.

1X&2+ 2H: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju drugog poluvremena i ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 2 ili više.

12&2+ 2H: Jedan od timova će pobediti na kraju drugog poluvremena i ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 2 ili više.

X2&2+ 2H: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju drugog poluvremena i ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 2 ili više.

1X&1- 2H: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju drugog poluvremena i ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 1 ili manje.

X2&1- 2H: Gostujući tim će pobediti ili će ishod biti nerešen na kraju drugog poluvremena i ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 1 ili manje.

3Combo: Potrebno je pogoditi ishod meca kladeći se na tri povezana tipa opklade. 

1&NG&2+: Domaći tim će pobediti, gostujući tim neće postići gol i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili više.

2&NG&2+: Gostujući tim će pobediti, domaći tim neće postići gol i ukupan broj golova postignutih na meču biće 2 ili više.

1&NG&3+: Domaći tim će pobediti, gostujući tim neće postići gol i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili više.

2&NG&3+: Gostujući tim će pobediti, domaći tim neće postići gol i ukupan broj golova postignutih na meču biće 3 ili više.

3ComboHT: Potrebno je pogoditi ishod meča kladeći se na tri povezana tipa opklade koji sadrže izabrane kvote vezane za poluvreme i ceo meč. 

1HT&1FT&2+: Domaći tim će imati prednost nakon prvog poluvremena, takođe će pobediti na meču i ukupan broj golova na meču biće 2 ili više.

2HT&2FT&2+: Gostujući tim će imati prednost nakon prvog poluvremena, takođe će pobediti na meču i ukupan broj golova na meču biće 2 ili više.

1HT&1FT&3+: Domaći tim će imati prednost nakon prvog poluvremena, takođe će pobediti na meču i ukupan broj golova na meču biće 3 ili više.

2HT&2FT&3+: Gostujući tim će imati prednost nakon prvog poluvremena, takođe će pobediti na meču i ukupan broj golova na meču biće 3 ili više.

1HT&1FT&4+: Domaći tim će imati prednost nakon prvog poluvremena, takođe će pobediti na meču i ukupan broj golova na meču biće 4 ili više.

2HT&2FT&4+: Gostujući tim će imati prednost nakon prvog poluvremena, takođe će pobediti na meču i ukupan broj golova na meču biće 4 ili više.

1HT&1FT&2+ HT: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena, takođe će pobediti na meču i ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 2 ili više.

2HT&2FT&2+ HT: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena, takođe će pobediti na meču i ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 2 ili više. 

H Win 0: Potrebno je pogoditi da li će domaći tim pobediti bez ijednog primljenog gola. 

HW0 – Yes: Domaći tim će pobediti na meču bez ijednog primljenog gola.

HW0 – No: Domaći tim će pobediti na meču sa bar jednim primljenim golom ili domaći tim neće pobediti na meču.

A Win 0: Potrebno je pogoditi da li će gostujući tim pobediti bez ijednog primljenog gola. 

AW0 – Yes: Gostujući tim će pobediti na meču bez ijednog primljenog gola.

AW0 – No: Gostujući tim će pobediti na meču sa bar jednim primljenim golom ili gostujući tim neće pobediti na meču.

1 H H Win 0: Potrebno je pogoditi da li će domaći tim pobediti u prvom poluvremenu bez ijednog primljenog gola.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1 H HW0 – Y: Domaći tim će pobediti u prvom poluvremenu bez ijednog primljenog gola.

        1 H HW0 – N: Domaći tim će pobediti u prvom poluvremenu sa bar jednim primljenim golom ili domaći tim neće pobediti u prvom poluvremenu.

1 H A Win 0: Potrebno je pogoditi da li će gostujući tim pobediti u prvom poluvremenu bez ijednog primljenog gola.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1H AW0 - Y: Gostujući tim će pobediti u prvom poluvremenu bez ijednog primljenog gola.

        1H AW0 - N: Gostujući tim će pobediti u prvom poluvremenu sa bar jednim primljenim golom ili gostujući tim neće pobediti u prvom poluvremenu.

2 H H Win 0: Potrebno je pogoditi da li će domaći tim pobediti u drugom poluvremenu bez ijednog primljenog gola.

Samo golovi postignuti u drugom poluvremenu biće uzeti u obzir.

        2H HW0 - Y: Domaći tim će pobediti u drugom poluvremenu bez ijednog primljenog gola.

        2H HW0 - N: Domaći tim će pobediti u drugom poluvremenu sa bar jednim primljenim golom ili domaći tim neće pobediti u prvom poluvremenu.

2H A Win 0: Potrebno je pogoditi da li će gostujući tim pobediti u drugom poluvremenu bez ijednog primljenog gola.

Samo golovi postignuti u drugom poluvremenu biće uzeti u obzir.

        2 H AW0 – Yes: Gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu bez ijednog primljenog gola.

        2 H AW0 – No: Gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu sa bar jednim primljenim golom ili gostujući tim neće pobediti u drugom poluvremenu.

Win2Halves: Potrebno je pogoditi da li će domaći tim, gostujući tim ili jedan od timova pobediti u oba poluvremena.

Da bi pobedio u oba poluvremena, izabrani tim mora da postigne više golova od drugog tima, kako u prvom, tako i u drugom poluvremenu.

Moguće je postaviti opkladu protivnu bilo kojoj od ovih selekcija igre birajući opciju''N''.

Home W2H-Y: Domaći tim će pobediti u oba poluvremena.

Home W2H-N: Domaći tim neće pobediti u oba poluvremena.

Away W2H-Y: Gostujući tim će pobediti u oba poluvremena.

Away W2H-N: Gostujući tim neće pobediti u oba poluvremena.

Any W2H-Y: Jedan od timova će pobediti u oba poluvremena.

Any W2H-N: Nijedan tim neće pobediti u oba poluvremena.

Chance Mix: Potrebno je pogoditi ishod meča postavljajući opkladu koja je kombinacija dve povezane igre.

Da bi opklada bila dobitna dovoljno je da bar jedna od povezanih igara bude dobitna. 

U slučaju da obe povezane igre budu dobitne, nije predviđeno udvostručenje dobitka. 

1or3+: Domaći tim će pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 3 ili više.

xor3+: Ishod će biti nerešen ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 3 ili više.

2or3+: Gostujući tim će pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 3 ili više.

1or2-: Domaći tim će pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 2 ili manje.

Xor2-: Ishod će biti nerešen ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 2 ili manje.

2or2-: Gostujući tim će pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 2 ili manje.

1orGG: Domaći tim će pobediti ili će oba tima postići bar po jedan gol na meču.

XorGG: Ishod će biti nerešen ili će oba tima postići bar po jedan gol na meču.

2orGG: Gostujući tim će pobediti ili će oba tima postići bar po jedan gol na meču.

1orNG: Domaći tim će pobediti ili bar jedan od timova neće postići gol na meču.

XorNG: Ishod će biti nerešen ili bar jedan od timova neće postići gol na meču.

2orNG: Gostujući tim će pobediti ili bar jedan od timova neće postići gol na meču.

1or4+: Domaći tim će pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 4 ili više.

2or4+: Gostujući tim će pobediti ili će ukupan broj  golova postignutih na meču biti 4 ili više.

1or3-: Domaći tim će pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 3 ili manje.

2or3-: Gostujući tim će pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 3 ili manje.

GGor3+: Oba tima će postići bar po jedan gol na meču ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 3 ili više.

NGor2- : Bar jedan od timova neće postići gol ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 2 ili manje.

NGor3+: Bar jedan od timova neće postići gol ili će ukupan broj  golova postignutih na meču biti 3 ili više.

GGor2 -: Oba tima će postići bar po jedan gol na meču ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 2 ili manje.

Xor4+: Ishod će biti nerešen ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 4 ili više.

Xor3-: Ishod će biti nerešen ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 3 ili manje.

Xor2+: Ishod će biti nerešen ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 2 ili više.

Xor1-: Ishod će biti nerešen ili će ukupan broj  golova postignutih na meču biti 1 ili manje.

1or0G: Domaći tim će pobediti ili neće biti golova na meču.

2or0G: Gostujući tim će pobediti ili neće biti golova na meču.

1or1-: Domaći tim će pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 1 ili manje.

2or1-: Gostujući tim će pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 1 ili manje.

GGor1-: Oba tima će postići bar po jedan gol ili će ukupan broj  golova postignutih na meču biti 1 ili manje.

1or2+: Domaći tim će pobediti ili će ukupan broj  golova postignutih na meču biti 2 ili više.

2or2+: Gostujući tim će pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 2 ili više.

HT Ch. Mix: Potrebno je pogoditi ishod prvog ili drugog poluvremena ili krajnji ishod mеča postavljajući opkladu koja je kombinacija dve povezane igre.

Za opklade koje se odnose na drugo poluvreme uzimaju se u obzir samo golovi postignuti u drugom poluvremenu.

Da bi opklada bila dobitna, dovoljno je da barem jedna od povezanih igara bude dobitna.

        U slučaju u kom su obe igre dobitne, nije predviđeno udvostručenje dobitka.

        HT1orFT1: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena ili će pobediti na kraju meča.

        HTXorFTX: Ishod prvog poluvremena će biti nerešen ili će ishod na kraju meča biti nerešen.

        HT2orFT2: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena ili će pobediti na kraju meča.

*1orGG 1H: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena ili će oba tima postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu.

*XorGG 1H: Ishod prvog poluvremena će biti nerešen ili će oba tima postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu.

*2orGG 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena ili će oba tima postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu.

*1orNG 1H: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena ili bar jedan od timova neće postići gol u prvom poluvremenu.

*XorNG 1H: Ishod prvog poluvremena će biti nerešen ili bar jedan od timova neće postići gol u prvom poluvremenu.

*2orNG 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena ili bar jedan od timova neće postići gol u prvom poluvremenu.

*1or2+ 1H: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena  ili će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biti 2 ili više.

*Xor2+ 1H: Ishod će biti nerešen u prvom poluvremenu ili će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biti 2 ili više .

*2or2+ 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena ili će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biti 2 ili više.

*1or0G 1H: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena ili neće biti postignut nijedan gol u prvom poluvremenu.

*2or0g 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena ili neće biti postignut nijedan gol u prvom poluvremenu.

*1or1- 1H: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena ili će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biti 1 ili 0.

*2or1- 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena ili će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biti 1 ili 0.

*GGor1- 1H: Oba tima će postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu ili će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu  biti 1 ili 0.

1orGG 2H: Domaći tim će pobediti u drugom poluvremenu ili će oba tima postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

XorGG 2H: Ishod će biti nerešen u drugom poluvremenu ili će oba tima postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

2orGG 2H: Gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu ili će oba tima postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

1orNG 2H: Domaći tim će pobediti u drugom poluvremenu ili bar jedan tim neće postići gol u drugom poluvremenu.

XorNG 2H: Ishod će biti nerešen u drugom poluvremenu ili bar jedan tim neće postići gol u drugom poluvremenu.

2orNG 2H: Gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu ili bar jedan tim neće postići gol u drugom poluvremenu.

1or2+ 2H: Domaći tim će pobediti u drugom poluvremenu ili će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biti 2 ili više.

Xor2+ 2H: Ishod će biti nerešen u drugom poluvremenu ili će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biti 2 ili više.

2or2+ 2H: Gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu ili će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biti 2 ili više.

1or0G 2H: Domaći tim će pobediti u drugom poluvremenu ili neće biti postignut nijedan gol u drugom poluvremenu.

2or0G 2H: Gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu ili neće biti postignut nijedan gol u drugom poluvremenu.

1or1- 2H: Domaći tim će pobediti u drugom poluvremenu ili će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biti 1 ili manje.

2or1- 2H: Gostujući tim će pobediti u drugom poluvremenu ili će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biti 1 ili manje.

GGor1- 2H: Oba tima će postići makar po jedan gol u drugom poluvremenu ili će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biti 1 ili 0.

GGorGG: Oba tima će postići bar po jedan gol u prvom poluvremenu ili oba tima će postići bar po jedan gol u drugom poluvremenu.

"*Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir."

3CHANCEMIX: Potrebno je pogoditi ishod mеča postavljajući opkladu koja je kombinacija tri povezane igre.

Da bi opklada bila dobitna, dovoljno je da bar jedna od povezanih igara bude dobitna.

U slučaju da dve ili više povezanih igara budu dobitne, nije predviđeno umnožavanje dobitka.

2orNGor2-: Gostujući tim će pobediti ili bar jedan od timova neće postići gol ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 2 ili manje.

1orGGor3+: Domaći tim će pobediti ili će oba tima postići bar po jedan gol ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 3 ili više.

2orGGor3+: Gostujući tim će pobediti ili će oba tima postići bar po jedan gol ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 3 ili više.

1orXor2+: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 2 ili više.

Xor2or2+: Ishod će biti nerešen ili će gostujući tim pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 2 ili više.

1orXor3+: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 3 ili više.

1or2or3+: Domaći tim će pobediti ili će gostujući tim pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 3 ili više. 

Xor2or3+: Ishod će biti nerešen ili će gostujući tim pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 3 ili više.

1orXor4+: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 4 ili više.

Xor2or4+: Ishod će biti nerešen ili će gostujući tim pobediti ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 4 ili više.

1orXorGG: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen ili će oba tima postići bar po jedan gol na meču.

Xor2orGG: Ishod će biti nerešen ili će gostujući tim pobediti ili će oba tima postići bar po jedan gol na meču.

1orXorNG: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen ili bar jedan od timova neće postići gol na meču.

1or2orNG: Domaći tim će pobediti ili će gostujući tim pobediti ili bar jedan od timova neće postići gol na meču.

Xor2orNG: Ishod će biti nerešen ili će gostujući tim pobediti ili bar jedan od timova neće postići gol na meču.

1orXor2-: Domaći tim će pobediti ili će ishod biti nerešen ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 2 ili manje.

Xor2or2-: Gostujući tim će pobediti, ili će ishod biti nerešen, ili će ukupan broj golova postignutih na meču biti 2 ili manje.

HNB: Potrebno je pogoditi konačan ishod meča.

U slučaju pobede domaćeg tima, ulog će biti vraćen.

        X HNB: Ishod meča će biti nerešen. Ukoliko pobedi domaći tim, ulog će biti vraćen.

        2 HNB: Gostujući tim će pobediti na meču. Ukoliko pobedi domaći tim, ulog će biti vraćen.

DNB: Potrebno je pogoditi pobednika meča.

U slučaju nerešenog ishoda, ulog će biti vraćen.

        1 DNB: Domaći tim će pobediti na meču. U slučaju nerešenog ishoda, ulog će biti vraćen.

        2 DNB: Gostujući tim će pobediti na meču. U slučaju nerešenog ishoda, ulog će biti vraćen.

ANB: Potrebno je pogoditi konačan ishod meča.

U slučaju pobede gostujućeg tima, ulog će biti vraćen.

        1 ANB: Domaći tim će pobediti na meču. Ukoliko pobedi gostujući tim, ulog će biti vraćen.

        X ANB: Ishod meča će biti nerešen. Ukoliko pobedi gostujući tim, ulog će biti vraćen.

3+NB: Potrebno je pogoditi konačan ishod meča.

U slučaju da je opklada gubitna, a ukupan broj postignutih golova na meču je 3 ili više, ulog će biti vraćen.

        1 3+NB: Domaći tim će pobediti na meču. Ukoliko domaći tim ne pobedi, ali ukupan broj postignutih golova na meču bude 3 ili više, ulog će biti vraćen.

        X 3+NB: Ishod meča će biti nerešen. Ukoliko rezultat ne bude nerešen, ali  ukupan broj postignutih golova na meču bude 3 ili više, ulog će biti vraćen.

        2 3+NB: Gostujući tim će pobediti na meču. Ukoliko gostujući tim ne pobedi, ali ukupan broj postignutih golova na meču bude 3 ili više, ulog će biti vraćen.

2-NB: Potrebno je pogoditi konačan ishod meča. 

        Ukoliko domaći tim ne pobedi, ali ukupan broj postignutih golova na meču bude 2 ili manje, ulog će biti vraćen.

U slučaju da je opklada gubitna, a ukupan broj postignutih golova na meču je 2 ili manje, ulog će biti vraćen. 

        1 2-NB: Domaći tim će pobediti na meču. Ukoliko domaći tim ne pobedi, ali ukupan broj postignutih golova na meču bude 2 ili manje, ulog će biti vraćen.

        X 2-NB: Ishod meča će biti nerešen. Ukoliko ishod ne bude nerešen, ali ukupan broj postignutih golova na meču bude 2 ili manje, ulog će biti vraćen.

        2 2-NB: Gostujući tim će pobediti na meču. Ukoliko gostujući tim ne pobedi, ali ukupan broj postignutih golova na meču bude 2 ili manje, ulog će biti vraćen.

GG NB: Potrebno je pogoditi konačan ishod meča.

U slučaju da je opklada gubitna, a oba tima postignu gol, ulog će biti vraćen.

        1 GGNB: Domaći tim će pobediti na meču. Ukoliko domaći tim ne pobedi, a oba tima postignu bar po jedan gol, ulog će biti vraćen.

        X GGNB: Ishod meča će biti nerešen. Ukoliko ishod ne bude nerešen,a oba tima postignu bar po jedan gol, ulog će biti vraćen.

        2 GGNB: Gostujući tim će pobediti na meču. Ukoliko gostujući tim ne pobedi, a oba tima postignu bar po jedan gol, ulog će biti vraćen.

NG NB: Potrebno je pogoditi konačan ishod meča.

U slučaju da je opklada gubitna, a bar jedan tim ne postigne gol, ulog će biti vraćen. 

        1 NGNB: Domaći tim će pobediti na meču. Ukoliko domaći tim ne pobedi,a bar jedan tim ne postigne gol, ulog će biti vraćen.

        X NGNB: Ishod meča će biti nerešen. U slučaju da ishod ne bude nerešen,a bar jedan tim ne postigne gol, ulog će biti vraćen.

        2 NGNB: Gostujući tim će pobediti na meču. Ukoliko gostujući tim ne pobedi, a bar jedan tim ne postigne gol, ulog će biti vraćen.

0G NB: Potrebno je pogoditi konačan ishod meča.

U slučaju da je opklada gubitna, a na meču nije postignut pogodatk, ulog će biti vraćen.

        1 0GNB: Domaći tim će pobediti na meču. Ukoliko domaći tim ne pobedi, a ne bude postignut nijedan gol na meču, ulog će biti vraćen.

        2 0GNB: Gostujući tim će pobediti na meču. Ukoliko gostujući tim ne pobedi, a ne bude postignut nijedan gol na meču ulog će biti vraćen.

         GG 0GNB: Oba tima će postići bar po jedan gol na meču. Ukoliko bar jedan tim ne postigne gol na meču, a ne bude postignut nijedan gol na meču, ulog će biti vraćen.

1- NB: Potrebno je pogoditi konačan ishod meča.

U slučaju da je opklada gubitna, a ukupan broj postignutih golova na meču je 1 ili manje, ulog će biti vraćen.

        1 1-NB: Domaći tim će pobediti na meču. Ukoliko domaći tim ne pobedi, ali ukupan broj postignutih golova na meču bude 1 ili manje, ulog će biti vraćen.

        2 1-NB: Gostujući tim će pobediti na meču. Ukoliko gostujući tim ne pobedi, ali ukupan broj postignutih golova na meču bude 1 ili manje, ulog će biti vraćen.

        GG 1-NB: Oba tima će postići bar po jedan gol na meču. U slučaju da bar jedan tim ne postigne gol, ali ukupan broj golova postignutih na meču bude 1 ili manje, ulog će biti vraćen.

2+ NB: Potrebno je pogoditi konačan ishod meča.

U slučaju da je opklada gubitna, a ukupan broj postignutih golova na meču je 2 ili više, ulog će biti vraćen.

        1 2+NB: Domaći tim će pobediti na meču. Ukoliko domaći tim ne pobedi, ali ukupan broj golova postignutih na meču bude 2 ili više, ulog će biti vraćen.

        X 2+NB: ishod će biti nerešen. Ukoliko ishod ne bude nerešen, ali ukupan broj golova postignutih na meču bude 2 ili više, ulog će biti vraćen.

        2 2+NB: Gostujući tim će pobediti na meču. Ukoliko gostujući tim ne pobedi, ali ukupan broj golova postignutih na meču bude 2 ili više, ulog će biti vraćen.

GGNB 1H: Potrebno je pogoditi rezultat prvog poluvremena.

Ukoliko je opklada gubitna, a oba tima postignu gol u prvom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1 GGNB 1H: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena. Ukoliko domaći tim ne bio bio u prednosti na kraju prvog poluvremena, a oba tima postignu bar po jedan gol u prvom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        X GGNB 1H: Ishod prvog poluvremena će biti nerešen. Ukoliko ishod prvog poluvremena ne bude nerešen, a oba tima postignu bar po jedan gol u prvom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

         2 GGNB 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena. Ukoliko gostujući tim ne bude bio u prednosti na kraju prvog poluvremena, a oba tima postignu bar po jedan gol u prvom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

NGNB 1H: Potrebno je pogoditi rezultat prvog poluvremena.

Ukoliko je opklada gubitna, a bar jedan tim ne postigne gol u prvom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1 NGNB 1H: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena. Ukoliko domaći tim ne bude bio u prednosti na kraju prvog poluvremena, a bar jedan tim ne postigne gol u prvom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        X NGNB 1H: Ishod prvog poluvremena će biti nerešen. Ukoliko ishod prvog poluvremena ne bude nerešen, a bar jedan tim ne postigne gol u prvom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        2 NGNB 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena. Ukoliko gostujući tim ne bude bio u prednosti na kraju prvog poluvremena, a bar jedan tim ne postigne gol, ulog će biti vraćen.

2+NB 1H: Potrebno je pogoditi rezultat prvog poluvremena.

Ukoliko je opklada gubitna, a ukupan broj golova postignutih u toku prvog poluvremena je 2 ili više, ulog će biti vraćen.

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1 2+NB 1H: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena. Ukoliko domaći tim ne bude bio u prednosti na kraju prvog poluvremena, a ukupan broj golova postignutih u toku prvog poluvremena je 2 ili više, ulog će biti vraćen.

        X 2+NB 1H: Ishod prvog poluvremena će biti nerešen. Ukoliko ishod prvog poluvremena ne bude nerešen, a ukupan broj golova postignutih u toku prvog poluvremena je 2 ili više, ulog će biti vraćen.

        2 2+NB 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena. Ukoliko gostujući tim ne bude bio u prednosti na kraju prvog poluvremena, a ukupan broj golova postignutih u toku prvog poluvremena je 2 ili više, ulog će biti vraćen.

1-NB 1H: Potrebno je pogoditi rezultat prvog poluvremena.

Ukoliko je opklada gubitna,a ukupan broj golova postignutih u toku prvog poluvremena je 1 ili manje, ulog će biti vraćen.

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1 1-NB 1H: Domaći tim će imati prednost  na kraju prvog poluvremena. Ukoliko domaći tim ne bude bio u prednosti na kraju prvog poluvremena, a ukupan broj golova postignutih u toku prvog poluvremena je 1 ili manje, ulog će biti vraćen.

        X 1-NB 1H: Ishod prvog poluvremena će biti nerešen. Ukoliko ishod provog poluvremena ne bude nerešen, a ukupan broj golova postignutih u toku prvog poluvremena je 1 ili manje, ulog će biti vraćen.

        2 1-NB 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena. Ukoliko gostujući tim ne bude bio u prednosti na kraju prvog poluvremena, a ukupan broj golova postignutih u toku prvog poluvremena je 1 ili manje, ulog će biti vraćen.

0GNB 1H: Potrebno je pogoditi rezultat prvog poluvremena.

Ukoliko je opklada gubitna, a u prvom poluvremenu nije postignut gol, ulog će biti vraćen.

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1 0GNB 1H: Domaći tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena. Ukoliko domaći tim ne bude bio u prednosti na kraju prvog poluvremena, a u toku prvog poluvremena nije postignut nijedan gol, ulog će biti vraćen.

        2 0GNB 1H: Gostujući tim će imati prednost na kraju prvog poluvremena. Ukoliko gostujući tim ne bude bio u prednosti na kraju prvog poluvremena, a u toku prvog poluvremena nije postignut nijedan gol, ulog će biti vraćen. 

GGNB 2H: Potrebno je pogoditi rezultat drugog poluvremena.

Samo golovi postignuti u drugom poluvremenu biće uzeti u obzir. 

        Ukoliko je opklada gubitna, a oba tima postignu gol u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        1 GGNB 2H: Domaći tim će imati prednostti na kraju drugog poluvremena. Ukoliko domaći tim ne bude bio u prednosti na kraju drugog poluvremena, a oba tima postignu gol u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        X GGNB 2H: Ishod drugog poluvremena će biti nerešen. Ukoliko ishod drugog poluvremena ne bude nerešen, a oba tima postignu bar po jedan gol u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        2 GGNB 2H: Gostujući tim će imati prednost na kraju drugog poluvremena.  Ukoliko gostujući tim ne bude bio u prednosti na kraju drugog poluvremena, a oba tima postignu bar po jedan gol u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

NGNB 2H: Potrebno je pogoditi rezultat drugog poluvremena.

Samo golovi postignuti u drugom poluvremenu biće uzeti u obzir.

        Ukoliko je opklada gubitna, a bar jedan tim ne postigne gol u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        1 NGNB 2H: Domaći tim će imati prednost na kraju drugog poluvremena. Ukoliko domaći tim ne bude bio u prednosti na kraju drugog poluvremena, a bar jedan tim ne postigne gol u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        X NGNB 2H: Ishod drugog poluvremena će biti nerešen. Ukoliko ishod drugog poluvremena ne bude nerešen, a bar jedan tim ne postigne gol u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        2 NGNB 2H: Gostujući tim će imati prednost na kraju drugog poluvremena. Ukoliko gostujući tim ne bude bio u prednosti na kraju drugog poluvremena, a bar jedan tim ne postigne gol u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

2+NB 2H: Potrebno je pogoditi rezultat drugog poluvremena.

Samo golovi postignuti u drugom poluvremenu biće uzeti u obzir.

        Ukoliko je opklada gubitna, a ukupan broj golova postignutih u toku drugog poluvremena je 2 ili više, ulog će biti vraćen.

        1 2+NB 2H: Domaći tim će imati prednost na kraju drugog poluvremena. Ukoliko domaći tim ne bude bio u prednosti na kraju drugog poluvremena, a ukupan broj golova postignutih u toku drugog poluvremena je 2 ili više, ulog će biti vraćen.

        X 2+NB 2H: Ishod drugog poluvremena će biti nerešen. Ukoliko ishod drugog poluvremena ne bude nerešen, a ukupan broj golova postignutih u toku drugog poluvremena je 2 ili više, ulog će biti vraćen.

        2 2+NB 2H: Gostujući tim će imati prednost na kraju drugog poluvremena. Ukoliko gostujući tim ne bude bio u prednosti na kraju drugog poluvremena, a ukupan broj golova postignutih u toku drugog poluvremena je 2 ili više, ulog će biti vraćen.

1-NB 2H: Potrebno je pogoditi rezultat drugog poluvremena.

Samo golovi postignuti u drugom poluvremenu biće uzeti u obzir.

        Ukoliko je opklada gubitna, a ukupan broj golova postignutih u toku drugog poluvremena je 1 ili manje, ulog će biti vraćen.

        1 1-NB 2H: Domaći tim će imati prednost na kraju drugog poluvremena. Ukoliko domaći tim ne bude bio u prednosti na kraju drugog poluvremena, a ukupan broj golova postignutih u toku drugog poluvremena je 1 ili manje, ulog će biti vraćen.

        X 1-NB 2H: Ishod drugog poluvremena će biti nerešen. Ukoliko ishod drugog poluvremena ne bude nerešen, a ukupan broj golova postignutih u toku drugog poluvremena je 1 ili manje, ulog će biti vraćen.

        2 1-NB 2H: Gostujući tim će imati prednost na kraju drugog poluvremena. Ukoliko gostujući tim ne bude bio u prednosti na kraju drugog poluvremena, a ukupan broj golova postignutih u toku drugog poluvremena je 1 ili manje, ulog će biti vraćen.

0GNB 2H: Potrebno je pogoditi rezultat drugog poluvremena.

Samo golovi postignuti u drugom poluvremenu biće uzeti u obzir.

        U slučaju da je opklada gubitna, a u drugom poluvremenu nije postignut gol, ulog će biti vraćen.

        1 0GNB 2H: Domaći tim će imati prednost na kraju drugog poluvremena. Ukoliko domaći tim nema prednost na kraju drugog poluvremena, a u toku drugog poluvremena nije postignut nijedan gol, ulog će biti vraćen.

        2 0GNB 2H: Gostujući tim će imati prednost na kraju drugog poluvremena. Ukoliko gostujući tim ne bude bio u prednosti na kraju drugog poluvremena, a u toku drugog poluvremena nije postignut nijedan gol, ulog će biti vraćen.

1G: Potrebno je pogoditi koji tim će postići prvi gol na meču.

Ukoliko konačan ishod meča bude 0-0, dobitna kvota će biti “X”.

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon što je prvi gol postignut. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1-1G: Domaći tim će postići prvi gol na meču.

        X-1G: Meč će se završiti bez golova.

        2-1G: Gostujući tim će postići prvi gol na meču.

1G DC: Potrebno je pogoditi koji tim će postići prvi gol na meču, birajući jednu od ponuđenih opcija.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon što je prvi gol postignut. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1X 1st Goal: Domaći tim će postići prvi gol na meču ili neće biti golova na meču.

        X2 1st Goal: Gostujući tim će postići prvi gol na meču ili neće biti golova na meču.

1G DNB: Potrebno je pogoditi koji će tim postići prvi gol na meču, birajući jednu od ponuđenih opcija.

        Ukoliko rezultat bude 0-0, ulog će biti vraćen.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon što je prvi gol postignut. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1DNB 1G: Domaći tim će postići prvi gol na meču. Ukoliko rezultat bude 0-0, ulog će biti vraćen.

        2DNB 1G: Gostujući  tim će postići prvi gol na meču. Ukoliko rezultat bude 0-0, ulog će biti vraćen.

1G 1H: Potrebno je pogoditi koji tim će postići prvi gol u prvom poluvremenu.

Ukoliko konačan ishod prvog poluvremena bude 0-0, dobitna kvota će biti “X”.

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon što je prvi gol postignut. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1 1G-1H: Domaći tim će postići prvi gol u prvom poluvremenu.

        X 1G-1H: Prvo poluvreme će se završiti bez golova.

        2 1G-1H: Gostujući tim će postići prvi gol u prvom poluvremenu.

1G 1H DC: Potrebno je pogoditi koji tim će postići prvi gol u prvom poluvremenu birajući jednu od ponuđenih opcija.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon što je prvi gol postignut. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1XDC 1G-1H: Domaći tim će postići prvi gol u prvom poluvremenu ili neće biti golova u prvom poluvremenu.

        X2DC 1G-1H: Gostujući tim će postići prvi gol u prvom poluvremenu ili neće biti golova u prvom poluvremenu.

1G 1H DNB: Potrebno je pogoditi koji tim će postići prvi gol u prvom poluvremenu birajući jednu od ponuđenih opcija.

U slučaju da je rezultat na kraju prvog poluvremena 0-0, ulog će biti vraćen.

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon što je prvi gol postignut. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1DNB 1G-1H: Domaći tim će postići prvi gol u prvom poluvremenu. U slučaju da je rezultat na kraju prvog poluvremena 0-0, ulog će biti vraćen.

        2DNB 1G-1H: Gostujući tim će postići prvi gol u prvom poluvremenu. U slučaju da je rezultat na kraju prvog poluvremena 0-0, ulog će biti vraćen.

1G 2H: Potrebno je pogoditi koji tim će postići prvi gol u drugom poluvremenu.

U slučaju da ne bude golova u drugom poluvremenu, dobitna kvota će biti “X”.

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon što je prvi gol postignut. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1 1G-2H: Domaći tim će postići prvi gol u drugom poluvremenu.

        X 1G-2H: Drugo poluvreme će se završiti bez golova.

        2 1G-2H: Gostujući tim će postići prvi gol u drugom poluvremenu.

1G 2H DC: Potrebno je pogoditi koji tim će postići prvi gol u drugom poluvremenu, birajući jednu od ponuđenih opcija.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon što je prvi gol postignut. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir. 

        1XDC 1G-2H: Domaći tim će postići prvi gol u drugom poluvremenu, ili neće biti golova u drugom poluvremenu.

        X2DC 1G-2H: Gostujući tim će postići prvi gol u drugom poluvremenu, ili neće biti golova u drugom poluvremenu.

1G 2H DNB: Potrebno je pogoditi koji tim će postići prvi gol u drugom poluvremenu, birajući jednu od ponuđenih opcija.

U slučaju da ne bude golova u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon što je prvi gol postignut. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1DNB 1G-2H: Domaći tim će postići prvi gol u drugom poluvremenu. U slučaju da ne bude golova u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

        2DNB 1G-2H: Gostujući tim će postići prvi gol u drugom poluvremenu. U slučaju da ne bude golova u drugom poluvremenu, ulog će biti vraćen.

Half of 1G: Potrebno je pogoditi u kom poluvremenu će biti postignut prvi gol.

U slučaju da je ishod meča 0-0, dobitna kvota će biti „X“.

        1G in 1H: Prvi gol na meču biće postignut u toku prvog poluvremena.

        No 1G: Neće biti golova na meču.

        1G in 2H: Prvi gol na meču biće postignut u toku drugog poluvremena.

HT of 1HG: Potrebno je pogoditi da li će prvi gol domaćeg tima biti postignut u prvom ili u drugom poluvremenu.

U slučaju da domaći tim ne postigne nijedan gol u toku meča, dobitna kvota će biti ''No 1HG".

        1HG in 1H: Prvi gol domaćeg tima biće postignut u toku prvog poluvremena.

        No 1HG: Domaći tim neće postići nijedan gol u toku meča.

        1HG in 2H: Prvi gol domaćeg tima biće  postignut u toku drugog poluvremena.

HT of 1AG: Potrebno je pogoditi da li će prvi gol gostujućeg tima biti postignut u prvom ili u drugom poluvremenu.

U slučaju da gostujući tim ne postigne nijedan gol u toku meča, dobitna kvota će biti ''No 1AG".

        1AG in 1H: Prvi gol gostujućeg tima biće postignut u toku prvog poluvremena.

        No 1AG: Gostujući tim neće postići nijedan gol u toku meča.

        1AG in 2H: Prvi gol gostujućeg tima  biće postignut u toku drugog poluvremena.

O/U 0.5 1H: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biti veći ili manji od 0.5.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir. 

        Ov. 0.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 1 ili više.

        Un. 0.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 0.

O/U 1.5 1H: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biti veći ili manji od 1.5.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        Ov. 1.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 2 ili više.

        Un. 1.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 1 ili manje.

O/U 2.5 1 H: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biti veći ili manji od 2.5.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        Ov. 2.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 3 ili više.

        Un. 2.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 2 ili manje.

O/U 3.5 1H: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biti veći ili manji od 3.5.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        Ov. 3.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 4 ili više.

        Un. 3.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 3 ili manje.

O/U 0.5 2H: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biti veći ili manji od 0.5.

        Ov. 0.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu  biće 1 ili više.

        Un. 0.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 0.

O/U 1.5 2H: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biti veći ili manji od 1.5.

        Ov. 1.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 2 ili više.

        Un. 1.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 1 ili manje.

O/U 2.5 2H: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biti veći ili manji od 2.5.

        Ov. 2.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu  biće 3 ili više.

        Un. 2.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 2 ili manje.

O/U 3.5 2H: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biti veći ili manji od 3.5. 

        Ov. 3.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 4 ili više.

        Un. 3.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu  biće 3 ili manje.

HT Gls Sp: Potrebno je pogoditi broj golova koji će biti postignuti u prvom i u drugom poluvremenu, birajući jednu od ponuđenih opcija.

Moguće je odabrati broj golova koji će biti postignut, ili broj golova koji neće biti postignut( birajući opciju "NO").

1+&1+: 1 ili više golova biće postignuto i u prvom i u drugom poluvremenu.

1+&2+: 1 ili više golova biće postignuto u prvom poluvremenu i 2 ili više golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

2+&1+: 2 ili više golova biće postignuto u prvom poluvremenu, i 1 ili više golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

1+&3+: 1 ili više golova biće postignuto u prvom poluvremenu i 3 ili više golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

1-&1-: 1 ili manje golova biće postignuto u prvom poluvremenu i 1 ili manje golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

1-&2-: 1 ili manje golova biće postignuto u prvom poluvremenu i  2 ili manje golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

1-&3-: 1 ili manje golova biće postignuto u prvom poluvremenu i 3 ili manje golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

2-&1-: 2 ili manje golova biće postignuto u prvom poluvremenu i 1 ili manje golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

2-&2-: 2 ili manje golova biće postignuto u prvom poluvremenu, i 2 ili manje golova biće postignuto u drugom poluvremenu

2-&3-: 2 ili manje golova biće postignuto u prvom poluvremenu i 3 ili manje golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

3-&1-: 3 ili manje golova biće postignuto u prvom poluvremenu i 1 ili manje golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

1+&1+ NO: U jednom ili u oba poluvremena neće biti golova.

1+&2+ NO: Neće biti golova u prvom poluvremenu ili će u drugom poluvremenu biti postignuto 1 ili manje golova.

2+&1+ NO: 1 ili manje golova biće postignuto u prvom poluvremenu ili neće biti golova u drugom poluvremenu.

2+&2+ NO: 1 ili manje golova biće postignuto u prvom poluvremenu ili 1 ili manje golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

1+&3+ NO: Neće biti golova u prvom poluvremenu ili 2 ili manje golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

1-&1- NO: 2 ili više golova biće postignuto u prvom poluvremenu, ili 2 ili više golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

1-&2- NO: 2 ili više golova biće postignuto u prvom poluvremenu ili 3 ili više golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

1-&3- NO: 2 ili više golova biće postignuto u prvom poluvremenu ili 4 ili više golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

2-&1- NO: 3 ili više golova biće postignuto u prvom poluvremenu ili 2 ili više golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

2-&2- NO: 3 ili više golova biće postignuto u prvom poluvremenu ili 3 ili više golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

2-&3- NO: 3 ili više golova biće postignuto u prvom poluvremenu ili 4 ili više golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

3-&1- NO: 4 ili više golova biće postignuto u prvom poluvremenu ili  2 ili više golova biće postignuto u drugom poluvremenu.

H O/U 0.5: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biti veći ili manji od 0.5.

        H Ov 0.5: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biće 1 ili više.

        H Un 0.5: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biće 0.

H O/U 1.5: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biti veći ili manji od 1.5.

        H Ov 1.5: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima  biće 2 ili više.

        H Un 1.5: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima  biće 1 ili manje.

H O/U 2.5: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biti veći ili manji od 2.5.

        H Ov 2.5: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima  biće 3 ili više.

        H Un 2.5: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima  biće 2 ili manje.

H O/U 3.5: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biti veći ili manji od 3.5.

        H Ov 3.5: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biće 4 ili više.

        H Un 3.5: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biće 3 ili manje.

A  O/U 0.5: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biti veći ili manji od 0.5.

        A Ov 0.5: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biće 1 ili više.

        A Un 0.5: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biće 0.

A  O/U 1.5: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biti veći ili manji od 1.5.

        A Ov 1.5: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima  biće 2 ili više.

        A Un 1.5: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima  biće 1 ili manje.

A O/U 2.5: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biti veći ili manji od 2.5.

        A Ov 2.5: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima  biće 3 ili više.

        A Un 2.5: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima  biće 2 ili manje.

A O/U 3.5: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biti veći ili manji od 3.5.

        A Ov 3.5: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biće 4 ili više.

        A Un 3.5: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biće 3 ili manje.

HT H O/U: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu od strane domaćeg tima biti veći ili manji od naznačenog broja.

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

H Ov. 0.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu od strane domaćeg tima biće 1 ili više.

H Un. 0.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu od strane domaćeg tima biće 0.

H Ov. 1.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu od strane domaćeg tima biće 2 ili više.

H Un. 1.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu od strane domaćeg tima biće 1 ili manje.

2HT H O/U: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu od strane domaćeg tima biti veći ili manji od naznačenog broja.

H Ov. 0.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu od strane domaćeg tima biće 1 ili više.

H Un. 0.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu od strane domaćeg tima biće 0.

H Ov. 1.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu od strane domaćeg tima biće 2 ili više.

H Un. 1.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu od strane domaćeg tima biće 1 ili manje.

HT A  O/U: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu od strane gostujućeg tima biti veći ili manji od naznačenog broja.

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

A Ov. 0.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu od strane gostujućeg tima biće 1 ili više.

A Un. 0.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu od strane gostujućeg tima  biće 0.

A Ov. 1.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu od strane gostujućeg tima biće 2 ili više.

A Un. 1.5 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu od strane gostujućeg tima  biće 1 ili manje.

2HT A O/U: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu od strane gostujućeg tima biti veći ili manji od naznačenog broja.

A Ov. 0.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu od strane gostujućeg tima  biće 1 ili više.

A Un. 0.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu od strane gostujućeg tima biće 0.

A Ov. 1.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu od strane gostujućeg tima  biće 2 ili više.

A Un. 1.5 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu od strane gostujućeg tima biće 1 ili manje.

Tot. Goal: Potrebno je pogoditi ukupan broj golova koji će biti postignuti u toku meča birajući jednu od ponuđenih opcija.

Moguće je odabrati tačan broj golova (birajući opciju ''Y'') ili broj golova koji neće biti postignuti (birajući opciju ''N'').

0 Gls Y: Neće biti golova na meču.

1 Gl Y: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 1.

2 Gls Y: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 2.

3 Gls Y: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 3.

4 Gls Y: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 4.

5 Gls Y: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 5.

6 Gls Y: Ukupan broj golova postignutih na meču biće  6.

7 Gls Y: Ukupan broj golova postignutih na meču biće 7.

0 Gls N: Biće postignut bar jedan gol na meču.

1 Gl N: Ukupan broj golova postignutih na meču neće biti 1.

2 Gls N: Ukupan broj golova postignutih na meču neće biti 2.

3 Gls N: Ukupan broj golova postignutih na meču neće biti 3.

4 Gls N: Ukupan broj golova postignutih na meču neće biti 4.

5 Gls N: Ukupan broj golova postignutih na meču neće biti 5.

6 Gls N: Ukupan broj golova postignutih na meču neće biti 6.

7 Gls N: Ukupan broj golova postignutih na meču neće biti 7.

Tot Goal 1H: Potrebno je pogoditi ukupan broj golova koji će biti postignuti u toku prvog poluvremena birajući jednu od ponuđenih opcija.

        Moguće je odabrati tačan broj golova (birajući opciju ''Y'') ili broj golova koji neće biti postignuti (birajući opciju ''N'').

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

1 Gl 1H Y: Ukupan broj  golova postignutih u prvom poluvremenu biće 1.

1G 1H N: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu neće biti 1.

2G 1H Y: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 2.

2G 1H N: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu neće biti 2.

3G 1H Y: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće 3.

3G 1H N: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu neće biti 3.

Tot Goal 2H: Potrebno je pogoditi ukupan broj golova postignutih u toku drugog poluvremena birajući jednu od ponuđenih opcija. Moguće je odabrati tačan broj golova (birajući opciju ''Y''), ili broj golova koji neće biti postignut (birajući opciju ''N'').

1G 2H Y: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 1.

1G 2H N: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu neće biti 1.

2G 2H Y: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 2.

2G 2H N: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu neće biti 2.

3G 2H Y: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće 3.

3G 2H N: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu neće biti 3.

Total G H: Potrebno je pogoditi ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima birajući jednu od ponuđenih opcija.

Moguće je odabrati tačan broj golova (birajući opciju ''Y'') ili broj golova koji neće biti postignut (birajući opciju ''N'').

1 Gl HY: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biće 1.

 2 Gls HY: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biće 2.

3 Gls HY: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biće 3.

1 Gl HN: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima neće biti 1.

2 Gls HN: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima neće biti 2.

3 Gls HN: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima neće biti 3.

Total G A: Potrebno je pogoditi ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima birajući jednu od ponuđenih opcija.

Moguće je odabrati tačan broj golova (birajući opciju ''Y'') ili broj golova koji neće biti postignuti (birajući opciju ''N'').

1 Gl AY: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biće 1.

2 Gls AY: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biće 2.

3 Gls AY: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biće 3.

1 Gl AN: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima neće biti 1.

2 Gls AN: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima neće biti 2.

3 Gls AN: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima neće biti 3.

Multi Goal: Potrebno je pogoditi ukupan broj golova koji ce biti postignuti na meču birajući jednu od ponuđenih opcija.

1-2Gls: Ukupan broj golova postignutih na meču biće od 1 do 2.

1-3Gls: Ukupan broj  golova postignutih na meču biće od 1 do 3.

1-4Gls: Ukupan broj golova postignutih na meču biće od 1 do 4.

1-5Gls: Ukupan broj  golova postignutih na meču biće od 1 do 5.

1-6Gls: Ukupan broj  golova postignutih na meču biće od 1 do 6.

2-3Gls: Ukupan broj golova postignutih na meču biće od 2 do 3.

2-4Gls: Ukupan broj golova postignutih na meču biće od 2 do 4.

2-5Gls: Ukupan broj golova postignutih na meču biće od 2 do 5.

2-6Gls: Ukupan broj  golova postignutih na meču biće od 2 do 6.

3-4Gls: Ukupan broj  golova postignutih na meču biće od 3 do 4.

3-5Gls: Ukupan broj  golova postignutih na meču biće od 3 do 5.

3-6Gls: Ukupan broj golova postignutih na meču biće od 3 do 6.

4-5Gls: Ukupan broj golova postignutih na meču biće od 4 do 5.

4-6Gls: Ukupan broj  golova postignutih na meču biće od 4 do 6.

5-6Gls: Ukupan broj  golova postignutih na meču biće od 5 do 6.

7+Gls: Ukupan broj  golova postignutih na meču biće 7 ili više.

Multi G 1H: Potrebno je pogoditi ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu birajući jednu od ponuđenih opcija.

Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

        1-2Gls 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće od 1 do 2.

        1-3Gls 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće od 1 do 3.

        2-3Gls 1H: Ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biće od 2 do 3.

Multi G 2H: Potrebno je pogoditi ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu birajući jednu od ponuđenih opcija.

        1-2Gls 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće od 1 do 2. 

        1-3Gls 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće od 1 do 3.

        2-3Gls 2H: Ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biće od 2 do 3.

Multi G Ho: Potrebno je pogoditi ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima birajući jednu od ponuđenih opcija.

        1-2Gls H: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biće od 1 do 2.

        1-3Gls H: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biće od 1 do 3.

        2-3Gls H: Ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biće od 2 do 3.

Multi G Aw: Potrebno je pogoditi ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima birajući jednu od ponuđenih opcija.

        1-2Gls A: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biće od 1 do 2.

        1-3Gls A: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biće od 1 do 3.

        2-3Gls A: Ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biće od 2 do 3.

More Goals: Potrebno je pogoditi u kom poluvremenu će biti postignuto više golova. Ukoliko u oba poluvremena bude postignut isti broj golova, ili ne bude golova uopšte, dobitna kvota će biti "X" (nerešeno).

        1Ht +Goals: U prvom poluvremenu biće postignuto više golova nego u drugom poluvremenu.

        XHt +Goals: Ukupan broj golova postignut u prvom i u drugom poluvremenu biće isti, ili će konačan ishod biti 0-0.

        2Ht +Goals: U drugom poluvremenu biće postignuto više golova nego u prvom poluvremenu.

Asian Handicap: Rezultat opklade sa Azijskim hendikepom se dobija dodajući (ili oduzimajući) broj golova u zagradi domaćem timu na krajnji ishod meča.

Budući da se vrednost u zagradi uvek odnosi na domaći tim, negativan broj označava prednost u golovima za gostujući tim, dok pozitivan broj označava prednost u golovima za domaći tim.

        Birajući "1AH", kladite se na pobedu domaćeg tima, uzimajući u obzir i hendikep. Birajući  "2AH" kladite se na pobedu gostujućeg tima, takođe uzimajući u obzir hendikep.

        Ukoliko golovi razlike između domaćeg i gostujućeg tima budu isti kao vrednost u zagradi (ovo se događa u slučaju opklade na vrednosti sa "celim" brojem, koji se završava na ".00"), oba tipa igre, "1AH" i "2AH" biće "push" i ulog će biti vraćen.

        Kladeći se na vrednost u zagradi koja sadrži "četvrtinu gola" (završava se na ".25" ili ".75"), opklada može biti poludobitna ( polovina uloga biće pomnožena sa kvotom kako bi odredila dobitak) ili polugubitna (polovina uloga biće vraćena).

1AH (-3.5): Ukoliko domaći tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko pobedi sa 3 ili manje golova razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

1AH (-3.25): Ukoliko domaći tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko pobedi sa 3 gola razlike, opklada je polugubitna. Ukoliko pobedi sa 2 ili manje golova razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (-3.25): Ukoliko domaći tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko pobedi sa 3 gola razlike, opklada je poludobitna.  Ukoliko pobedi sa 2 ili manje golova razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (-3.00): Ukoliko domaći tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko pobedi sa 3 gola razlike, ulog će biti vraćen. Ukoliko pobedi sa 2 ili manje golova razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (-3.00): Ukoliko domaći tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko pobedi sa 3 gola razlike, ulog će biti vraćen. Ukoliko pobedi sa 2 ili manje golova razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (-2.75): Ukoliko domaći tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko pobedi sa 3 gola razlike, opklada je poludobitna. Ukoliko pobedi sa 2 ili manje golova razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je  gubitna.

1AH (-2.5): Ukoliko domaći tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko pobedi sa 2 ili manje golova razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (-2.5): Ukoliko domaći tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko pobedi sa 2 ili manje golova razlike, ukoliko je nerešen ishod i ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (-2.25): Ukoliko domaći tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko pobedi sa 2 gola razlike, opklada je polugubitna. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (-2.25): Ukoliko domaći tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko pobedi sa 2 gola razlike, opklada je poludobitna. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (-2.00): Ukoliko domaći tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko pobedi sa 2 gola razlike, ulog će biti vraćen. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, ukoliko je nerešen ishod  ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (-2.00): Ukoliko domaći tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko pobedi sa 2 gola razlike, ulog će biti vraćen. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (-1.75): Ukoliko domaći tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko pobedi sa 2 gola razlike, opklada je poludobitna. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (-1.75): Ukoliko domaći tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko pobedi sa 2 gola razlike, opklada je polugubitna. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, ukoliko je nerešen ishod i ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (-1.5): Ukoliko domaći tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (-1.5): Ukoliko domaći tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (-1.25): Ukoliko domaći tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, opklada je polugubitna. Ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (-1.25): Ukoliko domaći tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, opklada je poludobitna. Ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (-1.00): Ukoliko domaći tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, ulog će biti vraćen. Ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (-1.00): Ukoliko domaći tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, ulog će biti vraćen. Ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (-0.75): Ukoliko domaći tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, opklada je poludobitna. Ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (-0.75): Ukoliko domaći tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko pobedi sa jednim golom razlike, opklada je polugubitna. Ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (-0.5): Ukoliko domaći tim pobedi, opklada će biti dobitna. Ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (-0.5): Ukoliko domaći tim pobedi, opklada će biti gubitna. Ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (-0.25): Ukoliko domaći tim pobedi, opklada će biti dobitna. Ukoliko je nerešen ishod, opklada je polugubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (-0.25): Ukoliko domaći tim pobedi, opklada će biti gubitna. Ukoliko je nerešen ishod, opklada je poludobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (+0.25): Ukoliko domaći tim pobedi, opklada će biti dobitna. Ukoliko je nerešen ishod, opklada je poludobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (+0.25): Ukoliko domaći tim pobedi, opklada će biti gubitna. Ukoliko je nerešen ishod, opklada je polugubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (+0.5): Ukoliko domaći tim pobedi ili ukoliko je nerešen ishod, opklada će biti dobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je gubitna.

2AH (+0.5): Ukoliko domaći tim pobedi ili ukoliko je nerešen ishod, opklada će biti gubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi, opklada je dobitna.

1AH (+0.75): Ukoliko domaći tim pobedi ili ukoliko je nerešen ishod, opklada je dobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, opklada je polugubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili više golova razlike opklada je gubitna. 

1AH (+1.00): Ukoliko domaći tim pobedi ili ukoliko je nerešen ishod, opklada će biti dobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, ulog će biti vraćen. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada je gubitna.

2AH (+1.00): Ukoliko domaći tim pobedi ili ukoliko je nerešen ishod, opklada će biti gubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, ulog će biti vraćen. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada je dobitna.

1AH (+1.25): Ukoliko domaći tim pobedi ili ukoliko je nerešen ishod, opklada će biti dobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, opklada je poludobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada je gubitna.

2AH (+1.25): Ukoliko domaći tim pobedi ili ukoliko je nerešen ishod, opklada će biti gubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, opklada je polugubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada je dobitna.

1AH (+1.5): Ukoliko domaći tim pobedi ,ukoliko je nerešen ishod i ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada je gubitna.

2AH (+1.5): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili više golova razlike, opklada je dobitna.

1AH (+1.75): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko gostujući tim  pobedi sa 2 gola razlike, opklada je polugubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada je gubitna.

2AH (+1.75): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 gola razlike, opklada je poludobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada je dobitna.

1AH (+2.00): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 gola razlike, ulog će biti vraćen. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada je gubitna.

2AH (+2.00): Ukoliko pobedi domaći tim, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 gola razlike, ulog će biti vraćen.  Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada je dobitna.

1AH (+2.25): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko gostujući tim  pobedi sa 2 gola razlike, opklada je poludobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada je gubitna.

2AH (+2.25): Ukoliko domaći tim pobedi ,ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa jednim golom razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 gola razlike, opklada je polugubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada je dobitna.

1AH (+2.5): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili manje golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada je gubitna.

2AH (+2.5): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili manje golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 ili više golova razlike, opklada je dobitna.

1AH (+2.75): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili manje golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 gola razlike, opklada je polugubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada je gubitna.

2AH (+2.75): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili manje golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 gola razlike, opklada je poludobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada je dobitna.

1AH (+3.00): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili manje golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 gola razlike, ulog će biti vraćen. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada je gubitna.

2AH (+3.00): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili manje golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 gola razlike, ulog će biti vraćen. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada je dobitna.

1AH (+3.25): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili manje golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa  3 gola razlike, opklada je poludobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada je gubitna.

2AH (+3.25): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa 2 ili manje golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 gola razlike, opklada je polugubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada je dobitna.

1AH (+3.5): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 ili manje golova razlike, opklada će biti dobitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada je gubitna.

2AH (+3.5): Ukoliko domaći tim pobedi, ukoliko je nerešen ishod ili ukoliko gostujući tim pobedi sa 3 ili manje golova razlike, opklada će biti gubitna. Ukoliko gostujući tim pobedi sa 4 ili više golova razlike, opklada je dobitna.

Asian OUFT: Potrebno je pogoditi da li će tokom meča biti postignuto više (over) ili manje (under) golova u odnosu na naznačen broj.

        Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude isti kao vrednost u zagradi (ovo se događa u slučaju opklade na  vrednosti sa "celim" brojem, koji se završava na ".00"), oba tipa igre, i "over" i "under" biće tzv. "push" i ulog će biti vraćen.

        Kladeći se na vrednost u zagradi koja sadrži "četvrtinu gola" (završava se na ".25" ili ".75"), opklada može biti poludobitna ( polovina uloga biće pomnožena sa kvotom kako bi odredila dobitak) ili polugubitna (polovina uloga biće vraćena).

Over 0,75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 0, opklada će biti gubitna. Ako bude 1, opklada je poludobitna. Ako bude 2 ili više golova, opklada je dobitna.

Under 0,75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je gubitna. 

Over 1,00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je dobitna.  

Under 1,00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je gubitna. 

Over 1,25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je dobitna. 

Under 1,25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je gubitna. 

Over 1,75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je dobitna.

Under 1,75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 1 ili manje , opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je gubitna. 

Over 2,00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je dobitna. 

Under 2,00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je gubitna. 

Over 2,25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je dobitna. 

Under 2,25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je gubitna.

Over 2,75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je dobitna. 

Under 2,75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 2 ili manje golova, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je gubitna.

Over 3,00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je dobitna.

Under 3,00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je gubitna.

Over 3,25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je dobitna. 

Under 3,25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je gubitna. 

Over 3,75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 3 ili manje golova, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 4 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 5 ili više golova, opklada je dobitna.

Under 3,75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 3 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 4 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 5 ili više golova, opklada je gubitna. 

Over 4,00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 3 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 4 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 5 ili više golova, opklada je dobitna. 

Under 4,00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 3 ili manje, opklada je dobitna. Ukoliko bude postignuto 4 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 5 ili više golova, opklada je gubitna. 

Over 4,25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 3 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 4 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 5 ili više golova, opklada je dobitna. 

Under 4,25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 3 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 4 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 5 ili više golova, opklada je gubitna. 

Over 4,75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 4 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 5 golova, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 6 ili više golova, opklada je dobitna.  

Under 4,75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 4 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 5 golova, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 6 ili više golova, opklada je gubitna.

Over 5,00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 4 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 5 golova,ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 6 ili više golova, opklada je dobitna.

Under 5,00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 4 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 5 golova,ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 6 ili više golova, opklada je gubitna. 

Over 5,25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 4 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 5 golova, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 6 ili više golova, opklada je dobitna

Under 5,25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 4 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 5 golova, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 6 ili više golova, opklada je gubitna. 

Over 5,75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 5 ili manje, opklada je gubitna. Ukoliko bude 6 golova, opklada je poludobitna. U slučaju 7 ili više golova, opklada je dobitna. 

Under 5,75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 5 ili manje, opklada je dobitna. Ukoliko bude 6 golova, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 7 ili više golova, opklada je gubitna. 

Over 6,00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 5 ili manje golova, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 6 golova, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 7 ili više golova, opklada je dobitna. 

Under 6,00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 5 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 6 golova, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 7 ili više golova, opklada je gubitna.

Over 6,25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 5 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 6 golova, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 7 ili više golova, opklada je dobitna.

Under 6,25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude 5 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 6 golova, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 7 ili više golova, opklada je gubitna.

Asian O/U 1H: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biti veći ili manji od naznačenog broja.

        Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude isti kao vrednost u zagradi (ovo se događa u slučaju opklade na vrednosti sa "celim" brojem, koji se završava na ".00"), oba tipa igre, i "over" i "under" biće tzv. "push" i ulog će biti vraćen.

        Kladeći se na vrednost u zagradi koja sadrži "četvrtinu gola" (završava se na ".25" ili ".75"), opklada može biti poludobitna (polovina uloga biće pomnožena sa kvotom kako bi odredila dobitak) ili polugubitna (polovina uloga biće vraćena).

        Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

Ov 0,75 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 1 gol, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 2 ili više golova, opklada je dobitna.

Un 0,75 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 1 gol, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 2 ili više golova, opklada je gubitna. 

Ov 1,00 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je dobitna.

Un 1,00 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je gubitna.

Ov 1,25 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je dobitna.

Un 1,25 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je gubitna.

Ov 1,75 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je dobitna.

Un 1,75 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, opklada je polugubitna.Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je gubitna.

Ov 2,00 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je dobitna. 

Un 2,00 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 2 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je gubitna.

Ov 2,25 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je dobitna. 

Un 2,25 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je gubitna.

Ov 2,75 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je dobitna.

Un 2,75 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 2 ili manje, opklada je dobitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je gubitna. 

Ov 3,00 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je dobitna. 

Un 3,00 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je gubitna. 

Ov 3,25 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola , opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je dobitna. 

Un 3,25 1H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, opklada je dobitna. Ukoliko bude postignuto 4 gola, opklada je gubitna.

Asian O/U 2H: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu biti veći ili manji od naznačenog broja.

        Ukoliko ukupan broj golova postignutih na meču bude isti kao vrednost u zagradi (ovo se događa u slučaju opklade na  vrednosti sa "celim" brojem, koji se završava na ".00"), oba tipa igre, i "over" i "under" biće tzv. "push" i ulog će biti vraćen.

        Kladeći se na vrednost u zagradi koja sadrži "četvrtinu gola" (završava se na ".25" ili ".75"), opklada može biti poludobitna (polovina uloga biće pomnožena sa kvotom kako bi odredila dobitak) ili polugubitna (polovina uloga biće vraćena).

Ov 0,75 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je dobitna. 

Un 0,75 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je gubitna. 

Ov 1,00 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je dobitna.

Un 1,00 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je gubitna. 

Ov 1,25 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je dobitna. 

Un 1,25 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignut 1 gol, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 2 ili više golova, opklada je gubitna. 

Ov 1,75 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je dobitna. 

Un 1,75 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola , opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je gubitna. 

Ov 2,00 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola,ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je dobitna. 

Un 2,00 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je gubitna

Ov 2,25 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, opklada je dobitna.

Un 2,25 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 2 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 3 ili više golova, opklada je gubitna. 

Ov 2,75 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je dobitna.

Un 2,75 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je gubitna.

Ov 3,00 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je dobitna. 

Un 3,00 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je gubitna. 

Ov 3,25 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je dobitna. 

Un 3,25 2H: Ukoliko ukupan broj golova postignutih u drugom poluvremenu bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude postignuto 3 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude postignuto 4 ili više golova, opklada je gubitna.

Asian O/U Home: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima biti veći ili manji od naznačenog broja.

        "Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude isti kao vrednost u zagradi (ovo se događa u slučaju opklade na  vrednosti sa ""celim"" 

brojem, koji se završava na "".00""), oba tipa igre, i ""over"" i ""under"" biće tzv. ""push"" i ulog će biti vraćen."

        "Kladeći se na vrednost u zagradi koja sadrži ""četvrtinu gola"" (završava 

se na "".25"" ili "".75""), opklada može biti poludobitna ( polovina uloga 

biće pomnožena sa kvotom kako bi odredila dobitak) ili polugubitna 

(polovina uloga biće vraćena )."

H Ov 0.75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 1, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 2 ili više, opklada je dobitna. 

H Un 0.75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 1 gol, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 2 ili više golova, opklada je gubitna.

H Ov 1.00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 1 gol, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 2 ili više golova, opklada je dobitna.

H Un 1.00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 1 gol, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 2 ili više golova, opklada je gubitna.

H Ov 1.25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 1 gol, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 2 ili više golova, opklada je dobitna.

H Un 1.25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 1 gol, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 2 ili više golova, opklada je gubitna.

H Ov 1.75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 2 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je dobitna.

H Un 1.75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 2 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je gubitna.

H Ov 2.00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 2 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je dobitna.

H Un 2.00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 2 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je gubitna.

H Ov 2.25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 2 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je dobitna.

H Un 2.25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 2 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je gubitna.

H Ov 2.75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 3 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 4 ili više golova, opklada je dobitna.

H Un 2.75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 3 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 4 ili više golova, opklada je gubitna.

H Ov 3.00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 3 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 4 ili više golova, opklada je dobitna.

H Un 3.00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 3 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 4 ili više golova, opklada je gubitna.

H Ov 3.25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 3 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 4 ili više golova, opklada je dobitna.

H Un 3.25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 3 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 4 ili više golova, opklada je gubitna.

Asian O/U Away: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima biti veći ili manji od naznačenog broja.

        Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude isti kao vrednost u zagradi (ovo se događa u slučaju opklade na  vrednosti sa "celim" brojem, koji se završava na ".00"), oba tipa igre, i "over" i "under" biće tzv. "push" i ulog će biti vraćen.

        "Kladeći se na vrednost u zagradi koja sadrži ""četvrtinu gola"" (završava 

se na "".25"" ili "".75""), opklada može biti poludobitna ( polovina uloga 

biće pomnožena sa kvotom kako bi odredila dobitak) ili polugubitna 

(polovina uloga biće vraćena )."

A Ov 0.75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 1, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 2 ili više, opklada je dobitna. 

A Un 0.75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 1 gol, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 2 ili više golova, opklada je gubitna.

A Ov 1.00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 1 gol, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 2 ili više golova, opklada je dobitna.

A Un 1.00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 1 gol, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 2 ili više golova, opklada je gubitna.

A Ov 1.25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 0, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 1 gol, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 2 ili više golova, opklada je dobitna.

A Un 1.25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 0, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 1 gol, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 2 ili više golova, opklada je gubitna.

A Ov 1.75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 2 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je dobitna.

A Un 1.75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 2 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je gubitna.

A Ov 2.00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 2 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je dobitna.

A Un 2.00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 2 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je gubitna.

A Ov 2.25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 1 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 2 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je dobitna.

A Un 2.25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 1 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 2 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 3 ili više golova, opklada je gubitna.

A Ov 2.75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 3 gola, opklada je poludobitna. Ukoliko bude 4 ili više golova, opklada je dobitna.

A Un 2.75: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 3 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 4 ili više golova, opklada je gubitna.

A Ov 3.00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 3 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 4 ili više golova, opklada je dobitna.

A Un 3.00: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 3 gola, ulog će biti vraćen. Ukoliko bude 4 ili više golova, opklada je gubitna.

A Ov 3.25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane gostujućeg tima bude 2 ili manje, opklada će biti gubitna. Ukoliko bude 3 gola, opklada je polugubitna. Ukoliko bude 4 ili više golova, opklada je dobitna.

A Un 3.25: Ukoliko ukupan broj golova postignutih od strane domaćeg tima bude 2 ili manje, opklada će biti dobitna. Ukoliko bude 3 gola,opklada je poludobitna. Ukoliko bude 4 ili više golova, opklada je gubitna.

 


FUDBAL  SPECIJALI

Paragraf 24

Fedora d.o.o. Budva u svojoj ponudi ima mnogo različitih tipova igara koji se svrstavaju u SOCCER SPECIALS kategoriju. Neke se odnose na ishod samo jednog meča, neke se odnose na ishode više različitih mečeva. Rezultati svih specijala se pribavljaju sa oficijelnih internet sajtova takmičenja.

 


Paragraf 25

Najčešće igre koje se odnose samo na jedan meč su:

Over/Under Team: Potrebno je da pogodite da li će odabrani tim postići više ili manje golova od ponuđenog broja.

1st Corner: Potrebno je pogoditi koji će tim izvesti prvi korner na meču. Rezultat je važeći i ukoliko se meč prekine nakon izvođenja prvog kornera. U tom slučaju se eventualni ponovljeni meč neće uzimati u obzir. Dodeljeni korneri koji nisu izvedeni se neće uzimati u obzir.

O/U Corner: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj kornera biti veći ili manji od ponuđenog broja. Dodeljeni korneri koji nisu izvedeni se neće uzimati u obzir.

Home O/U  Corner: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj kornera domaćeg tima biti veći ili manji od ponuđenog broja. Dodeljeni korneri koji nisu izvedeni se neće uzimati u obzir.

Away O/U Corner: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj kornera gostujućeg tima biti veći ili manji od ponuđenog broja. Dodeljeni korneri koji nisu izvedeni se neće uzimati u obzir.

Hand. Corner: Ishod opklade sa hendikepom se dobija dodavanjem ili oduzimanjem hendikepa od broja izvedenih kornera domaćeg i gostujućeg tima na meču. Vrednost hendikepa se uvek odnosi na domaći tim. Dodeljeni korneri koji nisu izvedeni se neće uzimati u obzir.

1st Penalty: Morate pogoditi kom timu će biti dodeljen prvi jedanaesterac na meču.

Penalty YES/NO: Potrebno je pogoditi da li ce biti dosudjen ili ne penal u toku utakmice. Za ishod opklade, nije bitno da li ce biti postignut gol ili ne prilikom izvodjenja penala. Ako se igra nudi i na utakmice u kojima su predvidjeni produzeci, eventualna izvodjenja penala u produzecima nece biti uzeta u obzir.

H/A Pen: Potrebno je pogoditi da li će domaći (ili gostujući) tim pogoditi ili promašiti penal dosuđen u toku meča. Ako se igra nudi i na mečeve u kojima su predviđeni produžeci, eventualna izvođenja penala u produžecima neće biti uzeta u obzir.

Pen S/M: Potrebno je pogoditi da li će bilo koji od timova pogoditi ili promašiti penal dosuđen u toku meča. Za ishod opklade nije bitno koji tim će pogoditi ili promašiti penal. Ako se igra nudi i na mečeve u kojima su predviđeni produžeci, eventualna izvođenja penala u produžecima neće biti uzeta u obzir.

*Red Card YES/NO: Potrebno je pogoditi da li ce ili nece biti iskljucen barem jedan igrac tokom utakmice. Ako se igra nudi i na utakmice u kojima su predvidjeni produzeci, eventualna iskljucenja u produzecima nece biti uzeta u obzir.

Time of First Goal: Potrebno je pogoditi kada će biti postignut prvi gol na meču.

More Fouls: Morate pogoditi koji tim ce napraviti više prekršaja na utakmici.

More Offsides: Morate pogoditi čiji igrači će više puta ući u ofsajd poziciju.

Ball Possession: Morate pogoditi koji tim će imati bolji procenat poseda lopte. U slučaju izjednačenosti (50%-50%) tiket će biti gubitnički.

*1st Yellow/Red Card: Potrebno je pogoditi iz kog tima će biti igrač koji dobije prvi žuti ili crveni karton na utakmici. Ukoliko igrači oba tima dobiju kartone u isto vreme ili nijedan karton ne bude pokazan tokom meča, igra će biti nevažeća. Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon što je dosuđen prvi karton. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

*1st Red Card: Potrebno je pogoditi iz kog tima će biti igrač koji dobije prvi crveni karton na utakmici. Ukoliko igrači oba tima budu isključeni u isto vreme ili nijedan crveni karton ne bude pokazan tokom meča, igra će biti nevažeća. Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon što je dosuđen crveni karton. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

*More Yellow Cards: Morate pogoditi igračima kog tima će biti pokazano više žutih kartona.

*Total Yellow Cards: Morate pogoditi da li će ukupan broj žutih kartona pokazan igračima oba tima biti veći ili manji od ponuđenog broja.

*More Cards: Morate pogoditi igračima kog tima će biti pokazano više žutih/crvenih kartona. I žuti i crveni kartoni vrede 1. Ako je igraču pokazan drugi žuti i zatim automatski crveni karton, to se računa kao 3 ukupno.

*Total Cards: Morate pogoditi da li će ukupan broj žutih i crvenih kartona pokazan igračima oba tima biti veći ili manji od ponuđenog broja.

* Igrači koji u trenutku dobijanja žutog/crvenog kartona nisu u igri (rezerve) se ne priznaju.​ Kartoni koje su igrači dobili pre početka meča ili nakon što je sudija odsvirao kraj regularnog dela igre neće biti uzeti u obzir.

**1st Goalscorer:  Pobednik je onaj igrač koji postigne prvi gol na meču.

**Anytime YES/NO: Potrebno je pogoditi da li će igrač postignuti gol bilo kad u toku 90 minuta, uključujući sudijsku nadoknadu. Autogolovi, produžeci i jedanaesterci nakon završetka utakmice se ne računaju.

**Last Scorer: Pobednik je onaj igrač koji postigne poslednji gol na meču.

**2 or more goals: Potrebno je pogoditi da li će igrač postignuti bar 2 gola u toku 90 minuta, uključujući sudijsku nadoknadu.

**3 or more goals: Potrebno je pogoditi da li će igrač postignuti bar 3 gola u toku 90 minuta, uključujući sudijsku nadoknadu. Autogolovi, produžeci i jedanaesterci nakon završetka utakmice se ne računaju.

**1st GoalscorerATNB: Pobednik je onaj igrač koji postigne prvi gol na meču. Ukoliko izabrani igrač ne postigne prvi gol, ali postigne gol kasnije tokom meča, opklada će biti nevažeća.

**Last ScorerATNB: Pobednik je onaj igrač koji postigne poslednji gol na meču. Ukoliko izabrani igrač ne postigne poslednji gol, ali postigne gol ranije tokom meča, opklada će biti nevažeća.

**Ukoliko igrač kojeg ste izabrali nije uvršten u početni tim, opklada ce biti važeće. Ukoliko ''own goal '' (autogol) nije ponuđen i prvi ili poslednji gol je autogol, sve opklade koje se odnose na prvog ili poslednjeg strelca biće gubitne. Ukoliko je krajnji rezultat 0-0, sve opklade će biti gubitne.

 


Paragraf 26

Najčešći tipovi igara koji se odnose na ishod više različitih mečeva (obično na sve mečeve jednog kola pojedine lige/kupa):

*League Totals: Svi ponuđeni tipovi igara odnose se na ukupan broj golova u tekućoj rundi navedenog šampionata/kupa, ili od strane svih domaćih i gostujućih timova (“Over/Under”, “Odd/Even”), svih domaćih ekipa nasuprot gostujućih ekipa (“HH”, “Handicap”), samo svih domaćih ekipa (“Home Team Over/Under”, Home Team Odd/Even”), ili samo svih gostujućih ekipa (“Away Team Over/Under”, Away Team Odd/Even”).

*HH Leagues: Potrebno je pogoditi koja će od dve fudbalske lige/kupa imati veći broj postignutih golova u toku tekuće runde, ili bez handikepa (1X2 ) ili uzimajući u obzir dati hendikep.

* Za meč koji je nevažeći smatraće se rezultat 1-1. Ukoliko su najmanje 3 meča iz iste lige nevažeći, čitava igra smatraće se nevažećom.

**Over/Under Home Team Wins:Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj pobeda domaćih timova u narednoj rundi izabrane lige/kupa biti manji ili veći od ponuđenog broja.

**Over/Under Away Team Wins: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj pobeda gostujućih timova u narednoj rundi izabrane lige/kupa biti manji ili veći od ponuđenog broja.

**Over/Under Draws: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj nerešenih rezultata u narednoj rundi izabrane lige/kupa biti manji ili veći od ponuđenog broja.

** Ukoliko su jedan ili više mečeva nevažeći, cela igra će biti nevažeća.

Najbrži gol u nedelji: Treba pogoditi koji će tim postići prvi pogodak u toku kola koje sledi po objavljivanju kola. Pobednička ekipa biće ona koja postigne pogodak u najkraćem vremenskom roku od početka susreta, nezavisno od startnog vremena.U tom smislu, gol postignut u 5.minutu meča koji je počeo u ponedeljak u 20.45 biće pobednički u odnosu na gol postignut u 7.minutu meča koji je počeo prethodnog petka u 20.45. Rezultati će se proveravati jedino i isključivo na zvaničnom sajtu takmičenja (za seriju A merodavne će biti tabele koje objavljuje Liga serije A dostupmne na sajtu   http://www.legaseriea.it/. Pobednička ekipa biće ona koja postigne prvi gol u najkraćoj minutaži. Sekunde se neće uzimati u obzir, pa će tako gol postignut u 05.01 i drugi gol postignut u 5.59 biti vrednovani jednako, pod uslovom da je na zvaničnoj tabeli zabeležen isti (u ovom slučaju šesti) minut. Televizijski, audio, video i snimci bilo koje druge vrste neće se uzimati u obzir prilikom objavljivanja rezultata niti prilikom njihove korekcije.

*Pod ''kolom šampionata'' podrazumevaju se sve utakmice koje se odnose na isti ''dan'' zvaničnog kalendara takmičenja koje se igraju od petka do ponedeljka, uključujući ponedeljak.

Eventualni odloženi mečevi biće uzeti u obzir samo ako budu odigrani do ponedeljka, u suprotnom će sve opklade na uključene ekipe biti nevažeće.

U slučaju prekinutih mečeva, radi objektivnog suda, važi sledeće:

– u slučaju da se postigne barem jedan gol pre prekida, utakmica će biti važeća za sve vrste opklada;

– u slučaju da se ne postigne nijedan gol pre prekida, a meč se prekine u minutu pre ''dobitne'' minutaže ostalih susreta, prekinuta utakmica će se smatrati nevažećom, a smatraće se pobedničkom ekipa koja je najbrže postigla gol u ostalim susretima;

– u slučaju da se ne postigne nijedan gol pre prekida, a meč se prekine u minutu posle ''dobitne'' minutaže ostalih susreta, igre na ekipe koje su igrale tu utakmicu smatraće se gubitnim. U tom slučaju, eventualno ponovno odigravanje meča do ponedeljka koje bi krenulo od početnog zvižduka neće biti uzeto u obzir.


 

FANTASY FUDBAL

 

Paragraf 27

Fantasy tipovi igara su obično “head-to-head” (HH) dueli između dva tima/igrača koji ne igraju jedan protiv drugog u stvarnom meču, već protiv različitih protivnika u različitim mečevima uz kombinovanje oba ishoda da bi se dobio rezultat fantasy igre.

 


Paragraf 28

Najčešći tipovi igre koje Fedora d.o.o. Budva obično nudi:

Fantasy Soccer: Pobednik ovog duela je tim koji postigne više golova u tekućem kolu protiv stvarnog protivnika. Samo golovi izabranih timova se računaju, pobeda ili poraz su nebitni. Npr: Milan igra protiv Lecce-a, Arsenal protiv Liverpool-a. Fantasy meč je Milan–Arsenal. Ako Milan pobedi 1-0 protiv Lecce-a, a Arsenal izgubi 2-4 od Liverpool-a, fantasy meč će biti 1-2 u korist Arsenala.

Virtual Soccer: TPobednik ovog duela je tim koji ostvari bolju gol razliku u svom stvarnom meču. Npr: Ako je u italijanskoj ligi meč Inter-Chievo, u španskoj Osasuna-Valencia, a virtualni duel je Inter-Valencia.

 

Inter-Chievo

Osasuna-Valencia

Gol razlika Inter

Gol razlika Valencia

Inter-Valencia

Rezultat

1-1

0-1

0

+1

2

0-1

3-0

0-2

+3

+2

1

1-0

2-2

0-0

0

0

X

0-0

1-2

3-1

-1

-2

1

1-0

2-1

1-2

+1

+1

X

0-0

4-3

1-2

+1

+1

X

0-0


Fast Goal: Potrebno je pogoditi koji će od dva navedena tima u fantasy duelu postići brži gol. Naravno, ukoliko je gol postignut u 11. minutu meča koji je počeo u 16:00, računa se 11. minut, a ne vreme 16:11. U slučaju da oba tima postignu gol u istom minutu ili ukoliko nijedan tim ne postigne gol uopšte, dobitna selekcija će biti X..

More Points 1X2: Potrebno je pogoditi koji će od dva navedena tima osvojiti više poena u svom stvarnom meču (pobeda=3 poena; nerešeno=1; poraz=0).

*Goalscorer 1X2: Potrebno je pogoditi koji će igrač od dvojice uparenih u fantasy duel postići više golova u narednom kolu svog šampionata/kupa.

*More Cards 1X2:Potrebno je pogoditi koji će igrač od dvojice uparenih u fantasy duel dobiti više kartona u narednom kolu svog šampionata/kupa. I žuti i crveni kartoni vrede 1. Ako je igraču pokazan drugi žuti i zatim automatski crveni karton, to se racuna kao 3 ukupno.

Potrebno je pogoditi koji će golman od dva uparena u fantasy duel primiti manje golova u narednom meču. Ukoliko oba golmana prime podjednak broj golova ili nijedan od njih ne primi nijedan gol, dobitna selekcija će biti X.

*Ukoliko jedan ili oba igrača nisu uvršteni u startnih jedanaest, opklada će biti nevažeća.

 


TENIS

 

Paragraf 29

Teniski meč će biti smatran nevažećim u slučaju odlaganja ili prekida. Ukoliko se meč iz bilo kog razloga odigra na podlozi drugačijoj od one zvanično planirane, Fedora d.o.o. Budva zadržava pravo da proglasi meč nevažećim.

 


Paragraf 30

Ukoliko se jedan od igrača povuče ili bude diskvalifikovan pre početka meča, sve opklade ce biti nevažeće. Ako se igrač povuče ili bude diskvalifikovan pre svog prvog meča u okviru turnira, opklade koje se odnose na pobedu tog igrača na turniru ili plasman u određenu fazu takmičenja biće nevažeće, u suprotnom će biti važeće.

Ukoliko se izabrani igrač povuče poslije početka meča, opklade čiji je ishod već utvrđen u trenutku prekida meča biće plaćene u skladu sa rezultatima postignutim na terenu.

U dublu, ukoliko se bar jedan od četvorice igrača povuče pre početka meča i njegov saigrač odluči da odigra meč sa drugim igračem, sve opklade u vezi sa tim mečom biće nevažeće.

 


Paragraf 31

Ako se teniski meč koji je trebalo da se igra na 3 dobijena seta odigra na 2 dobijena seta, sve opklade koje se odnose na taj meč smatraće se nevažećim (npr, u kolu Dejvis kupa u kojem je pobednik već poznat, timovi se mogu dogovoriti da će ostale mečeve igrati na 2 dobijena seta: u ovom slučaju sve opklade koje se odnose na preostale "skraćene" mečeve, smatraće se nevažećim).

 


Paragraf 32

1-2: Potrebno je pogoditi pobednika meča.

1st Set: Potrebno je pogoditi pobednika prvog seta. Ukoliko se igrač/tim povuče ili bude diskvalifikovan u toku prvog seta opklada će biti nevažeća. Povlačenje ili diskvalifikacija tokom kasnije faze meča nema uticaja na opklade koje se odnose na prvi set.

Over/Under 1st Set: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj gemova odigranih u prvom setu biti veći ili manji od broja naznačenog od strane Fedore d.o.o. Budva. Tiebreak se računa kao jedan gem. Ukoliko se igrač/tim povuče ili bude diskvalifikovan u toku prvog seta, opklada će biti nevažeća. Povlačenje ili diskvalifikacija tokom kasnije faze meča nema uticaja na opklade koje se odnose na prvi set.

Odd/Even 1st Set: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj gemova odigranih u prvom setu biti neparan ili paran. Tiebreak se računa kao jedan gem. Ukoliko se igrač/tim povuče ili bude diskvalifikovan u toku prvog seta opklada će biti nevažeća. Povlačenje ili diskvalifikacija tokom kasnije faze meča nema uticaja na opklade koje se odnose na prvi set.

1st Set & Match: Potrebno je pogoditi pobednika prvog seta i pobednika meča, birajući jednu od ponuđenih opcija. Ukoliko se jedan od igrača povuče ili bude diskvalifikovan, sve opklade će biti nevažeće. 

*Set Betting: Potrebno je pogoditi tačan rezultat meča u setovima.

*Over/Under Games: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj gemova odigranih na meču biti veći ili manji od broja naznačenog od strane Fedore d.o.o. Budva. Tiebreak/super tiebreak se računa kao jedan gem.

*Handicap Games: Ishod opklade dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa ili njenim oduzimanjem od ukupnog broja gemova koje je osvojio svaki od tenisera tokom meča. Vrednost hendikepa se uvek odnosi na prvog naznačenog tenisera. Tie-break računa se kao jedan gem.

*Number of Sets: Potrebno je pogoditi tačan broj setova koji će biti odigrani tokom meča.

*Set Handicap: Ishod opklade dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa krajnjem rezultatu prvog naznačenog tenisera (u setovima).

*Odd/Even Games: Potrebno je predvideti da li će ukupan broj gemova odigranih na meču biti neparan ili paran.

*Asian Set Handicap: Ishod opklade na Azijskom Set Hendikepu se dobija dodajući (ili oduzimajući) broj setova u zagradi rezultatu prvog navedenog igrača na kraju meča (u setovima). Budući da se vrednost u zagradi uvek odnosi na prvog navedenog igrača, negativan broj označava prednost u setovima za drugog navedenog igrača, dok pozitivan broj označava prednost u setovima za prvog navedenog igrača.

Birajući  "1AH" kladite se na pobedu prvog navedenog igrača, uzimajući u obzir i hendikep. Birajući "2AH" kladite se na pobedu drugog navedenog igrača, uzimajući u obzir i hendikep.

Ukoliko razlika u setovima između prvog i drugog navedenog igrača bude ista kao vrednosti u zagradi (ovo se događa u slučaju opklade na vrednosti sa "celim" brojem, koji se završava na ".00"), oba tipa igre, "1AH" i "2AH" biće ''push'', i ulog će biti vraćen.Kladeći se na vrednost u zagradi koja sadrži "četvrtinu seta" (završava se na ".25" ili ".75") opklada može da bude poludobitna (polovina uloga biće pomnožena sa kvotom kako bi odredila dobitak) ili polugubitna (polovina uloga biće vraćena).

Virtual Tennis: Pobednik ovog virtualnog duela je igrač koji ostvari bolju razliku između broja dobijenih i broja izgubljenih gemova u svom pravom meču. Razlika se dobija sabiranjem svih gemova koje je igrač osvojio u svom meču i oduzimanjem svih izgubljenih. Isti postupak se primenjuje i sa drugim igračem. Nakon što je razlika izračunata, igrač sa boljom gem-razlikom će biti pobednik virtualnog duela. Ukoliko je razlika podjednaka za oba igrača, dobitna selekcija će biti nerešeno (X). U slučaju da se bilo koji od igrača povezanih sa duelom (dvojica navedenih i njihova dva prava protivnika) povuče sa meča pre završetka, opklade će biti nevažeće.


 

STONI TENIS

 

Paragraf 33

Ukoliko se jedan od igrača povuče pre početka meča, opklade će biti nevažeće. Ukoliko se izabrani igrač povuče poslije početka meča, opklade čiji je ishod već utvrđen u trenutku prekida meča biće plaćene u skladu sa rezultatima postignutim na terenu. Ukoliko se igrač povuče pre svog prvog meča na turniru, opklade koje se odnose na celokupni učinak tog igrača na turniru će biti nevažeće, u protivnom će biti izgubljene.


 

KOŠARKA

 

Paragraf 34

Za košarkaške mečeve validan rezultat za sve vrste opklada (osim ukoliko je navedeno drugačije) je onaj rezultat ostvaren nakon eventualnih produžetaka.

U mečevima u kojima je nerešen ishod dozvoljen pravilima, eventualni produžeci koji se igraju da bi se utvrdilo koji tim prolazi u sledeću rundu (dobija celokupni duel) neće biti uzeti u obzir.

                                                                                     


Paragraf 35

Ukoliko košarkaški meč bude odložen više od 48 sati od planiranog početka, sve opklade će biti nevažeće. Ukoliko meč počne, bude prekinut i ne nastavljen u roku od 48 sati od planiranog vremena početka, opklade čiji je ishod već utvrđen u trenutku prekida meča biće plaćene u skladu sa rezultatima postignutim na terenu.

                                                                                     


Paragraf 36

HH (Head to Head): Dva moguća ishoda: 1 (pobeda domaćeg tima) i 2 (pobeda gostujućeg tima). 

1-2 Handicap: Ishod opklade sa hendikepom dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa krajnjem rezultatu domaćeg tima.


1X2 Margin 5: Potrebno je pogoditi da li će izabrani tim pobediti sa najmanje 6 poena razlike. Ukoliko nijedan od timova ne pobedi sa više od 5 poena razlike, dobitna selekcija će biti XH5 (86-79=1H5; 84-79=XH5; 84-86=XH5; 84-90=2H5).


Odd/Even: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignut na meču biti paran ili neparan.

Odd/Even Home: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignutih u meču od strane domaćeg tima biti neparan ili paran.

Odd/Even Away: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignutih u meču od strane gostujućeg tima biti neparan ili paran.

*1X2: Tri moguća ishoda: 1 (pobeda domaćeg tima), X (nerešeno) i 2 (pobeda gostujućeg tima). Ova vrsta opklade se odnosi na regularan deo meča, bez eventualnih produžetaka.

*DC:  U ovoj vrsti igre, tri moguća ishoda 1, X, 2 se kombinuju u tri grupe po dva: 1X, 12, i X2.

*Over/Under: Potrebno je pogoditi da li će na meču biti postignuto više ili manje poena.

*Home team O/U: Potrebno je pogoditi da li će broj poena postignutih od strane domaćeg tima biti veći ili manji od broja ponuđenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

*Away team O/U: Potrebno je pogoditi da li će broj poena postignutih od strane gostujućeg tima biti veći ili manji od broja ponuđenog od stane Fedore d.o.o. Budva.

**HH Scorer: Potrebno je pogoditi koji će od dva naznačena igrača postići više poena na meču.

**Best Scorer: Potrebno je pogoditi koji će od ponudenih igrača postići najviše poena.


**Player Over/Under Points: Potrebno je pogoditi da li će izabrani igrač postići više ili manje poena od naznačenog broja.


**Player Over/Under Assists: Potrebno je pogoditi da li će izabrani igrač napraviti više ili manje asistencija od naznačenog broja.


*Player Over/Under Rebounds: Potrebno je pogoditi da li će izabrani igrač napraviti više ili manje skokova od naznačenog broja.

**Ukoliko navedeni igrač uopšte ne uđe u igru tokom svog meča, sve relevantne opklade će biti nevažeće. Svi poeni/asistencije/skokovi se računaju, uključujući i one iz produžetaka.


***1st Quarter: Potrebno je pogoditi rezultat prve četvrtine (1X2).


***Handicap 1st Quarter: Ishod opklade dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa rezultatu domaćeg tima na kraju prve četvrtine.

***DC 1st Quarter: U ovom slucaju tri moguca ishoda prve cetvrtine: 1,x, 2 se kombinuju u 3 grupe 1X,12 i X2.

***DNB 1st Quarter: Potrebno je pogoditi rezultat prve četvrtine. U slučaju nerešenog ishoda, opklada će biti nevažeća.

***Over/Under 1st Quarter: Potrebno je pogoditi da li će u prvoj četvrtini biti postignuto više ili manje poena od broja ponuđenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

*** Odd/Even 1st Quarter:  Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignut u prvoj četvrtini biti paran ili neparan.

***Home Team O/U 1st  Quarter: Potrebno je pogoditi da li će broj poena postignutih od strane domaćeg tima u prvoj četvrtini biti veći ili manji od broja ponuđenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

***Away Team O/U 1st  Quarter: Potrebno je pogoditi da li će broj poena postignutih od strane gostujućeg tima u prvoj četvrtini biti veći ili manji od broja ponuđenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

***Home Team Odd/Even 1st  Quarter: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignut od strane domaćeg tima u prvoj četvrtini biti paran ili neparan.

***Away Team Odd/Even 1st  Quarter: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignut od strane gostujućeg tima u prvoj četvrtini biti paran ili neparan.

***First Half: Potrebno je pogoditi ishod prvog poluvremena (1X2).

***Handicap 1st Half: Ishod opklade dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa rezultatu domaćeg tima na kraju prvog poluvremena.

***DC 1st Half: U ovom slucaju tri moguca ishoda u prvom poluvremenu: 1,X,2 se kombinuju u 3 grupe 1x,12 i x2.

***DNB 1st Half: Potrebno je pogoditi rezultat prvog poluvremena. U slucaju nerešenog ishoda, opklada ce biti nevažeca.

***Over/Under 1st Half: Potrebno je pogoditi da li će u prvoj polovini meča biti postignuto više ili manje poena od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

*** Odd/Even 1st Half:  Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignut u prvoj polovini biti paran ili neparan.

***Home Team O/U 1st Half: Potrebno je pogoditi da li će broj poena postignut od strane domaćeg tima u prvoj polovini biti veći ili manji od broja ponuđenog od strane Fedore d.o.o. Budva.


***Away Team O/U 1st Half : Potrebno je pogoditi da li će broj poena postignut od strane gostujućeg tima u prvoj polovini biti veći ili manji od broja ponuđenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

***Home Team Odd/Even 1st  Half: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignut od strane domaćeg tima u prvoj polovini biti paran ili neparan.

***Away Team Odd/Even 1st  Half: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignut od strane gostujućeg tima u prvoj polovini biti paran ili neparan.

Over/Under Championship: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignut u tekućem kolu navedenog prvenstva/kupa biti veći ili manji od ponuđenog broja. Ukoliko su jedan ili više mečeva prekinuti ili odloženi, i ukoliko preostali mečevi ili preostali delovi mečeva ne bi imali uticaja na ishod opklada, aktuelni rezultati će biti korišćeni za isplatu (u tom slučaju eventualni ponovljeni mečevi neće biti razmatrani), u protivnom će opklade biti nevažeće.


Fantasy Basket: Potrebno je pogoditi koji će od dva navedena tima postići više poena u svojim mečevima tokom tekućeg kola lige/kupa. Samo poeni koje postignu navedeni timovi u HH fantasy opklade se računaju, primljeni poeni (postignuti od strane pravih protivnika, ne fantasy protivnika) su irelevantni. Isto tako i za Over/Under opklade uzimaju se u obzir poeni postignuti od strane navedenih timova u svojim odgovarajućim mečevima tokom tekućeg kola lige/kupa. Svi rezultati koji se koriste za izračunavanje ishoda ovih opklada su na bazi rezultata stvarnog tima nakon regularnog vremena, bez eventualnih produžetaka.


Virtual Basket: Pobednik ovog HH virtualnog duela je tim koji ostvari bolju razliku između postignutih i primljenih poena na svom stvarnom meču. Svi rezultati koji se koriste za izračunavanje ishoda ovih opklada su na bazi rezultata stvarnog tima nakon zavrsetka mečeva, uključujući produžetke.


***To Score 1st Point: Potrebno je pogoditi koji će tim postići prvi poen na meču.


***To Score Last Point: Potrebno je pogoditi koji će tim postići poslednji poen u meču, ne računajući produžetke.


***Team Race To First 20 Points: Potrebno je pogoditi koji će tim postići prvih dvadeset poena na meču.


***Rezultat je važeći i ukoliko dođe do prekida tokom kasnije faze. U tom  slučaju eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

 


HOKEJ NA LEDU/TRAVI

 

Paragraf 37

Rezultat opklade se zasniva na krajnjem rezultatu meča, ne uzimajući u obzir produžetke i izvođenje penala (osim u posebnim slucajevima). Ako meč bude prekinut i nastavljen u roku od 48 sati od početka, sve opklade će biti važeće. Ako se meč ne nastavi u predvidjenom roku, svi nedovršeni ishodi će biti smatrani nevažećim.

HH: dva moguća ishoda: 1 (pobeda domaćeg tima) i 2 (pobeda gostujućeg tima). Opklade su ažurirane na osnovu rezultata ostvarenog na kraju meča, uključujući produžetke i izvođenje penala.

1-2 Handicap: Ishod opklade sa hendikepom dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa krajnjem rezultatu domaćeg tima.

1X2: Tri moguća ishoda: 1 (pobeda domaćeg tima), X (nerešeno) i 2 (pobeda gostujućeg tima).

DC:  U ovoj vrsti igre, tri moguća ishoda 1, X, 2 se kombinuju u tri grupe po dva: 1X, 12, i X2.

DNB: Potrebno je pogoditi pobednika meča. U slučaju nerešenog ishoda, opklada će se smatrati nevažećom.

Over/Under: Potrebno je pogoditi da li će biti postignuto više ili manje golova u odnosu na broj ponuđen od strane Fedore d.o.o. Budva.

Odd/Even: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignut na utakmici biti neparan (odd) ili paran (even). Rezultat 0-0 se smatra parnim.

*1X2 1.Period: Potrebno je pogoditi rezultat prve periode (1X2).

*DC 1.Period:   U ovom slucaju tri moguca ishoda prvog perioda: 1, X, 2 se kombinuju u 3 grupe 1X, 12 i X2.

*DNB 1.Period: Potrebno je pogoditi rezultat prvog perioda. U slučaju nerešenog ishoda, opklada će biti nevažeća.

*Over/Under 1.Period: Potrebno je pogoditi da li će u prvom period  biti postignuto više ili manje golova od broja ponuđenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

*Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog perioda. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

 


RUKOMET

 

Paragraf 38

Za ishod opklade važeći je rezultat po isteku 60 minuta igre, produžeci i penali se ne računaju.

 


Paragraf 39

1-2 Handicap: Ishod opklade sa hendikepom dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa krajnjem rezultatu domaćeg tima.

1X2: Tri moguća ishoda: 1 (pobeda domaćeg tima), X (nerešeno) i 2 (pobeda gostujućeg tima).

DC:  U ovoj vrsti igre, tri moguća ishoda 1, X, 2 se kombinuju u tri grupe po dva: 1X, 12, i X2.

DNB: Potrebno je pogoditi pobednika meča. U slučaju nerešenog ishoda, opklada će se smatrati nevažećom.

Over/Under: Potrebno je pogoditi da li će biti postignuto više ili manje golova u odnosu na broj ponuđen od strane Fedore d.o.o. Budva.

Home Over/Under: Potrebno je pogoditi da li ce broj golova postignutih od strane domaceg tima biti veci ili manji od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

Away Over/Under: Potrebno je pogoditi da li ce broj golova postignutih od strane gostujuceg tima biti veci ili manji od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

Odd/Even: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignut na utakmici biti neparan (odd) ili paran (even). Rezultat 0-0 se smatra parnim.

Home Odd/Even: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u meču od strane domaćeg tima biti neparan ili paran.

Away Odd/Even: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj golova postignutih u meču od strane gostujućeg tima biti neparan ili paran.

*1-2 Handicap 1.Half: Ishod opklade dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa rezultatu domaćeg tima na kraju prvog poluvremena.

*1X2 1.Half: Potrebno je pogoditi ishod prvog poluvremena (1X2).

*DC 1.Half: U ovom slucaju tri moguca ishoda u prvom poluvremenu: 1,x,2 se kombinuju u 3 grupe 1x,12 i x2.

*DNB 1.Half: Potrebno je pogoditi rezultat prvog poluvremena. U slučaju nerešenog ishoda, opklada će biti nevažeća.

*Over/Under 1.Half: Potrebno je pogoditi da li će biti postignuto više ili manje golova u prvom poluvremenu u odnosu na broj ponuđen od strane Fedore d.o.o. Budva.

*Home Over/Under 1.Half: Potrebno je pogoditi da li ce broj golova postignut od strane domaceg tima u prvoj polovini biti veci ili manji od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

*Away Over/Under 1.Half: Potrebno je pogoditi da li ce broj golova postignut od strane gostujuceg tima u prvoj polovini biti veci ili manji od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

*Odd/Even 1.Half: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj golova postignut u prvoj polovini biti paran ili neparan.

*Home Odd/Even 1.Half: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj golova postignut od strane domaceg tima u prvoj polovini biti paran ili neparan.

*Away Odd/Even 1.Half: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj golova postignut od strane gostujuceg tima u prvoj polovini biti paran ili neparan.

*Rezultat je važeći i ukoliko meč bude prekinut nakon završetka prvog poluvremena. U tom slučaju, eventualni ponovljeni meč neće biti uziman u obzir.

 


BEJZBOL

 

Paragraf 40

Za ishod opklade važeći je konačni rezultat meča, ne uzimajući u obzir eventualne dodatne ininge. U svrhe klađenja, utakmica je važeća posle odigranih 8.5 ininga, u protivnom je nevažeća. Ukoliko je bejzbol meč prekinut iz bilo kog razloga (loše vreme, mrak itd) i nije nastavljen istog dana, svi nedovršeni ishodi će biti nevažeći. U slučaju da isti protivnici igraju dve utakmice istog dana, računa se samo rezultat prve utakmice.

 


Paragraf 41

HH (Head to Head): Potrebno je pogoditi pobednika meča..

Over/Under: Potrebno je pogoditi da li će biti više ili manje poena (run-ova) postignuto u odnosu na ponuđeni broj.

1-2 Handicap: Ishod opklade sa hendikepom dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa krajnjem rezultatu domaćeg tima.

1st Half (5 Innings): Potrebno je pogoditi koja će ekipa voditi na kraju petog ininga.

Over/Under 1st Half: Potrebno je pogoditi da li će biti više ili manje poena (run-ova) postignuto tokom prvih pet ininga u odnosu na ponuđeni broj.


ODBOJKA

 

Paragraf 42

Rezultat opklade na odbojkaški mec se uvek zasniva na tri dobijena seta. 

Handicap 1-2: Ishod opklade sa hendikepom dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa krajnjem rezultatu domaćeg tima (u setovima).

HH (Head to Head): Potrebno je pogoditi pobednika meča.

Set Betting: Potrebno je pogoditi ishod meča u setovima.

Total Sets: Potrebno je pogoditi ukupan broj setova odigranih na meču.

Total Points: Potrebno je pogoditi da li će biti postignuto više ili manje poena u odnosu na ponuđeni broj.

HH Scorer: Potrebno je pogoditi koji će od dva naznačena igrača postići više poena u narednom kolu prvenstva/kupa. Ukoliko obojica postignu podjednak broj poena ili ukoliko jedan od njih ne postigne ni jedan poen, opklade će biti nevažeće.

 

FORMULA 1

 

Paragraf 43

Isplata tiketa vezanih za formulu 1 se uvek zasniva na prvim zvaničnim rezultatima objavljenim nakon trke. Naknadne odluke donete od strane zvaničnika trke ili FIA-e neće biti razmatrane. Trka formule 1 će biti smatrana nevažećom u slučaju odlaganja/prekidanja i nezavršavanja u roku od 72 sata. Ukoliko je trka prekinuta iz nekog razloga pre nego što je 75% planirane distance (zaokruženo na prvi manji ceo broj krugova) odveženo, opklade će biti nevažeće iako bi FIA mogla da proglasi trku završenom i da dodeli poene timovima/vozačima (osim za HH tip igre ukoliko je u trenutku prekida pobednik duela već poznat).

 


Paragraf 44

Ukoliko se jedan ili više vozača povuku pre prvog treninga naznačene trke, a za bar jednog od njih je ponuđena kvota za pobedu na trci 5 ili manja, Fedora d.o.o. Budva zadržava pravo da sve igre vezane za pobednika, pol-poziciju i plasman proglasi nevažećim. Ukoliko vozač nije u mogućnosti da učestvuje u kvalifikacionoj trci, sve opklade direktno povezane sa tim vozačem će biti nevažeće. Ukoliko vozač nije u mogućnosti da učestvuje u glavnoj trci nakon uspešnog završetka kvalifikacione trke, sve opklade direktno povezane sa tim vozačem a koje se odnose na glavnu trku će biti nevažeće (opklade koje se odnose na kvalifikacionu trku će ostati važeće). Za vozača koji je učestvovao u krugu za zagrevanje se smatra da je učestvovao u trci.

 


Paragraf 45

Ukoliko je doneta neka odluka od strane zvaničnika trke ili FIA-e koja direktno utiče na ishod trke nakon što su rezultati prethodnog treninga ili kvalifikacione trke već objavljeni, ili ukoliko se vozač povuče u istom periodu (nakon objavljivanja rezultata prethodnog treninga/kvalifikacija a pre početka narednog), Fedora d.o.o. Budva zadržava pravo da poništi sve opklade bazirane na takvoj informaciji.

 


Paragraf 46

Winner (Race): Potrebno je pogoditi pobednika Grand Prix-ja.

Winner Pole: Potrebno je pogoditi koji će vozač imati najbolji rezultat u kvalifikacijama.

1st and 2nd: Potrebno je pogoditi koja će dva vozača završiti trku kao prvi i drugi u tačnom poretku.

1st and 2nd Pole: Potrebno je pogoditi u tačnom poretku koja će dva vozača imati dva najbolja rezultata u kvalifikacijama.

Podium Race: Potrebno je pogoditi da li će odabrani vozač završiti na podijumu (prvoplasirana trojica).

Podium Pole: Potrebno je pogoditi da li će vozač imati jedan od tri najbolja rezultata u kvalifikacijama.

*HH Race: Potrebno je pogoditi koji će od dvojice ponudenih vozača biti bolje plasiran na Grand Prix-ju.

Double Win: Potrebno je pogoditi koji će vozač osvojiti Pol Poziciju i pobediti u Trci.

Triple Win: Potrebno je pogoditi koji će vozač osvojiti Pol Poziciju, pobediti u Trci i imati najbolje vreme za pojedinačni krug tokom Gran Prija.

*Best of Group: Pobednik ove igre je vozač koji je najbolje plasiran na kraju trke među ponuđenima u grupi.

*Last of Group: Pobednik ove igre je poslednjeplasirani vozač na kraju trke među ponuđenima u grupi.

*U slučaju odustajanja u istom krugu, vozači će biti smatrani podjednakim. Ukoliko jedan ili više vozača nisu u mogućnosti da učestvuju u trci (iz bilo kog razloga), opklade za sve vozače u grupi će biti nevažeće.

HH Pole: Potrebno je pogoditi koji će od dvojice ponuđenih vozača imati bolji kvalifikacioni rezultat.

Placed (1-10): Potrebno je pogoditi da li će izabrani vozač osvojiti bar jedan poen (završiti trku medu prvih 10).

No 1-10: Potrebno je pogoditi da li izabrani vozač neće uspeti da osvoji ni jedan poen (zavrsiti trku ne bolje od jedanaestog mesta).

First Retirement: Potrebno je pogoditi koji će vozac prvi odustati u toku glavne trke, bez obzira na razlog odnosno motive odustajanja. Ukoliko dva ili više vozača odustanu u toku istog kruga (bez obzira na redosled odustajanja), princip jednakosti će biti primenjen.

Fastest Lap (Race): Potrebno je pogoditi koji će vozac imati najbolje vreme za pojedinačni krug u toku glavne trke.

1st lap Winner: potrebno je pogoditi koji će vozač završiti prvi krug na prvoj poziciji.

Margin Race: Potrebno je pogoditi vremensku razliku između pobednika glavne trke i drugoplasiranog.

Margin Pole: Potrebno je pogoditi vremensku razliku između prvoplasiranog rezultata na kvalifikacionoj trci i drugoplasiranog.

Class/No Class: Potrebno je pogoditi da li će vozač biti klasifikovan ili ne na oficijalnoj FIA klasifikacionoj listi posle glavne trke.

Cars Classified: Potrebno je pogoditi broj vozača klasificiranih na oficijalnoj FIA listi nakon glavne trke.

Safety Car: Potrebno je pogoditi koliko će puta sigurnosno vozilo izaći na stazu tokom glavne trke.

Cars Not to Complete FIRST LAP: YPotrebno je pogoditi koliko vozača neće završiti prvi krug glavne trke.

Winning Team: Potrebno je pogoditi iz koje će ekipe biti pobednik glavne trke.

 


Paragraf 47

Tipovi igara opisani u Paragrafu 46 mogu biti ponuđeni za ostale moto sportove (MotoGP, Superbike, WRC itd). U tom slučaju, specifična pravila konkretnog sporta različita od onih formule 1 (broj takmičara koji osvajaju poene, minimalan broj krugova dovoljan za plasman itd.) će važiti.

 


MOTO TRKE (Moto Races)

 

Paragraf 48

Isplata tiketa vezanih za moto trke se uvek zasniva na prvim zvaničnim rezultatima objavljenim nakon trke. Naknadne odluke donete od strane zvaničnika trke ili FIM-a neće biti razmatrane. Motociklisticka trka će biti nevažeća u slučaju odlaganja/prekidanja i nezavršavanja u roku od 72 sata u odnosu na zvanični program. Ukoliko je trka iz nekog razloga prekinuta pre nego što su dve trećine planirane distance (zaokružene na prvi manji ceo broj krugova) završene, trka će biti nevažeća iako bi FIM mogao da proglasi trku završenom i da dodeli poene vozačima/timovima (osim za HH tip igre ukoliko je u trenutku prekida pobednik duela već poznat).

 


Paragraf 49

Ukoliko se jedan ili više vozača povuče pre početka prvog treninga navedene trke a za bar jednog od njih je ponuđena kvota za osvajanje trke 5 ili manja Fedora d.o.o. Budva zadržava pravo da proglasi sve igre vezane za pobednika, pol-poziciju i plasman nevažećim. Ukoliko vozač nije u mogućnosti da učestvuje u kvalifikacionoj trci, sve opklade direktno vezane za tog vozača će biti nevažeće. Ukoliko vozač nije u stanju da učestvuje u glavnoj trci nakon uspešnog završetka kvalifikacija, sve opklade direktno vezane za tog vozača koje se odnose na glavnu trku će biti nevažeće (igre vezane za kvalifikacije ce važiti). Za vozača koji ucestvuje u krugu za zagrevanje se smatra da je učestvovao u trci.

U slučaju da nijedan od vozača iz grupe ne završi trku, sve opklade će se smatrati nevažećima bez obzira na broj završenih krugova ili trenutni plasman koji zauzimaju u trenutku povlačenja.

Winner (Race): Potrebno je pogoditi pobednika Grand Prix-ja.

Winner Pole: Potrebno je pogoditi koji će vozač imati najbolji rezultat u kvalifikacijama.

1st and 2nd: Potrebno je pogoditi koja će dva vozača završiti trku kao prvi i drugi u tačnom poretku.

1st and 2nd Pole: Potrebno je pogoditi u tačnom poretku koja će dva vozača imati dva najbolja rezultata u kvalifikacijama.

Podium Race: Potrebno je pogoditi da li će odabrani vozač završiti na podijumu (prvoplasirana trojica).

Podium Pole: Potrebno je pogoditi da li će vozač imati jedan od tri najbolja rezultata u kvalifikacijama.

*HH Race: Potrebno je pogoditi koji će od dvojice ponudenih vozača biti bolje plasiran na Grand Prix-ju.

Double Win: Potrebno je pogoditi koji će vozač osvojiti Pol Poziciju i pobediti u Trci.

Triple Win: Potrebno je pogoditi koji će vozač osvojiti Pol Poziciju, pobediti u Trci i imati najbolje vreme za pojedinačni krug tokom Gran Prija.

*Best of Group: Pobednik ove igre je vozač koji je najbolje plasiran na kraju trke među ponuđenima u grupi.

*Last of Group: Pobednik ove igre je poslednjeplasirani vozač na kraju trke među ponuđenima u grupi.

*U slučaju odustajanja u istom krugu, vozači će biti smatrani podjednakim. Ukoliko jedan ili više vozača nisu u mogućnosti da učestvuju u trci (iz bilo kog razloga), opklade za sve vozače u grupi će biti nevažeće.

HH Pole: Potrebno je pogoditi koji će od dvojice ponuđenih vozača imati bolji kvalifikacioni rezultat.

First Retirement: Potrebno je pogoditi koji će vozac prvi odustati u toku glavne trke, bez obzira na razlog odnosno motive odustajanja. Ukoliko dva ili više vozača odustanu u toku istog kruga (bez obzira na redosled odustajanja), princip jednakosti će biti primenjen.

Fastest Lap (Race): Potrebno je pogoditi koji će vozac imati najbolje vreme za pojedinačni krug u toku glavne trke.

1st lap Winner: potrebno je pogoditi koji će vozač završiti prvi krug na prvoj poziciji.

Margin Race: Potrebno je pogoditi vremensku razliku između pobednika glavne trke i drugoplasiranog.

Margin Pole: Potrebno je pogoditi vremensku razliku između prvoplasiranog rezultata na kvalifikacionoj trci i drugoplasiranog.

Class/No Class: Potrebno je pogoditi da li će vozač biti klasifikovan ili ne na oficijalnoj FIM klasifikacionoj listi posle glavne trke.

 


Paragraf 50

Ukoliko je doneta neka odluka od strane zvaničnika trke ili FIM-a koja direktno utiče na ishod trke nakon što su rezultati prethodnog trenninga ili kvalifikacione trke već objavljeni, ili ukoliko se vozač povuče u istom periodu (nakon objavljivanja rezultata prethodnog treninga/kvalifikacija a pre početka narednog), Fedora d.o.o. Budva zadržava pravo da poništi sve opklade bazirane na takvoj informaciji.

 


AMERIČKI FUDBAL

                                                                                              

Paragraf 51

Za meceve americkog fudbala validan rezultat za sve vrste opklada (osim u posebnim slucajevima) je onaj rezultat ostvaren nakon eventualnih produžetaka.

HH (Head to Head): Dva moguca ishoda: 1 (pobeda domaceg tima) i 2 (pobeda gostujuceg tima). U slucaju nerešenog ishoda, tiket ce biti gubitnicki.

Handicap: Ishod opklade sa hendikepom dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa krajnjem rezultatu domaćeg tima.

Over/Under: Potrebno je pogoditi da li će u toku meča biti postignuto više ili manje poena od broja ponuđenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

Home team O/U: Potrebno je pogoditi da li će broj poena postignutih od strane domaćeg tima biti veći ili manji od broja ponuđenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

Away team O/U: Potrebno je pogoditi da li će broj poena postignutih od strane gostujućeg tima biti veći ili manji od broja ponuđenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

Odd/Even: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut na mecu biti paran ili neparan.

Odd/Even Home: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignutih u meču od strane domaćeg tima biti neparan ili paran.

Odd/Even Away: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignutih u meču od strane gostujućeg tima biti neparan ili paran.

*1X2: Tri moguca ishoda: 1 (pobeda domaceg tima), X (nerešeno) i 2 (pobeda gostujuceg tima).

*DC (double chance): U ovoj vrsti igre, tri moguca ishoda 1, X, 2 se kombinuju u tri grupe po dva: 1X, 12, i X2.

*HT/FT: Morate pogoditi i rezultat prvog poluvremena i konacan rezultat u istoj selekciji.

*U slucaju produžetaka poeni postignuti nakon cetvrte cetvrtine nece biti uzeti u obzir. Rezultat je važeci i ukoliko se mec prekine u kasnijoj fazi. U ovom slucaju, bilo koje eventualno ponavljanje meca nece biti uzeto u razmatranje.

**1X2 1st Half: Potrebno je pogoditi ishod prvog poluvremena (1X2).

**DC 1st Half: U ovom slucaju tri moguca ishoda u prvom poluvremenu:1,x,2 se kombinuju u 3 grupe 1x,12 i x2.

**Handicap 1st Half: Ishod opklade dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa rezultatu domaćeg tima na kraju prvog poluvremena.

**Over/Under 1st Half: Potrebno je pogoditi da li ce u prvoj polovini meca biti postignuto više ili manje poena od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

**Home Team O/U 1st Half: Potrebno je pogoditi da li ce broj poena postignut od strane domaceg tima u prvoj polovini biti veci ili manji od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

**Away Team O/U 1st Half : Potrebno je pogoditi da li ce broj poena postignut od strane gostujuceg tima u prvoj polovini biti veci ili manji od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

**Odd/Even 1st Half:  Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut u prvoj polovini biti paran ili neparan.

**Home Team Odd/Even 1st  Half: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut od strane domaceg tima u prvoj polovini biti paran ili neparan.

**Away Team Odd/Even 1st  Half: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut od strane gostujuceg tima u prvoj polovini biti paran ili neparan.

**1X2 1st Quarter: Potrebno je pogoditi rezultat prve cetvrtine (1X2).

**DC 1st Quarter: U ovom slucaju tri moguca ishoda prve cetvrtine: 1,x, 2 se kombinuju u 3 grupe 1X,12 i X2.

**Handicap 1st Quarter: Ishod opklade dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa rezultatu domaćeg tima na kraju prve četvrtine.

**Over/Under 1st Quarter: Potrebno je pogoditi da li ce u prvoj cetvrtini biti postignuto više ili manje poena od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

**Home Team O/U 1st  Quarter: Potrebno je pogoditi da li ce broj poena postignutih od strane domaceg tima u prvoj cetvrtini biti veci ili manji od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

**Away Team O/U 1st  Quarter: Potrebno je pogoditi da li ce broj poena postignutih od strane gostujuceg tima u prvoj cetvrtini biti veci ili manji od broja ponudenog od stane Fedore d.o.o. Budva.

**Odd/Even 1st Quarter:  Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut u prvoj cetvrtini biti paran ili neparan.

**Home Team Odd/Even 1st  Quarter: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut od strane domaceg tima u prvoj cetvrtini biti paran ili neparan.

**Away Team Odd/Even 1st  Quarter: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut od strane gostujuceg tima u prvoj cetvrtini biti paran ili neparan.

**1st Touchdown: Potrebno je pogoditi koji igrac ce postici prvi tac-daun na mecu.

**Rezultat je važeci i ukoliko dode do prekida tokom kasnije faze. U tom slucaju eventualni ponovljeni mec nece biti uziman u obzir.

 


RAGBI                                                                   


Paragraf 52

Rezultat ragbi meca se uvek bazira na 80 minuta igre, ukoliko nije drugacije naglašeno.

1X2: Tri moguca ishoda: 1 (pobeda domaceg tima), X (nerešeno) i 2 (pobeda gostujuceg tima).

DC (double chance): U ovoj vrsti igre, tri moguca ishoda 1, X, 2 se kombinuju u tri grupe po dva: 1X, 12, i X2.

HT/FT: Morate pogoditi i rezultat prvog poluvremena i konacan rezultat u istoj selekciji.

Handicap: Ishod opklade sa hendikepom dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa krajnjem rezultatu domaćeg tima.

Over/Under: Potrebno je pogoditi da li ce na mecu biti postignuto više ili manje poena u toku regularnog vremena.

Over/Under Home: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignut od strane domaćeg tima biti veći ili manji od broja ponuđenog od Fedora d.o.o. Budva.

Over/Under Away: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignut od strane gostujućeg tima biti veći ili manji od broja ponuđenog od Fedora d.o.o. Budva.

Odd/Even: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut na mecu biti paran ili neparan.

Odd/Even Home: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignutih u meču od strane domaćeg tima biti neparan ili paran.

Odd/Even Away: Potrebno je pogoditi da li će ukupan broj poena postignutih u meču od strane gostujućeg tima biti neparan ili paran.

*1X2 1st Half: Potrebno je pogoditi ishod prvog poluvremena (1X2).

*DC 1st Half: U ovom slucaju tri moguca ishoda u prvom poluvremenu:1,x,2 se kombinuju u 3 grupe 1x,12 i x2

*Handicap 1st Half: Ishod opklade dobija se dodavanjem vrednosti hendikepa rezultatu domaćeg tima na kraju prvog poluvremena.

*Over/Under 1st Half: Potrebno je pogoditi da li ce u prvoj polovini meca biti postignuto više ili manje poena od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

*Home Team O/U 1st Half: Potrebno je pogoditi da li ce broj poena postignut od strane domaceg tima u prvoj polovini biti veci ili manji od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva.

*Away Team O/U 1st Half : Potrebno je pogoditi da li ce broj poena postignut od strane gostujuceg tima u prvoj polovini biti veci ili manji od broja ponudenog od strane Fedore d.o.o. Budva

*Odd/Even 1st Half:  Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut u prvoj polovini biti paran ili neparan.

*Home Team Odd/Even 1st  Half: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut od strane domaceg tima u prvoj polovini biti paran ili neparan.

*Away Team Odd/Even 1st  Half: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut od strane gostujuceg tima u prvoj polovini biti paran ili neparan.

*Rezultat je važeci i ukoliko dode do prekida tokom kasnije faze. U tom slucaju eventualni ponovljeni mec nece biti uziman u obzir.

 


FUTSAL/ Minifootball


Paragraf 53

Sve Futsal / Minifootball vrste igara se baziraju na regularnom vremenu, produžeci i penali se ne računaju.

 


GOLF

                                                                                                 

Paragraf 54

Ukoliko je turnir skraćen, ili na neki drugi način izmenjen usled lošeg vremena, oficijalni rezultati turnira će biti korišćeni za isplatu opklada, pod uslovom da je najmanje 36 rupa odigrano. Ukoliko 36 rupa nije odigrano, sve opklade na taj turnir će biti nevažeće. Ukoliko je turnir odložen, sve opklade će ostati važeće i biće regulisane nakon završetka turnira.


 

ZIMSKI SPORTOVI                                                                                     


Paragraf 55

Ukoliko je neko zimsko takmičenje (alpsko skijanje, nordijsko skijanje, ili ski skokovi) prekinuto ili odloženo, opklade ostaju važeće pod uslovom da se takmičenje dovrši na istoj stazi u roku od 72 sata. Ukoliko se takmičenje održi na drugoj stazi, opklade su nevažeće. U slučaju da takmičar uopšte ne započne takmičenje, sve opklade direktno povezane sa tim takmičarem će biti nevažeće.

Sve opklade vezne za sve discipline Zimskih Olimpijskih Igara, osim ukoliko drugačije nije naznačeno u drugim paragrafima ovih pravila za odredjene sportove, se ažuriraju koristeći odredbe opisane u Paragrafu 56.

                                                                                             

Paragraf 56

Winner: Potrebno je pogoditi pobednika takmičenja.

1st and 2nd: Potrebno je pogoditi u tačnom poretku prvoplasiranog i drugoplasiranog.

Podium: Potrebno je pogoditi da li će takmičar završiti na podijumu (prvih 3).

HH: Potrebno je pogoditi koji će od dva naznačena takmičara biti bolje pozicioniran u sveukupnom događaju. Za alpsko skijanje, u slučaju da jedan ili oba skijaša ne završe trku, broj završenih krugova će odrediti pobednika HH duela; u slučaju da oba skijaša završe isti broj krugova, zvanično vreme registrovano u završenim krugovima će odrediti pobednika. U slučaju da nijedan od skijaša ne završi prvi krug registrovanog zvanicnog vremena, opklade će biti nevažeće.

 


BICIKLIZAM

                                                                                                 

Paragraf 57

Ukoliko je etapna trka odložena ili prekinuta, sve opklade će biti važeće do završetka trke (ili do zvaničnog otkazivanja), dok će jednodnevne trke biti smatrane nevažećim u slučaju odlaganja ili prekidanja i nezavršavanja u roku od 72 sata u odnosu na zvanični program.

Winner: Potrebno je pogoditi da li će izabrani biciklista osvojiti etapu, takmičenje/posebne discipline (kao što su ''King of the Mountains", "Young Rider", "Points Classification", itd).

*H/H: Potrebno je pogoditi koji će od dvojice navedenih biciklista imati bolji plasman na etapa/takmičenju.

*Best of Group: Potrebno je pogoditi najbolje kvalifikovanog vozača na kraju trke, među navedenim imenima.

*Ukoliko ovi vozači odustanu u toku iste etape, smatraće se da su ti učesnici ostvarili jednak rezultat.

*Ukoliko jedan ili više navedenih vozača nije u mogućnosti da učestvuje u trci (iz bilo kog razloga), sve opklade koje se odnose na tu grupu biće proglašene nevažećim.


 

SPORTOVI NA VODI

                                                                                               

Paragraf 58

Rezultat vaterpolo meča važeći za ishod svih vrsta igara (1X2, handicap, over/under, odd/even, 1st goal itd.) je onaj postignut na kraju regularnog dela, produžeci i penali se ne računaju.

  


PLIVANJE


Paragraf 59

Ukoliko je jedan plivač/tim diskvalifikovan zbog pogrešnog starta  ili tokom trke,sve opklade biće važeće.

Winner (Podium):  Potrebno je pogoditi pobednika trke ( birajući ''winner'') ili plasman na pobedničkom podijumu ( birajući '' podium'' ).

HH: Potrebno je pogoditi koji će od dvojice navedenih plivača/timova imati bolji plasman na takmičenju. U slučaju istog završnog plasmana dvojice navedenih plivača/timova, sve opklade smatraće se nevažećim.


 

JEDRENJE


Paragraf 60

Ukoliko je trka odložena ili prekinuta, sve opklade će biti smatrane važećim do završetka trke. Ukoliko tim ne učestvuje u trci ili je diskvalifikovan iz bilo kog razloga, sve opklade vezane za ukupni plasman tog tima će biti nevažeće (opklade koje se odnose na etape pre diskvalifikacije i na etapu u kojoj je tim diskvalifikovan će važiti).

 


SNUKER (Snooker)

                                                                                                 

Paragraf 61

Ukoliko je meč odložen ili prekinut, sve opklade će biti važeće do završetka meča. U slučaju da jedan od igrača bude proglašen za pobednika pre nego što je pun broj frejmova odigran, opklade će biti važeće pod uslovom da je meč počeo, u suprotnom biće nevažeće.


 

KONJSKE TRKE

                                                                                                 

Paragraf 62

Moguće su dve vrste klađenja na konjske trke: na SP (Starting Price) ili na fiksne kvote ponuđene od strane Fedore d.o.o. Budva.

“Starting Price” je direktno povezana sa pravilima nacije gde se trka održava: i za visinu isplate (kvotu) i za broj dobitnih konja u “Place” tipu igre se primenjuju nacionalna pravila. Trka se smatra važećom kada oficijalni kladionicarski sajt nacije kod koje se trka organizuje objavi rezultate. Fedora d.o.o. Budva zadržava pravo da proglasi nevažećom trku iz razloga pogrešno objavljenih imena konja, pogrešnog broja konja koji učestvuju u trci ili bilo kog drugog razloga koji umanjuje ispravnost takmičenja ili klađenja.

Nije moguće kladiti se na “forecast” ili “tricast”. Moguće je, međutim, napraviti multipl tiket sa više od jedne selekcije tipa “Place”. Na multipl “place” tiketu, ili u sistemu, svi konji koji se nalaze u istoj kombinaciji moraju da budu na “Place” poziciji. Nije moguće kladiti se na više od tri “Place” konja ili na više od jednog pobedničkog konja iz iste trke u okviru iste kombinacije. U slučaju multipl tiketa, potencijalna isplata je proizvod svih pojedinačnih kvota za “Place” tip igre, zato što Fedora d.o.o. Budva nema u ponudi posebne kvote za “Forecast” ili “Tricast".

 


TRANSFER MARKET        

                                                                                        

Paragraf 63

Sve opklade na transfer market se, osim u slučajevima kada je to posebno naglašeno, odnose na tekući prelazni rok. U svim slučajevima dobitna selekcija je tim za koji igrač odigra prvi zvanični meč nakon isteka prelaznog roka (u slučaju povrede ili zabrane primenjuje se posebno pravilo). U skladu sa tim, u slučaju dvojne registracije dobitni klub će biti onaj za koji igrač odigra prvi meč a ne klub koji je vlasnik ugovora.

U slučaju povrede ili zabrane igranja nakon zvaničnog transfera, koja ne dozvoljava igraču da se nađe u protokolu za zvanični meč, naredni transferi se neće računati: računa se samo klub u kome se igrač nalazio u vreme prve zvanične utakmice (čak i ako igrač nikada nije zapravo nastupio za taj klub). 

U slučaju penzionisanja, ili u bilo kom drugom slučaju za koji Fedora d.o.o. Budva nije ponudio kvote, opklade će biti važeće i nijedna neće biti poništena (nezavisno od toga da li je bila ponudena kvota za “other” ili ne).

Fedora d.o.o. Budva zadržava pravo da proglasi nevažećim sve opklade potvrđene nakon velikih glasina u vezi budućnosti igrača, čak i nakon potpisivanja ugovora.Poštujući ova pravila, sve opklade će biti isplaćene nakon prvog zvaničnog meča relevantnog tima nakon završetka prelaznog roka tako da čak i u slučaju zvanične potvrde transfera opklade neće biti regulisane pre ispunjenja svih uslova.

 


BORILAČKI SPORTOVI

                                                                                         

Paragraf 64

Borba će se smatrati nevažećom u slučaju otkazivanja ili prekidanja bez nastavka ili završnice u roku od 72 časa od zvaničnog početka. Ako se borac povuče pre početka, sve opklade vezane za njega će biti nevažeće.

Victory (1X2): Potrebno je pogoditi ishod borbe (metod pobede - KO, TKO ili pobeda na poene ne prave razliku).

Victory by Points: Potrebno je pogoditi da li će pobednik biti odlučen na poene (u slucaju KO, TKO, ili nerešenog ishoda opklada će biti gubitna). 

Victory by KO: Potrebno je pogoditi da li će borba biti odlučena nok-autom (KO) ili tehničkim nok-autom (TKO). U slučaju pobede na poene ili nerešenog ishoda opklada će biti gubitna.


 

VIRTUELNE TRKE I OSTALE VIRTUELNE  IGRE


Paragraf 65

Pobjednik: Kod ove vrste opklade pogađa se koji će učesnik (sa kojim brojem) proći kroz cilj kao prvi (kladiti se može na više učesnika odjednom).

MEĐU PRVA 2: Kod ove vrste opklade pogađa se koji će učesnik (sa kojim brojem) proći kroz cilj kao prvi ili kao drugi (kladiti može na više učesnika odjednom).

MEĐU PRVA 3: Kod ove vrste opklade pogađa se koji će učesnik( sa kojim brojem) proći kroz cilj kao prvi, kao drugi ili kao treći (kladiti se može na više učesnika odjednom),

KOMBINACIJE PRVI - DRUGI: Kod ove vrste opklade pogađa se koji će sudionici (sa kojim brojevima) proći kroz cilj kao prvi i drugi  bez obzira na redoslijed (kladiti se može na više kombinacija odjednom). 

KOMBINACIJE PRVl - DRUGI - TREĆI: Kod ove vrste opklade pogađa se koji će učesnici (sa kojim brojevima) proći kroz cilj kao prvi, drugi i treći bez obzira na redoslijed (kladiti se može na više kombinacija odjednom).

POREDAK PRVI - DRUGI: Kod ove vrste opklade pogađa se koji će učesnici (sa kojim brojevima) proći kroz cilj odabranim redoslijedom kao prvi i drugi. (kladiti se može na više redoslijeda odjednom).

POREDAK PRVI - DRUGI - TREĆI: Kod ove vrste opklade pogađa se koji će učesnici (sa kojim brojevima) proći kroz cilj odabranim redoslijedom kao prvi, drugi i treći. (kladiti se može na više redoslijeda odjednom).

Primanje opklada presaje s početkom trke.  

Sve opklade primljene nakon početka trke su nevažeće.

Priređivač može po vlastitoj odluci prestati primati opklade za trku prije početka trke.

Može to isto učiniti i u slučaju kvara sistema, komunikacije ili opreme.



OSTALE VIRTUELNE  IGRE

Paragraf 66

Na ekranu se naizmjenično prikazuju događaji svakih 5 minuta, a opklade se primaju putem terminala za klađenje.

Igra u kojoj se izvlači 35 brojeva od 49 (lucky six). Igrač pogađa 6 brojeva i da bi listić bio dobitni tih 6 brojeva mora biti  unutar izvučenih 35 brojeva. Pored svakog, počevši od 6-og izvučenog broja pa sve do 35-og izvučenog broja postoje fiksni keficijenti koji se smanjuju sa svakim sledećim izvlačenjem. Najveći koeficijent je 10.000 ako se svih 6 brojeva pogodi u 6-om izvlačenju, a ukoliko se 6 brojeva pogodi u 35-om izvlačenju igračima se vraća uplata.

Igrač na listiću može igrati i system koji može imati maksimalno 210 kombinacija, tj. maksimalno 6/10.

Priređivač ne odgovara za bilo koju štetu ili gubitak nastalu igraču koji se mogu dogoditi zbog kvara sistema,

komunikacije ili opreme uslijed vanrednih okolnosti (viša sila i sl.).

Za sve eventualne okolnosti koje nisu obuhvaćene ovim članom, primjenjuju se ostale odredbe pravila igre na sreću klađenja priređivača.

Kod virtualnih igara je nerijetko vizuelno teško ustanoviti tačan redosljed prolaska kroz cilj zbog nedovoljne svijetlosti na trkalištu ili nepovoljnog ugla postavljanja kamere koja snima trku. Za obračun rezultata uzima se u obzir isključivo službeni rezultati objavljeni na dan trke, koji je smješten na magnetnom medijumu priređivača. 


CRICKET


Paragraf 67

Rezultat meča se određuje na osnovu zvaničnog rezulata. Ukoliko je meč zvanično proglašen''bez rezultata'', sve opklade na taj meč biće nevažeće. Ukoliko je meč odložen ili prekinut i predviđeno je da se odigra u narednih 48 sati od prvobitnog startnog vremena ili vremena prekida, sve opklade će biti važeće; u suprotnom smatraće se nevažećim.

HH (Head to Head): Dva moguca ishoda: 1 (pobeda domaceg tima) i 2 (pobeda gostujuceg tima). U slucaju nerešenog ishoda, tiket ce biti gubitnicki.

1X2:Tri moguća ishoda : 1 (pobeda domaćeg tima), X (nerešeno) i 2 (pobeda gostujućeg tima).

 


ATLETIKA

                                                                                         

Paragraf 68

Ukoliko je jedan atletičar/tim diskvalifikovan zbog pogrešnog starta ili tokom trke /takmičenja, sve opklade biće važeće.

Winner (Podium): Potrebno je pogoditi pobednika trke/takmičenja ( birajući ''winner'') ili plasman na pobedničkom podijumu ( birajući '' podium'' ).

HH: Potrebno je pogoditi koji će od dvojice navedenih atletičara/timova imati bolji plasman na takmičenju. U slučaju istog završnog plasmana dvojice navedenih atletičara/timova, sve opklade smatraće se nevažećim.

 


ANTEPOST

                                                                                        

Paragraf 69

Antepost tipovi igara se odnose na ishod celokupnog takmičenja ili određene faze takmičenja (faza po grupama i sl). Ukoliko dva tima/takmičara dele isti plasman po zvaničnim pravilima takmičenja, pravilo jednakosti će biti primenjeno. Ukoliko bude doneta neka disciplinska odluka nadležnog tela pre/tokom takmičenja (oduzimanje poena i sl.) opklade će biti regulisane uzimanjem u obzir takve odluke. Ukoliko je doneta nakon što je takmičenje završeno, pobednik zvanično proglašen a opklade isplaćene, takva odluka će biti zanemarena.

 


Paragraf 70

Winner: Potrebno je pogoditi pobednika naznačenog takmičenja.

HH Teams Season: Potrebno je pogoditi koji će od dva ponuđena tima imati bolji finalni plasman.

HH Goalscorer Season: Potrebno je pogoditi koji će od dvojice ponuđenih igrača postići više ligaških golova (golovi postignuti u drugim takmičenjima su nevažni). Ukoliko jedan ili oba ponuđena igrača promene tim za koji igraju, opklade će biti važeće ukoliko je novi tim Paragraf iste lige, u protivnom će biti nevažeće. Ukoliko dvojica ponuđenih igrača postignu isti broj golova, opklade će biti nevažeće.

Best Goalscorer: Potrebno je pogoditi ko će biti najbolji strelac naznačenog takmičenja. Ukoliko jedan ili više igrača promeni tim/ligu, opklade će biti važeće.

Best Team Goalscorer: Potrebno je pogoditi koji će igrač biti najbolji strelac tima (računaju se samo ligaški golovi). Ukoliko je najbolji strelac igrač koji nije bio ponuđen, dobitna selekcija će biti “other”. Ukoliko igrač promeni tim tokom sezone, opklade na tog igrača će biti nevažeće. Ukoliko dva ili više igrača postigne isti broj golova, opklade će biti nevažece.

WORLD CUP 2014 SPECIALS

Za sve vrste igara koristice se oficijalna fifina statistika a golovi postignuti za vreme penal serije se ne racunaju ni za jednu vrstu igre.

Za sve vrste igara koje se odnose na plasman ekipa (Group Winner, Best Country, Best of 4, itd.) koristice se oficijalna zavrsna lista fife.  

WC - Winner: Potrebno je pogoditi pobednika svetskog prvenstva.

WC - Group Winner: Potrebno je pogoditi pobednika grupe.

WC - Winning Confederation: Potrebno je pogoditi iz koje konfederacije je pobednik prvenstva.

WC - Winning Group: Potrebno je pogoditi iz koje grupe će biti pobednik prvenstva.

WC - Highest Scoring Group: Potrebno je pogoditi koja će grupa postićinajviše golova.

WC - Highest Scoring Team: Potrebno je pogoditi koji će tim postićinajviše golova.

WC - First Time Winner: Potrebno je pogoditi da li će po prvi put neki tim osvojiti svetsko prvenstvo.

WC - Elimination Round: Potrebno je pogoditi u kojoj fazi takmičenjaće ispasti navedeni tim.

WC - Top Goalscorer: Potrebno je pogoditi ko će biti najbolji strelac na takmičenju . Ukoliko dva ili višeigrača postignu isti broj golova, bićeproglašen za pobednika onaj igraččija je reprezentacija odigrala manje mečeva. Ukoliko su im reprezentacije odigrale isti broj mečeva, pravilo jednakosti će biti primenjeno.

WC – Player of the Tournament: Potrebno je pogoditi ko će osvojiti nagradu najboljeg igrača prvenstva (Zlatna Lopta).

WC – Group Straight Forecast: Potrebno je pogoditi tačan redosled timova koji će osvojiti prvo a ko drugo mesto u okviru jedne grupe.

WC – Group Points Team: Potrebno je pogoditi koliko će tim osvojiti bodova u grupi.

WC - Number of Goals Scored by Top Goalscorer: Potrebno je pogoditi tačan broj golova koje će postići najbolji strelac.

WC – Best Team Goalscorer: Potrebno je pogoditi ko će biti najbolji strelac svog tima.

WC – Best Goalkeeper: Potrebno je pogoditi ko će biti najbolji golman prvenstva (Zlatna Rukavica).

WC – To Reach Final: Potrebno je pogoditi koji će tim ući u finale.

WC – To Reach Semi-final: Potrebno je pogoditi koji će tim ući u polufinale

WC – To Reach Quarter-final: Potrebno je pogoditi koji će tim ući u četvrtfinale.

WC - Group Advancing Double: Potrebno je pogoditi koja će dva tima iz grupe proći u sledeću fazu takmičenja bez obzira na plasman u grupi.

WC - Lowest Scoring Team: Potrebno je pogoditi koji će tim postići najmanje golova.

WC - Name the Finalists: Potrebno je pogoditi koja dva tima će igrati u finalu

WC - Winner and Top Goalscorer: Potrebno je pogoditi pobednika svetskog prventstva i najboljeg strelca na takmičenju.

WC - Final Referee: Potrebno je pogoditi ko će suditi finalni meč.

WC - Total Goals: Svi ponuđeni tipovi igara odnose se na ukupan broj golova u navedenoj fazi takmičenja.  Obuhvaćeni su i golovi u produžecima. Penal serija se ne uzima u obzir.

WC - Topgoalscorer HH: Potrebno je pogoditi koji od dva igraca ce postici veci broj golova. Ukoliko oba igraca postignu isti broj golova, bice proglasen za pobednika onaj igrac cija je reprezentacija odigrala manje meceva.  Ukoliko su im reprezenatcije odigrale isti broj meceva opklada ce se proglasiti nevazecom.

 


KLADJENJE UŽIVO

                                                                                         


Paragraf 71

Ovo je vid kladjenja gdje se učesnik u kladjenju kladi na igre iz nekog dogadjaja dok je sam dogadjaj u toku. Moguće je kladjenje na sve sportove i igre koje su gore definisane.

Raspored za kladjenje uživo je podložan promjenama zbog izmjena u rasporedu emitovanja.

Sve opklade koje su primljene do trenutka prekida kladjenja uživo su važeće.

Tiket u uživom kladjenju nije moguće stornirati.



Paragraf 72

Ukoliko je neki live betting meč prekinut i nije nastavljen u roku od 48 sati, sve opklade, kojima je u trenutku prekida ishod nedovršen, biće smatrane nevažećim (osim ukoliko drugačije nije naznačeno za određene sportove). Iako se naš tim svim snagama trudi da u našim kladionica bude prikazan tačan podatak koji se odnosi na neki meč, takav podatak bi trebalo da se koristi samo u informativne svrhe, i ne može se ni pod kojim uslovima  koristiti  za ažuriranje opklada. U slučaju da bilo koji  podatak (npr. rezultat, vreme igre itd.)  nije tačan, ne preuzimamo nikakvu odgovornost. Molimo Vas da pročitate naša Pravila za više informacija o tome na koji način ažuriramo pojedinačne tipove igara. U svrhu klađenja uživo, klijenti treba da uzmu u obzir da prenos koji pojedini operateri označe kao live (uživo) može zapravo da kasni. Vreme kašnjenja može da varira od klijenta do klijenta u zavisnosti od prijemnika preko kojeg oni dobijaju sliku ili podatke.

 


Paragraf 73

Iz bezbednosnih razloga (kašnjenje televizijskog signala itd.) postoji 10 sekundi tampon vremena između potvrde opklade od strane klijenta i potvrde opklade od strane Fedora d.o.o. Budva. Ukoliko u toku tih 10 sekundi dođe do poništavanja kvota (na primer, postignut je gol i sl.), opklada će automatski biti odbijena. Jednom potvrđena, kako od strane klijenta tako i od strane Fedora d.o.o. Budva, opklada realizovana tokom klađenja uživo ne može biti poništena.

 


Paragraf 74

Celokupno klađenje uživo na fudbal se uvek bazira na 90 minuta igre plus sudijska nadoknada, osim ukoliko nije drugačije naznačeno (poput “triangolare” turnira koji se obično igraju 45 minuta ili omladinskih mečeva koji obično traju 80 minuta). Produžeci, zlatni gol i penali neće se uzimati u obzir. Samo zvanično prekinuti mečevi će se smatrati nevažećim; ako sudija odsvira regularan kraj pre nego što je na semaforu isteklo 90 minuta, rezultat će se smatrati važećim.

Konacan rezultat (ili Final Result): Potrebno je pogoditi krajnji ishod utakmice.

Više/Manje (ili Over/Under): Potrebno je pogoditi da li će biti postignuto više ili manje golova u odnosu na ponuđeni broj određen od strane Fedore d.o.o. Budva.

Hendikep: Potrebno je pogoditi krajnji ishod meča uzimajući u obzir ponuđeni hendikep.

DNB: Potrebno je pogoditi koji će tim pobediti u meču. U slučaju nerešenog ishoda, opklada će se smatrati nevažećom.

Ko će pobediti u ostatku meča?: Potrebno je pogoditi koji tim će pobediti u ostatku meča počev od trenutka potvrde opklade. Računaće se samo golovi postignuti nakon potvrde opklade (trenutni rezultat će biti zabeležen u detaljima opklade)

Sledeći gol: Potrebno je pogoditi koji tim će postići sledeći gol. U slučaju da nema golova nakon potvrđivanja opklade, pobednički tip će biti X. Trenutni rezultat će biti zabeležen u detaljima opklade.

1st/2nd... Goal: Potrebno je pogoditi koji tim će postići izabrani gol. U slucčaju da nema golova koji se tiču izabranog broja, pobednički tip će biti X.

Dupla šansa ( 1X - 12 - X2 ) (ili DC): U ovom slucaju, tri moguca ishoda 1, X, 2 se kombinuju u tri grupe 1X, 12  i X2.

Tačan rezultat: Tačan rezultat utakmice se mora precizno pogoditi.

Golovi domacin: Potrebno je pogoditi tacan broj golova koje ce postici domaci tim.

Golovi gostujuci tim: Potrebno je pogoditi tacan broj golova koje ce postici gostujuci tim.

Gol/Bez gola (ili Both Teams to Score): Dva moguca ishoda: GG (obe ekipe postižu gol) i NG (jedna ili nijedna ekipa ne postiže gol).

Nepar/Par: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj golova postignutih na mecu biti neparan ili paran. Rezultat 0-0 racuna se kao paran broj.

Koji tim je izveo pocetni udarac ?: Potrebno je pogoditi koji tim ce izvesti pocetni udarac.

Poluvreme - 1-X-2: Potrebno je pogoditi ishod prvog poluvremena: 1 (domaca ekipa ce voditi  posle prvog poluvremena), X (bice nerešeno) ili 2 (gostujuca ekipa ce voditi).

DC 1st Half: U ovom slucaju, tri moguca ishoda prvog poluvremena (1, X, 2) se kombinuju u tri grupe 1X, 12, i X2.

DNB 1st Half: Potrebno je pogoditi koja ekipa ce voditi na kraju prvog poluvremena. U slucaju nerešenog ishoda, opklada ce biti nevažeca.

Poluvreme - Više/Manje: Potrebno je pogoditi da li ce u prvom poluvremenu biti postignuto više ili manje golova u odnosu na ponudeni broj naznacen od strane Fedore d.o.o. Budva.

Poluvreme - Pobednik od sada?: Potrebno je pogoditi koji tim ce pobediti u ostatku prvog poluvremena pocev od trenutka potvrde opklade. Racunace se samo golovi postignuti nakon potvrde opklade (trenutni rezultat ce biti zabeležen u detaljima opklade).

Konacan rezultat (samo produžeci !): Potrebno je pogoditi konacni ishod produžetaka, uzimajuci u obzir samo golove postignute tokom produžetaka.

Više/Manje (samo produžeci !): Potrebno je pogoditi da li ce samo tokom produžetaka biti postignuto više ili manje golova u odnosu na ponudeni broj naznacen od strane Fedore d.o.o. Budva.

Ko ce pobediti u ostatku meca (samo produžeci !)?: Potrebno je pogoditi koji tim ce pobediti u ostatku produžetaka pocev od trenutka potvrde opklade. Racunace se samo golovi postignuti nakon potvrde opklade (trenutni rezultat ce biti zabeležen u detaljima opklade).

Sledec gol (samo produžeci !): Potrebno je pogoditi koji tim ce postici sledeci gol u produžecima. U slucaju da nema postignutih golova nakon potvrdivanja opklade, pobednicki tip ce biti X. Trenutni rezultat ce biti  zabeležen u detaljima opklade.

1st/2nd... Goal (OT only!): Potrebno je pogoditi koji tim ce dati izabrani gol tokom produžetaka. U slucaju da nema golova, pobednicki tip ce biti X.

Ukupno domacin: Potrebno je pogoditi da li ce domaci tim postici manje ili više golova u odnosu na ponudeni broj naznacen od strane Fedore d.o.o. Budva.

Ukupno gostujuci tim: Potrebno je pogoditi da li ce gostujuci tim postici manje ili više golova u odnosu na ponudeni broj naznacen od strane Fedore d.o.o. Budva.

Tacan broj golova: Potrebno je pogoditi tacan broj golova postignutih na mecu (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6+).

Poluvreme - sledeci gol: Potrebno je pogoditi koja ekipa ce postici sledeci gol u prvom poluvremenu. U slucaju da ne bude golova nakon što je opklada potvrdjena, dobitni tip bice X.

Prvo poluvreme - golovi domacin: Potrebno je pogoditi tacan broj golova koje ce domaci tim postici u prvom poluvremenu (0, 1, 2, 3, 4+).

Prvo poluvreme - golovi gostujuci tim: Potrebno je pogoditi tacan broj golova koje ce gostujuci tim postici u prvom poluvremenu (0, 1, 2, 3, 4+).

Prvo poluvreme - tacan broj golova: Potrebno je pogoditi tacan broj golova postignutih u prvom poluvremenu (0, 1, 2, 3, 4+).

Ko ide u sledecu rundu ?/To Qualify: Potrebno je pogoditi koji tim ce proci u sledece kolo/kvalifikovati se.

Ko osvaja trofej?: Potrebno je pogoditi koji će tim osvojiti trofej.

Ko će pobediti u meču za treće mesto?: Potrebno je pogoditi koji će tim osvojiti treće mesto.: Potrebno je pogoditi koji ce tim osvojiti trofej.

Koji tim ce pobediti u izvodenju penala ?: Potrebno je pogoditi koji tim ce pobediti u izvodenju penala.

Kombo: Potrebno je pogoditi ishod meca kladeci se na kombinaciju Tacnog Rezultata i Over/Under 2,5.

- Domaćin I manje: Domaći tim će pobediti i ukupan broj golova na meču biće 2 ili manje.

- Domaćin I više: Domaći tim će pobediti i ukupan broj golova na meču biće 3 ili više.

- Nerešeno I manje: Biće nerešeno i ukupan broj golova na meču biće 2 ili manje.

- Nerešeno I više: Biće nerešeno i ukupan broj golova na meču biće 3 ili više.

- Gost I manje: Gostujući tim će pobediti i ukupan broj golova na meću biće 2 ili manje.

- Gost I više: Gostujući tim će pobediti i ukupan broj golova na meču biće 3 ili više.

Kako ce mec biti odlucen?: Potrebno je pogoditi na koji nacin ce neki tim proci u narednu rundu ili osvojiti trofej.

- Domaćin u regularnom: Domaći tim će proći u narednu rundu ili će osvojiti trofej na kraju regularnog dela utakmice.

- Domaćin na produžetke: Domaći tim će proći u narednu rundu ili će osvojiti trofej nakon produžetaka.

- Domaćin na penale: Domaći tim će proći u narednu rundu ili će osvojiti trofej nakon izvođenja penala.

- Gost u regularnom: Gostujući tim će proći u narednu rundu ili će osvojiti trofej na kraju regularnog dela utakmice.

- Gost na produžetke: Gostujući tim ce proći u narednu rundu ili će osvojiti trofej nakon produžetaka.

- Gost na penale: Gostujući tim će proći u narednu rundu ili će osvojiti trofej nakon izvođenja penala.

Žuti karton se računa kao 1 karton, a crveni ili žuti/crveni karton kao 2. Drugi žuti karton za jednog igrača koji vodi do žutog/crvenog kartona ne uzima se u obzir. Kao posledica toga, jedan igrač ne može da dobije više od 3 kartona. Kartoni već zamenjenih igrača, trenera i igrača na klupi ne uzimaju se u obzir. Kartoni pokazani igračima pre početnog udarca ili nakon poslednjeg zvižduka u regularnom toku utakmice neće biti uzeti u obzir. Tiketi će biti ažurirani u skladu sa svim raspoloživim informacijama u vezi sa kartonima pokazanim tokom regularnih 90 minuta igre. Dodeljeni korneri koji nisu izvedeni  ne uzimaju se u obzir.

Ukupno kartona: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kartona pokazanih igracima oba tima biti veci ili manji u odnosu na naznaceni broj.

Ukupno kartona (tacno): Potrebno je pogoditi tacan broj kartona pokazanih igracima oba tima birajuci izmedu ponudenih opcija (<4, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12+).

Kartoni domaci tim: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kartona pokazan igracima domaceg tima biti veci ili manji u odnosu na naznaceni broj.

Kartoni gostujuci tim: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kartona pokazan igracima gostujuceg tima biti veci ili manji u odnosu na naznaceni broj.

Prvo poluvreme - ukupno kartona: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kartona pokazanih igracima oba tima biti veci ili manji u odnosu na naznaceni broj, uzimaju se u obzir samo kartoni pokazani tokom prvog poluvremena.

Prvo poluvreme - ukupno kartona (tacno): Potrebno je pogoditi tacan broj kartona pokazanih igracima oba tima tokom prvog poluvremena birajuci izmedu ponudenih opcija (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6+).

Prvo poluvreme - kartoni domaci tim: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kartona pokazan igracima domaceg tima u prvom poluvremenu biti veci ili manji u odnosu na naznaceni broj.

Prvo poluvreme - kartoni gostujuci tim: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kartona pokazan igracima gostujuceg tima u prvom poluvremenu biti veci ili manji u odnosu na naznaceni broj.

Crveni karton?: Potrebno je pogoditi da li ce ili ne makar jedan igrac biti izbacen tokom meca. Ako je tip igre takode ponuden za meceve u kojima su predvideni produžeci, eventualno izbacivanje igraca tokom produžetaka nece biti uzeto u obzir.

Ukupno kornera: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kornera biti veci ili manji u odnosu na naznaceni broj.

Ukupno kornera (skup): Potrebno je pogoditi tacan broj kornera birajuci izmedu ponudenih opcija (<9, 9-11, 12+).

Ukupno kornera domaci tim: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kornera domaceg tima biti veci ili manji u odnosu na naznaceni broj.

Ukupno kornera gostujuci tim: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kornera gostujuceg tima biti veci ili manji u odnosu na naznaceni broj.

Korneri domaci tim: Potrebno je pogoditi tacan broj kornera domaceg tima birajuci izmedu ponudenih opcija (0-2, 3-4, 5-6, 7+).

Korneri gostujuci tim: Potrebno je pogoditi tacan broj kornera gostujuceg tima birajuci izmedu ponudenih opcija (0-2, 3-4, 5-6, 7+).

Korneri Nepar/Par: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kornera na mecu biti neparan ili paran.

Prvo poluvreme - ukupno kornera: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kornera u prvom poluvremenu biti veci ili manji u odnosu na naznaceni broj.

Prvo poluvreme - ukupno kornera (skup): Potrebno je pogoditi tacan broj kornera u prvom poluvremenu birajuci izmedu ponudenih opcija (<5, 5-7, 7+).

Prvo poluvreme - ukuno kornera domaci tim: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kornera domaceg tima u prvom poluvremenu biti veci ili manji u odnosu na naznaceni broj.

Prvo poluvreme - ukupno kornera gotujuci tim: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kornera gostujuceg tima u prvom poluvremenu biti veci ili manji u odnosu na naznaceni broj.

Prvo poluvreme - korneri domaci tim: Potrebno je pogoditi tacan broj kornera domaceg tima u prvom poluvremenu birajuci izmedu ponudenih opcija (0-1, 2, 3, 4+).

Prvo poluvreme - korneri gostujuci tim: Potrebno je pogoditi tacan broj kornera gostujuceg tima u prvom poluvremenu birajuci izmedu ponudenih opcija (0-1, 2, 3, 4+).

Prvo poluvreme - Nepar/Par: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj kornera u prvom poluvremenu biti neparan ili paran.

 


Paragraf 75

2nd Half Betting: Potrebno je pogoditi samo rezultat drugog poluvremena, ne uzimajuci u obzir rezultat prvog poluvremena. Kvote se obicno nude nakon završetka prvog poluvremena, a opklade se prihvataju do pocetka drugog.

 


Paragraf 76

Kladenje uživo na košarkaške meceve se uvek bazira na krajnjem rezultatu meca, ukljucujuci produžetke (osim za igre pored kojih je naznačeno 1X2).

Koji tim ce pobediti mec, ukljucujuci produžetke ? (or HH): Potrebno je pogoditi krajnji ishod utakmice.

Azijski hendikep za ceo mec, ukljucujuci produžetak (or Handicap FT (including overtime) Twoway): Potrebno je pogoditi krajnji ishod meca, uzimajuci u obzir dati hendikep.

Azijski hendikep za period: Potrebno je predvideti krajnji ishod naznacene cetvrtine uzimajuci u obzir dati hendikep.

DNB X period: Potrebno je pogoditi koji ce tim pobediti u naznacenoj cetvrtini, ne uzimajuci u obzir prethodni rezltat. U slucaju nerešenog ishoda, opklada ce biti nevžeca.

Više/Manje za ceo mec, ukljucujuci produžetke (or Over/Under FT (including overtime)): Potrebno je pogoditi da li ce biti više ili manje postignutih poena u odnosu na broj naznacen od strane Fedore d.o.o. Budva.

Više/Manje za period (or Over/Under Quarter): Potrebno je pogoditi da li ce biti više ili manje postignutih poena tokom naznacene cetvrtine u odnosu na broj ponuden od strane Fedore d.o.o. Budva.

Nepar/Par: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut na mecu ili u naznacenoj cetvrtini biti neparan ili paran.

Koji tim uzima loptu nakon podbacivanja ?: Potrebno je pogoditi koji ce tim osvojiti podbacivanje na pocetku meca.

Koji tim pre stiže do X poena ?: Potrebno je pogoditi koji ce tim prvi dostici naznaceni  broj poena u mecu.

Koji tim pre stiže do x poena za prvi period?: Potrebno je pogoditi koji će tim prvi dostići naznačeni broj poena u prvom periodu.

Koji tim pre stiže do x poena za drugi period?: Potrebno je pogoditi koji će tim prvi dostići naznačeni broj poena u drugom periodu.

Koji tim pre stiže do x poena za treći period?: Potrebno je pogoditi koji će tim prvi dostići naznačeni broj poena u trećem periodu.

Koji tim pre stiže do x poena za četvrti period?: Potrebno je pogoditi koji će tim prvi dostići naznačeni broj poena u četvrtom periodu.

Ko postiže Xti poen ?: Potrebno je pogoditi koji ce tim postici naznaceni poen u mecu.

Hoce li biti produžetka ?: Potrebno je pogoditi da li ce biti produžetaka na mecu.

Konacan rezultat: Tri moguca ishoda: 1 (pobeda domaceg tima), X (nerešeno) i 2 (pobeda gostujuceg tima).

 


Paragraf 77

Ukoliko je teniski meč u toku klađenja uživo prekinut i nije nastavljen u narednih 48 sati, svi nedovršeni ishodi u trenutku prekida ce biti nevažeći.

Pobednik meča?: Potrebno je pogoditi pobednika meča.

Konacan rezultat ( u setovima - najbolji od 3 ): Potrebno je pogoditi tačan rezultat meča (u setovima, igra se na dva dobijena seta).

Konacan rezultat ( u setovima - najbolji od 5 ): Potrebno je pogoditi tačan rezultat meča (u setovima, igra se na tri dobijena seta).

Koji igrač ce osvojiti set ?: Potrebno je pogoditi pobednika naznačenog seta.

Igrač 1 da osvoji set: Potrebno je pogoditi da li će igrač broj 1 osvojiti bar jedan set u meču.

Igrač 2 da osvoji set: Potrebno je pogoditi da li će igrač broj 2 osvojiti bar jedan set u meču.

Tajbrejk u meču: Potrebno je pogoditi da li će biti taj-brejk u meču.

Tajbrejk u setu [setNr]: Potrebno je pogoditi da li će biti Taj-brejk u određenom setu.

Jedan od setova da se završi 6:0 ili 0:6: Potrebno je pogoditi da li će se bilo koji set u meču završiti 6:0 ili 0:6.

Gem [gameNr] do đusa u setu [setNr]: Potrebno je pogoditi da li će rezultat u bilo kom delu naznačenog gema dostići 40-40.

Broj setova ( najbolji od 3 ): Potrebno je pogoditi tačan broj setova koji ce se odigrati (igra se na dva dobijena seta).

NBroj setova ( najbolji od 5 ): Potrebno je pogoditi tačan broj setova koji ce se odigrati (igra se na tri  dobijena seta).

Ukupan broj gemova: Potrebno je pogoditi da li ce na mecu biti odigrano više ili manje gemova u odnosu na broj ponuden od strane Fedore d.o.o. Budva. U slucaju da se igra super taj-brejk umesto poslednjeg seta, isti ce se racunati kao jedan gem.

Ukupan broj gemova u setu: Potrebno je pogoditi da li ce u naznacenom setu biti odigrano više ili manje gemova u odnosu na broj ponuden od strane Fedore d.o.o. Budva.

Nepar/Par broj gemova: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj odigranih gemova tokom meca biti neparan ili paran.

Nepar/Par broj gemova u setu: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj gemova odigranih u naznacenom setu biti neparan ili paran.

Ko osvaja gem X u setu Y ?: Potrebno je pogoditi pobednika naznacenog gema.

Koji ce igrac osvojiti gem x i y u setu n ?: Potrebno je pogoditi pobednika naznacenih gemova. U slucaju da oba igraca osvoje po gem, dobitna selekcija ce biti X.

Rezultat gema X od seta Y: Potrebno je pogoditi tacan rezultat naznacenog gema (npr. „Player 1 to 0'' znaci da ce igrac 1 osvojiti gem, a igrac 2 ga završiti sa 0 poena; „Player 1 to 15“ znaci da ce igrac 1 osvojiti gem, a igrac 2 ga završiti sa 15 poena, itd).

 


Paragraf 78

Opklade koje se odnose na kladenje uživo na odbojkaške meceve se uvek zasnivaju na krajnjem rezultatu u setovima (''na tri dobijena'').  Zlatni Set se nece uzimati u obzir.

U slucaju prekida odbojkaškog meca pre kraja, sve opklade sa nedovršenim ishodima će biti nevažeće.

Koji tim ce pobediti ?: Potrebno je pogoditi koji ce tim pobediti u mecu.

Koji ce tim osvojiti set ?: Potrebno je pogoditi koji ce tim pobediti u odredjenom setu.

Azijski hendikep: Ishod opklade sa hendikepom se dobija dodavanjem hendikepa ukupnom broju poena koji su postigla oba tima tokom citave utakmice (ili oduzimanjem). Znak (+ ili -) i istaknuti broj poena postignutih u mecu moraju biti uzeti u obzir.

Azijski hendikep za X period: Ishod opklade sa hendikepom se dobija dodavanjem hendikepa ukupnom broju poena koji su postigla oba tima tokom odredenog seta (ili oduzimanjem). Znak (+ ili -) i istaknuti broj poena postignutih u setu moraju biti uzeti u obzir.

Koji tim pre stiže do X poena, Y set ?: Potrebno je pogoditi koji tim ce prvi dostici naznaceni broj poena u navedenom setu.

Ko postiže Xti poen u Y setu?: Potrebno je pogoditi koji tim ce postici odredeni poen u navedenom setu.

Konacan rezultat ( u setovima - najbolji od 5 ): Potrebno je pogoditi tacan rezultat utakmice (u setovima).

Broj setova ( najbolji od 5 ): Potrebno je pogoditi tacan broj setova koji ce biti odigrani (3, 4 ili 5).

Više/Manje: Potrebno je pogoditi da li ce tokom celog meca biti postignuto više ili manje poena u odnosu na broj ponuden od strane Fedore d.o.o. Budva.

Total za X period: Potrebno je pogoditi da li ce tokom odredenog seta biti postignuto više ili manje poena u odnosu na broj  ponuden od strane Fedore d.o.o. Budva.

Nepar/Par za X period: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj poena postignut tokom odredenog seta biti neparan ili paran.

Koliko setova ce preci rezultatski limit: Potrebno je pogoditi u koliko ce setova na mecu za osvajanje seta biti potreban veci broj poena od uobicajenog (25 poena za prva 4 seta, 15 poena za tie-break za meceve itd.), zbog pravila igranja na dva poena razlike.

 


Paragraf 79

Kladenje uživo na hokej (izuzev igara koje se odnose na period, produžetke i penale) se odnosi samo na regularno vreme, osim ukoliko nije drugacije naznaceno u nazivu odredenog tipa igre. U slucaju da je hokejaška utakmica prekinuta pre kraja, sve opklade sa nedovršenim ishodima smatraće se nevažećim.

Konacan rezultat: Potrebno je pogoditi krajnji ishod utakmice.

Više/Manje: Potrebno je pogoditi da li ce biti postignuto više ili manje golova u odnosu na referentni broj odreden od strane Fedore d.o.o. Budva.

Hendikep: Potrebno je pogoditi ishod meca uzimajuci u obzir dati hendikep.

DNB: Potrebno je pogoditi koji ce tim pobediti u mecu. U slucaju nerešenog ishoda, opklada ce biti nevažeca.

Dupla Šansa (1X - 12 - X2): U ovoj vrsti igre, tri moguca ishoda 1, X, 2 se kombinuju u tri grupe 1X, 12, i X2.

Sledeci gol: Potrebno je pogoditi koji tim ce postici sledeci gol. U slucaju da nema postignutih golova nakon potvrdivanja opklade, pobednicki tip ce biti X. Trenutni rezultat bice zabeležen u detaljima opklade.

Ko ce pobediti u ostatku meca ?: Potrebno je pogoditi koji tim ce pobediti u ostatku utakmice pocev od trenutka potvrde opklade. Racunace se samo golovi postignuti nakon potvrde opklade (trenutni rezultat bice zabeležen u detaljima opklade).

Ko ce biti pobednik perioda ?: Potrebno je pogoditi ishod odredenog perioda (prvog, drugog, treceg perioda)

Golovi domacin: Potrebno je pogoditi tacan broj golova koje ce postici domaci tim.

Golovi gostujuci tim: Potrebno je pogoditi tacan broj golova koje ce postici gostujuci tim.

Ukupno domacin: Potrebno je pogoditi da li ce domaci tim postici više ili manje golova u odnosu na referentni broj odreden od strane Fedore d.o.o. Budva.

Ukupno gostujuci tim: Potrebno je pogoditi da li ce gostujuci tim postici više ili manje golova u odnosu na referentni broj odreden od strane Fedore d.o.o. Budva.

Nepar/Par: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj golova postignut na utakmici biti neparan (odd) ili paran (even). Rezultat 0-0 se smatra parnim.

Tacan rezultat: Potrebno je pogoditi tacan rezultat utakmice.

Više/Manje za prvi period: Potrebno je pogoditi da li ce biti postignuto više ili manje golova u prvom periodu u odnosu na broj ponuden od strane Fedore d.o.o. Budva.

Više/Manje za drugi period: Potrebno je pogoditi da li ce biti postignuto više ili manje golova u drugom periodu u odnosu na broj ponuden od strane Fedore d.o.o. Budva.

Ko ce pobediti u ostatku prvog perioda ?: Potrebno je pogoditi koji tim ce pobediti u ostatku prvog perioda pocev od trenutka potvrde opklade. Racunace se samo golovi postignuti nakon potvrde opklade (trenutni rezultat bice zabeležen u detaljima opklade).

Ko ce pobetiti u ostatku drugog perioda ?: Potrebno je pogoditi koji tim ce pobediti u ostatku drugog perioda pocev od trenutka potvrde opklade. Racunace se samo golovi postignuti nakon potvrde opklade (trenutni rezultat bice zabeležen u detaljima opklade).

Koji tim ce pobediti , ukljucujuci produžetke i penale ?: Potrebno je pogoditi koji tim ce pobediti u utakmici, ukljucujuci i produžetke i penale.

Ko ce pobediti u ostatku meca (samo produžeci !)?: Potrebno je pogoditi koji tim ce pobediti u ostatku produžetaka, pocev od trenutka potvrde opklade. Racunace se samo golovi postignuti nakon potvrde opklade (trenutni rezultat bice zabeležen u detaljima opklade).

Sledec gol (samo produžeci !): Potrebno je pogoditi koji tim ce postici sledeci gol tokom produžetaka. U slucaju da nema postignutih golova nakon potvrdivanja opklade, pobednicki tip ce biti X. Trenutni rezultat bice zabeležen u detaljima opklade.

Koji tim ce pobediti u izvodenju penala ?: Potrebno je pogoditi koji tim ce pobediti u izvodenju penala.


 

Paragraf 80

Kladenje uživo na rukomet se podrazumeva samo za regularno vreme, osim ako drugacije nije navedeno u nazivu odredenog tipa igre.

Konacan rezultat: Potrebno je pogoditi krajnji ishod utakmice.

Hendikep: Potrebno je pogoditi krajnji ishod utakmice uzimajuci u obzir ponudeni hendikep.

Više/Manje: Potrebno je pogoditi da li ce tokom cele utakmice biti postignuto manje ili više golova u odnosu na broj naveden od strane Fedore d.o.o. Budva.

Poluvreme - 1-X-2: Potrebno je pogoditi ishod prvog poluvremena.

Hendikep za prvo poluvreme: Potrebno je pogoditi konacan ishod prvog poluvremena uzimajuci u obzir ponudeni hendikep.

Poluvreme - Više/Manje: Potrebno je pogoditi da li ce u prvom poluvremenu biti postignuto manje ili više golova u odnosu na referentni broj naveden od strane Fedore d.o.o. Budva.

Azijski hendikep: Potrebno je pogoditi krajnji ishod utakmice uzimajuci u obzir ponudeni hendikep.

Azijski hendikep prvo poluvreme: Potrebno je pogoditi krajnji ishod prvog poluvremena uzimajuci u obzir ponudeni hendikep.

Ko postiže Xti poen?: Potrebno je pogoditi koja ekipa ce postici navedeni gol.

Koji tim pre stiže do X poena ?: Potrebno je pogoditi koja ekipa ce prva dostici navedeni broj golova na utakmici.

Nepar/Par: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj golova postignutih na utakmici biti  neparan ili paran.

Nepar/Par za prvo poluvreme: Potrebno je pogoditi da li ce ukupan broj golova postignutih u prvom poluvremenu biti neparan ili paran.

Pobednicka razlika, rukomet: Unapred definisana razlika kojom ce ekipa pobediti (npr, domaci tim pobeduje sa >10 ; 6-10 ; 1-5 ; 0 ; gostujuci tim pobeduje sa 1-5; 6-10 ; >10).


 

Paragraf 81

Sve opklade na Formulu 1 se uvek ažuriraju na osnovu prvih zvanicnih rezultata objavljenih nakon trke. Kasnije odluke koje donesu zvanicnici trke ili FIA nece se uzimati u obzir. Trka Formule 1 ce se smatrati nevažecom u slucaju da bude otkazana ili prekinuta, a ne nastavi se/ne završi se, do kraja tekuceg dana (po lokalnom vremenu). Ako se trka iz nekog razloga prekine pre nego što je 75% planirane razdaljine (zaokružuje se na najbliži ceo broj krugova) završeno, trka ce se smatrati nevažecom, uprkos mogucoj odluci FIA da smatra trku završenom i dodeli poene vozacima/timovima.

Odluke koje donesu zvanicnici trke/FIA, pre završetka kvalifikacija, a koje direktno uticu na startne pozicije, nece uticati ni na koji nacin na opklade postavljene na bilo koju od igara na pol pozicije.

Winner Race: Potrebno je pogoditi pobednika Gran Prija.

Winner Pole: Potrebno je pogoditi koji vozac ce postici najbolji rezultat u kvalifikacijama.

Podium Race: Potrebno je pogoditi da li ce vozac završiti na podijumu (medu najbolja 3).

Podium Pole: Potrebno je pogoditi da li ce vozac postici jedan od tri najbolja rezultata u kvalifikacijama.

HH Race: Potrebno je pogoditi koji ce od dva navedena vozaca biti bolje plasiran na Gran Priju. U slucaju da oba vozaca ispadnu u istom krugu, HH opklade ce biti nevažece.

Winning Team: Potrebno je pogoditi iz kog tima ce biti pobednicki vozac.


 

Paragraf 82

Sve opklade na moto trke se uvek ažuriraju na osnovu prvih zvanicnih rezultata objavljenih nakon trke. Kasnije odluke koje donesu zvanicnici trke/FIM nece se uzimati u obzir. Moto trka ce se smatrati nevažecom u slucaju da bude otkazana ili prekinuta, a ne nastavi se/ne završi se, do kraja tekuceg dana (po lokalnom vremenu). Ako se trka iz nekog razloga prekine pre nego što je 75% planirane razdaljine (zaokružuje se na najbliži ceo broj krugova) završeno, trka ce se smatrati nevažecom, uprkos mogucoj odluci FIM da smatra trku završenom i dodeli poene vozacima/timovima.

Odluke koje donesu zvanicnici trke/FIM, pre završetka kvalifikacija, a koje direktno uticu na startne pozicije, nece uticati ni na koji nacin na opklade postavljene na bilo koju od igara na pol pozicije.

Winner Race: Potrebno je pogoditi pobednika Gran Prija.

Winner Pole: Potrebno je pogoditi koji vozac ce postici najbolji rezultat u kvalifikacijama.

Podium Race: Potrebno je pogoditi da li ce vozac završiti na podijumu (medu najbolja 3).

Podium Pole: Potrebno je pogoditi da li ce vozac postici jedan od tri najbolja rezultata u kvalifikacijama.

HH Race: Potrebno je pogoditi koji ce od dva navedena vozaca biti bolje plasiran na Gran Priju. U slucaju da oba vozaca ispadnu u istom krugu, HH opklade ce biti nevažece.

Winning Team: Potrebno je pogoditi iz kog tima ce biti pobednicki vozac.


 

ONLINE KAZINA

                                                                                            

Paragraf 83

Online kazina u Crnoj Gori pružaju siguran i praktičan način za nase korisnike da uživaju u svojim omiljenim kazino igrama. Korisnici nasih usluga mogu imati zabavno i korisno iskustvo kockanja na mreži, uz mjere opreza.

Online kockanje u Crnoj Gori je legalno od 2011. godine i od tada raste u popularnosti. Vlada je implementirala stroge propise kako bi osigurala poštenu igru i zaštitila igrače od prijevarnih aktivnosti, u skladu sa tim d.o.o. Fedora putem kladionica Hatbet je omogućila više vrsta kazino igara za Vas i to:

slotovi

igre na stolu

video poker.


Slot igre

Slot igre su virtualne igre koje se priređuju pomoću generatora nasumično izabranih brojeva (RNG).

Ukoliko se određeni isti simboli pojave u određenom redosledu (dobitnoj liniji) u tom slučaju igrač osvaja dobitak koji zavisi od unaprijed određene tabele dobitaka kao i uloga po dobitnoj liniji.

- Kod slotova sa bonus igrom, potrebno je da igrač dobije unaprijed određenu kombinaciju simbola ili da sakupi određene simbole, nakon čega dobija Bonus igre i osvaja posebne Bonus dobitke.

- Kod slotova sa određenim brojem dobitnih linija, navodi se koliki je ulog po platnoj liniji i na koje se platne linije stavlja ulog. U tom slučaju ulog se izračunava kao ulog po liniji pomnožen brojem odabranih linija.

- Kod slotova sa dobitnim kombinacijama, nema dobitnih linija već je određene simbole potrebno samo složiti u svakoj od pet platnih kolona. Ulog se izračunava kao ulog po liniji pomnožen sa 30.

Slot igre imaju sledeće osnovne modalitete: klasični jednolinijski/višelinijski slotovi i video slotovi, a cilj je da se slučajnom akcijom učesnika generiše slučajan niz simbola.

Slotovi sa n-linija: navodi se koliki je ulog po platnoj liniji i na koje se platne linije stavlja ulog. U tom slučaju ulog se izračunava kao ulog na liniji pomnožen brojem odabranih linija.

Slotovi sa više obrtaja: posle prvog okretanja kolona, igrač bira kolone koje želi da zadrži, a ostatak kolona zavrti ponovo.

Prije nego što igrač započne igru, potrebno je i korisno da se upozna sa ‘tasterima’ koji su vezani za sve slot igre na sajtu, a kojih je, radi što lakšeg i jednostavnijeg snalaženja, daleko manje nego na ‘živim’ aparatima.

Prvi taster sa lijeve strane je View pays (obilježen slovom “i”).

Koristi se kako bi se igrač što bolje snašao sa ‘plaćanjem’ linija na ovoj igri, za tumačenje dobitaka, izgled linija, kao i vrijednosti dobijenih simbola u toku igre. View pays je opcija koja je nešto poput legende na ‘živim’ aparatima, gdje se takvo objašnjenje nalazi iznad ili ispod ekrana aparata.

Autoplay je opcija koja pokreće igru i kasira sama sav dobitak, a koristi se kada je unaprijed podešen željeni ulog, broj linija i odnos; sama se zaustavlja isključivo prilikom dobijanja besplatnih spinova.

0,5 +, Lines i Coins su oznake za podešavanje odnosa broja linija na igri i uloga u toku igre.

Max bet je opcija koja nam služi da u toku igre pritiskom na ovaj taster odigramo jedan spin na maksimalnom ulogu.

Spin je ujedno i Start taster koji pokreće samu igru. U trenutku pokretanja igre pojavljuje se Stop, gdje u svakom trenutku igrač može zaustaviti i ubrzati spin.

U slučaju dobitka određenog broja poena,mogu se pojaviti tasteri Double up i Collect (kod igara gdje postoji opcija Gamble), a koji omogućavaju da igrač svoj dobitak udvostruči pogađanjem boje karte (crveno-crno) ili učetvorostruči pogađanjem znaka (karo, herc, tref, pik). Napomena: nemaju sve slot igre Gamble opciju.

Online Rulet

Casino online rulet je virtualna igra u kojoj kuglica pada u brojeve na cilindru koji se izvlače pomoću generatora nasumično izabranih brojeva (RNG).

Ulozi se sastoje iz ‘spoljnih’ i ‘unutrašnjih uloga’. 

Spoljni ulozi:

Ulozi koji su postavljeni izvan rasporeda brojeva na stolu.

- Crveno-crno (plaća 1:1)

 Igrač može birati hoće li postaviti ulog na to da li će kuglica stati na crveno ili crno polje. Zeleni broj-0 se ne računa.

- Veći-manji brojevi (plaća 1:1). Ulog na brojeve manje (od 1 do 18) ili veće (od 19 do 36).

- Par-nepar (plaća 1:1). Igrač polaže ulog na to da li će kuglica zaršiti na parnom ili neparnom broju.

- Trećina (tuce) (plaća 2:1). Igrač bira izmedju 3 tuceta (svaki 12 brojeva). Prva trećina pokriva brojeve od 1 do 12, drugo tuce od 13 do 24, i treće tuce od 25 do 36.

- Kolona (plaća 2:1). Svaka kolona se sastoji iz 12 brojeva. Igrač može birati da li će uložiti na prvu, drugu ili treću kolonu.

Unutrašnji ulozi:

- Plen - ulog na jedan broj (plaća 35:1). Najveća isplata, ukoliko igrač odabere pravi broj. Minimalan i maksimalan ulog su navedeni na stolu.

- Ševal - odvojen ulog (dva broja) (plaća 17:1). Igrač postavlja ulog izmedju 2 susedna broja tako što će žeton postaviti na crtu koja ih razdvaja. Minimalan/maksimalan ulog su dvostruko veći od uloga u jedan broj.

- ‘Ulica’ (tri broja) (plaća 11:1). Ovaj ulog se postavlja na crtu ispod odabrana 3 broja. Minimalan/maksimalan ulog su trostruko veći od uloga u jedan broj.

- ‘Korner’ (četiri broja) (plaća 8:1). Korner ulog igrač postavlja tačno između željena 4 broja.

- ‘Crta’ (plaća 6:1). Crta povezuje dve ‘ulice’ i pokriva 6 brojeva.

Online Blackjack

Casino online Blackjack je virtualna igra koja se priređuje pomoću generatora nasumično izabranih brojeva (RNG).

Cilj ove igre je da igračeva "ruka" (zbir karata koje su mu podijeljene, bez džokera) bude bliža broju 21 od ruke krupijea ili da iznosi tačno 21.

Idealno je kada je tačno 21, a u slučaju da igrač prekorači ovaj broj u zbiru karata-automatski gubi ulog.

Krupije se pridržava pravila, koja su obično takva da on mora vući kartu na svoj zbir 16, a stati pri zbiru karata koji iznosi 17 ili više.

Vrijednost karata:

U Blackjacku karte imaju sledeću vrijednost:

- A vrijedi 1 ili 11, po izboru igrača u određenoj situaciji.

- 10, J, Q, K vrijede po 10.

- Karte 2-9 nose svoju vrijednost.

- Boje ili znakovi karata (Pik, Tref, Herc, Karo) ne utiču na igru, niti imaju vrijednost.

Konačna vrijednost "ruke" se izračunava sabiranjem karata koje su igraču dodijeljene.

Ukoliko igrač ima karte (A, 6) tada zbir može biti 7 ili 17. Ukoliko traži još jednu kartu (a ona je npr. 4), onda ima (A, 6, 4), dakle zbir je 21. Ako je tražena karta kojim slučajem 7, onda će mu zbir iznositi 14 (A. 6, 7) (u ovom slučaju A se računa kao 1), jer bi u suprotnom imao zbir veći od dozvoljenog a samim tim i izgubio.

‘Meka’ ruka je ona koja sadrži A, a da pri tome ne prelazi zbir 21. 

Primjer: A, 6. Za ovaj zbir bi se reklo "mekih" 17 iz razloga što igrač može vući još jednu kartu bez opasnosti da prekorači 21. Dok bi drugi primjer (A, 6, 7) bio "tvrda" ruka.

Podjela karata i izbor igrača:

Nakon što igrač odredi koji ulog postavlja u igri, krupije dodjeljuje igraču dvije karte.

Sve su okrenute licem ka gore, osim krupijeove druge karte koju će on okrenuti tek kada igrač bude odigrao svoju „ruku“. Igračev izbor je sledeći: 

Stand/hit – zavisno od zbira prve dvije karte, igrač odlučuje da li će stati, ili zatražiti još jednu kartu. 

Double (duplo) - duplirati ulog znači postaviti isti iznos kao prvobitno uloženi, s tim da u takvoj situaciji igrač ima pravo na samo još jednu dodatnu kartu.

Split (razdvajanje) - Igrač može radvojiti karte u slučajevima kada ima dvije karte iste vrijednosti (par), bilo koje dvije karte vrijednosti 10 kao i dvije A.

U svim slučajevima razdvajanja igrač dodaje ulog na sto koji je jednak njegovom prvom ulogu i pravi dvije „ruke“. Zatim nastavlja igrati svaku ruku zasebno i prelaziti na drugu ruku tek po komletiranju prve. Važno je dodati da ukoliko razdvoji 2 Asa, što je osnovno pravilo, dobija samo po još jednu kartu na spomenute.

Blackjack

Najjača kombinacija karata je Blackjack iznos od 21 u prve dvije dodijeljene karte (A+ bilo koja karta vrijednosti 10).

Ovaj dobitak Kazino isplaćuje u odnosu 3:2

Ovaj dobitak u igri dobija svaku krupijeovu ‘ruku’ osim Blackjacka krupijea.

U tom slučaju igrač niti dobija niti gubi, ulog ‘miruje’.

- Surrender(predaja)

Igrač ima pravo da se preda nakon početnog dijeljenja i tada se ‘ruka’ završava a krupije mu oduzima samo polovinu uloga.

- Insurance (osiguranje)

Ukoliko Krupije dobije jednog A, kao jednu od dvije karte, igrač dobija pravo ‘osiguranja’.Igrač u tom slučaju može da uloži polovinu od svog uloga da će krupije izvući kao drugu kartu 10, J, Q ili K.

Baccarat

Cilj igre je da predvidite čija će ruka pobijediti tako što će imati zbir što bliži broju 9.

Prije svakog dijeljenja morate postaviti ulog na to da li će ruka Igrača (Player) ili Bankara (Banker) osvojiti rundu tako što će biti najbliža zbiru 9.

Takođe postoji mogućnost klađenja na Neriješen (Tie) ishod, tačnije da ruke Igrača i Bankara imaju isti zbir.

Vrijednosti karata su sledeće:

            - Asovi su najslabije karte i vrijede 1 poen

            - Karte od 2 do 9 vrijede onoliko koliko je naznačeno na njima.

            - 10-ke i karte sa slikom (žandari, kraljice i kraljevi) vrijede 0.

Igra počinje dijeljenjem po dvije karte Igraču i Bankaru.

Ukoliko Igrač i Bankar imaju ruke iste vrijednosti, runda se završava neriješenim rezultatom. Pobjeđuje ulog postavljen na Neriješeno, a ulozi na Igrača i Bankara se vraćaju (Push). Vrijednost ruke se obračunava oduzimanjem broja deset od vrijednosti ruke koja iznosi 10 ili više. Na primjer, ruka koja ima 7 i 9 će vrijedeti 6 u Bakara igri (zbir karata je 16, pa se oduzima 10 i ostaje 6).

Ukoliko je vrijednost karata u ruci Igrača ili Bankara 8 ili 9 nakon dobijanja dvije početne karte, karte se više ne dijele ni Igraču ni Bankaru.

Ako je vrijednost bilo čije početne dvije karte 0-7, koristi se "Pravilo treće karte" da bi se odredilo da li će se treća karta podijeliti za jednu ili obje ruke. Igrač uvjek igra prvi.

VIDEO POKER

Video poker je online verzija jedne od najpopularnijih kartaških igara - Pokera, i u njoj je cilj da igrač dobije što bolju kombinaciju karata.

Prije početka igre, igrač određuje po kom ulogu će igrati, a taj ulog pomnožen sa kvotom koju dobitna kombinacija donosi određuje dobitak u ruci.

Jedna ruka se sastoji iz dva izvlačenja, započinje dijeljenjem 5 karata i igrač ima mogućnost da bira koje karte će ostaviti za naredno izvlačenje, a koje odbaciti.

Nakon drugog izvlačenja formiraju se dobitne kombinacije ukoliko ih ima i dobitak se pripisuje na igračev keš račun.

Kod standardnih video pokera dobitne kombinacije su sledeće: 

1.         Royal flush - 5 povezanih najjačih karata istog znaka (od 10 do A)

2.         Straight flush - takođe 5 povezanih karata istog znaka, ali ne najjačih

3.         Poker - 4 iste karte

4.         Full House - 2 iste (par) i 3 iste (trilling)

5.         Flush (boja) - 5 bilo kojih karata istog znaka

6.         Straight (kenta) - 5 povezanih karata bilo kojih znakova

7.         Trilling - 3 iste

8.         Dva para - 2 iste i 2 iste

9.         Par - 2 iste

Odgovorno kockanje

Koliko god zabavno, kockanje može biti i opasno. Trebalo bi uvijek posmatrati kockanje kao zabavnu aktivnost, a nikada kao način da zaradite novac.

Od najveće je važnosti da ostanete odgovorni i igrate u okviru svojih mogućnosti u svakom trenutku.


Pomoć za probleme sa kockanjem


Izvor


BeGambleAware.org

BeGambleAware.org nudi besplatnu, povjerljivu pomoć svima koji su zabrinuti zbog svojih navika kockanja.

GamCare.org.uk

GamCare.org pruža informacije, savjete i podršku svima koji su pogođeni kockanjem. Pored toga, GamCare.org vodi Nacionalnu telefonsku liniju za pomoć u vezi sa kockanjem, pružajući tretman i stvarajući svijest o sigurnijem kockanju.

gamblingtherapy.org

Terapija za svakoga ko ima zavisnost od kockanja – gamblingtherapy.org je globalna usluga koja pruža besplatne praktične savjete i podršku svima koji su pogođeni kockanjem.


OSTALI SPORTOVI

                                                                                            

Paragraf 84

Fedora d.o.o. Budva zadržava pravo da ponudi klađenje na sportove ili tipove igara koji nisu objašnjeni u prethodnim Paragrafima, ukoliko je potrebno biće objavljen prilog sa dodatnim objašnjenjima koja će omogućiti klađenje bez ikakvih nedoumica, a nakon dobijanja saglasnosti od strane Uprave za igre na srecu.